안녕하세요. 최근에 아싸 플레이로 투력 600을 찍은 평범한 워록 유저입니다.


투력 600을 찍고나니 방어구에 개조 부품도 달고 싶고 걸작도 하고 싶어지더라구요.


하지만 개조 부품, 강화 코어가 한정적이므로 신중하게 사용하고 싶은 마음은 비단 저만 그런건 아니겠죠?


그래서 방어구 퍽이 머가 더 좋을까 구글링하다가 해외 redka243 유저의 reddit 글을 읽고 이거다 싶더군요.


글 내용이 괜찮고 다른 분들에게도 도움이 될 정보가 많아서 이렇게 공유하게 되었습니다.


redka243 유저의 글도 datto 유저의 유튜브 내용을 분석해서 쓴 글이므로 아래 내용은 datto 유저의 생각이라는 점을 먼저 말씀드립니다.


해당 원문 URL은 아래과 같으니 좀 더 자세히 보고 싶으신 분은 직접 방문하시길 권장합니다.


https://www.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/9p8vge/new_datto_video_on_armor_perk_effectiveness_and/


그럼 시작합니다.


1) 헬멧
-> 조준 성능 퍽, 궁극기 리젠 퍽, 특수/중화기 무기 비축(탐지) 퍽 등이 붙습니다.
-> 조준 성능 퍽의 경우 정확도 및 조작 속도를 올려줍니다.
-> 중화기 탐지 퍽 중첩의 경우 버그가 있다고 알려져 있고 번지에서도 인지하고 있다는 글까지 봤는데 패치되어 수정되었는지는 확실하지 않습니다.
-> 기본 궁극기 타임은 약 5분입니다. (정확히는 4분 58초)


● 펌프 액션(Pump action) : 산탄총으로 처치 시 궁극기 5초 감소
  - 산탄총을 쫄이 아닌 보스에게만 주로 사용한다면 비추천한다고 합니다.


● 원격 처리(Remote connection) : 저격총으로 처시 시 궁극기 7초 감소
  - 그러나 저격총으로 스폰쫄을 잡기에는 적합하지 않다고 합니다.


● 잿더미(Ashes to asset) : 수류탄으로 처치 시 궁극기 7초 감소(추천), 더 큰 잿더미는 9초 감소(매우 추천)


● 육탄전(Hands on) : 근접 공격으로 처치 시 궁극기 약 9초 감소(매우 추천)


● 파워로더(Heavy lifting) : 파워 무기 처시 시 궁극기 약 9초 감소(추천하나 탄수급이 문제), 강화 중화기 공격(번역 일관성 참...)은 약 11초 감소

※ NO 파워 로더(No Heavy lifting) VS 강화 중화기 공격(Enhanced heavy lifting) : https://streamable.com/2aura


● 빛 반응로(Light Reactor) : 융합 소총으로 처치 시 궁극기 쿨다운(아마도 9초) 감소
  - 글에는 언급이 없지만 파워로더와 비슷하다는 의견의 레딧글이 있습니다.


2) 건틀릿
-> 장전 속도, 특수/중화기 무기 수집(탐지) 퍽, 근접 및 수류탄 쿨다운 감소 퍽 등이 붙습니다.
-> 장전 속도는 매우 중요하지만 티어별로 큰 차이가 없으므로 범용적인 장전속도(ex : 에너지 무기 장전기)가 더 좋을 수 있다고 합니다.
※ 티어별 장전 속도 차이 : https://vimeo.com/297541978


● 탄력 전달(Momentum transfer) : 수류탄으로 피해 시 근접 공격 쿨다운 1초 감소
  - 내부 쿨타운에 버그까지 있어서 매우 쓰레기 퍽이라고 합니다.


● 강화 탄력 전달(Enhanced momentum transfer) : 수류탄으로 피해 시 근접 공격 쿨타운 5초 감소
  - 탄력 전달보다는 약간 좋지만 그래도 좋지 않다고 합니다.
  - 하지만 차후 패치나 새로운 경이 장비로 재조명될 수 있기 때문에 강화 퍽정도는 킵해두심이 좋을 것 같습니다.


● 위력 유도(Impact induction) : 근접 공격으로 피해 시 수류탄 쿨다운 7초 감소(추천)
  - 강화 위력 유도는 약 10초라는 댓글이 있네요.


● 각종 특수/중화기 무기 수집 퍽
  - 선호하는 무기로 선택


3) 가슴 방어구
-> 피격 반동 방지, 주무기 비축량, 주무기/특수 탐지 퍽 등이 붙습니다.
-> 주무기 탐지 퍽은 쓰레기라고 생각하는 것 같습니다. 주무기 탄약은 워낙 잘 떨어지기 때문에...
-> 선형 융합 소총 및 저격총 피격 반동 방지 퍽을 선호한다고 합니다.
-> 위 2가지 퍽은 강화 퍽도 존재하고 다른 레딧글에서 이 2가지 퍽이 아닌 퍽들은 효과를 거의 못 느꼈다는 내용을 읽은 적이 있습니다.(하지만 너무 맹신하지 마세요!)


4) 다리 방어구
-> 무기 교체 속도(PVP에서는 매우 유용), 능력 재생, 주무기 수집, 주무기/특수 탐지 퍽 등이 붙습니다.
-> 분산과 다이너모가 매우 가치있다고 합니다.
-> 하지만 최근 패치로 위 두 퍽이 적이 근접해야 발동되는 것으로 바뀌었습니다.

※ 2.0.5 패치 내용 : https://www.bungie.net/ko/Explore/Detail/News/47377

-> 따라서 PVP 시에 적이 없어도 용장 개조 부품 도배를 통한 궁극기를 채우는 플레이가 불가능해졌기 때문에 그 가치가 줄었다고 생각합니다.
-> 그래도 헌터에게는 아직 유용한 것 같습니다.


● 다이너모(Dynamo) : 직업 능력 사용 시 궁극기 쿨다운 10초 감소
 - 분산(Distribution)의 경우는 모든 능력의 재사용 대기 시간을 단축시키므로 다이너모의 강화 퍽입니다.


● 폭격(Bomber) : 직업 능력 사용 시 수류탄 쿨다운 4초 감소, 강화 폭격은 약 7초


● 연속 근접 공격(Outreach) : 직업 능력 사용 시 근접 공격 쿨다운 4초 감소


● 보존(Perpetuation) : 직업 능력 사용 시 직업 능력 쿨다운 감소
  - 타이탄은 3초, 워록은 5초, 헌터는 1초
  - 헌터에게는 좋지 않다고 합니다.


5) 직업 방어구
-> 빛의 보주 획득 시 이점을 주는 퍽이랑, 각종 무기 수집/비축/탐지 퍽이 붙습니다.


● 면죄(Absolution) : 빛의 보주를 획득 시 모든 능력의 쿨다운 단축
  - 이게 갑이랍니다. (저도 먹고 싶어요 ㅠ.ㅠ)
  - 쿨다운 감소 시간 아시는 분은 댓글 부탁드려요~


● 만회(Recuperation) : 빛의 보주를 획득 시 생명력 회복(추천)
  - 저는 재생(Better Already)도 좋다고 생각합니다.


이런 퍽 효율 정보를 바탕으로 datto 유저는 PVE와 PVP 장비 퍽을 아래와 같이 추천하고 있습니다.


6) 일반적인 PVE 방어구 셋
● 시너지를 위한 퍽을 선택하랍니다.
  ex) 더 큰 잿더미 + 강화 폭격
● 헬멧
  - 육탄전, 더 큰 잿더미가 일반적으로 사용하기 좋답니다.
  - 스폰된 많은 몹들을 한방에 정리하는 로켓 + 파워 로더
  - 그 외 아래와 같은 조합도 고려해보세요.
    ex) 펌프 액션 + 샷건
    ex) 빛 반응로 + 텔레스토

    ex) 천둥의 왕 + 강화 중화기 공격 : https://gfycat.com/ko/UnitedColdAoudad

  - 샷건이나 스나이퍼와 같은 특수/중화기 비축 퍽을 챙기랍니다.

● 건틀릿
  - (강화)위력 유도와 샷것 수집 퍽을 추천한답니다.
  - 참고로 암상인이 판매하는 모든 경이 건틀릿이 위력 유도와 샷건 수집 퍽이 있답니다.
● 가슴 방어구
  - 강화된 선형 융합/스나이퍼 피격 반동 방지 퍽과 특수 탄약 탐지 퍽을 챙기랍니다.
● 다리 방어구
  - 분산과 파동 소총 수집가를 챙기랍니다. (파동 소총은 주무기 수집이라고 생각해도 좋을듯)
● 직업 방어구
  - 중화기 탄약 탐지나 원하는 탄약 수집, 빛의 보주 획득 시 체력 회복 퍽을 챙기랍니다.


7) PVP 방어구 셋
● 헬멧 : 주무기 조준 퍽과 샷건 비축 퍽을 추천
● 건틀릿 : 강화 산탄총 장전기와 샷건 수집가 퍽을 추천
● 가슴 방어구 : 파동 소총이나 스나이퍼 피격 반동 방지 퍽 추천(PVP에 주로 사용하는 무기에 맞추는 것이 best)
● 다리 방어구 : 강화 산탄총 사용 속도와 원하는 수집 퍽 추천
● 직업 방어구 : 만회와 샷건 수집가 퍽을 추천
-> PVP에서 파동 소총과 샷건이 강세다보니 해당 무기 위주의 퍽을 추천하고 있습니다.


글쓴이는 마지막으로 자신의 플레이스타일에 맞춰서 퍽을 맞추기를 조언하면서 중화기 탐지 퍽 버그가 수정되면 더 중요해질 것이라고 합니다.


여기까지 해외 유저 datto가 추천하는 방어구 퍽에 대한 내용이었습니다.


이 내용을 바탕으로 자기만의 로드아웃을 짜는데 도움이 되길 바라면서 즐데하시기 바랍니다.


위 내용에 수정이 필요하거나 더 정확한 정보가 있으면 댓글로 공유 부탁드립니다.


감사합니다.