보통 디아2를 폐지줍기 게임이라고 해서
무한 뺑뺑이 돌면서 템 줍는 재미로 한다고 하잖아?
근데 난 템 줍는 재미보다 그냥 렙업하면서 특성 찍고 액트 깨는게 더 재밌음....

그래서 디아2 하면
무조건 무자본으로 1렙으로 키우기 시작해서 헬 바알 잡고 몇달 쉬고
다시 몇달 뒤에 다른 직업 무자본 1렙 키우가 히고 집어 치우고 몇달 쉬는 플레이를 함


그래서 그런지 이번 와우 포에버의 개발 기조가
나한테 딱 맞는다는 생각

수직컨텐츠 확장보다 수평적으로 확대하고
부캐 키우기에 메리트를 줘서 주요 컨텐츠로 유도하는게 딱 내 플레이 성향과 비슷한듯