안녕하세요 아즈샤라 호드에서 활동하는 지누챙입니다.

글로벌 신화가 풀리고 용점업글패치가 이루어져 많은 분들이 새롭게 신화에 도전하고있는데요.

공략글이 많이 풀렸지만 네임드별 공장 가이드글이 다소 부족한듯해서 허접하지만 글을 작성 해봅니다.

공대 전체에 대한 디테일(생존기, 택틱, 패턴대처) 위주로 다룰 예정이어서 직업별 공략은 직업게시판에 있는 좋은글들을 참고해 주시면 감사하겠습니다.

공대 구성

2 탱 - 클무관 - 유틸을 생각한다면 야탱, 죽탱이 좋겠지요. 특히 고신화 팟이라면 죽탱이 있는게 아무래도 좋습니다.
탱커별 장단점 - 사실 이번 성채에서는 탱커들의 밸런스가 굉장히 잘 맞는편입니다...만 고핀 하나때문에 약간 무너진 감이 있습니다.
2죽딜이 아닐경우 1죽탱이 필수가 되고(만노로스) 단단함과 쇄포를 갖춘 야탱이 선호 되죠. 야탱의 경우 손빨도 거의 안타는 편입니다. 저도 체감상 야탱이 가장 하는거에 비해 쎈듯 합니다. 야탱 죽탱의 경우 딱히 설명이 필요 없을듯 합니다.
양조의 경우 숙련도가 많이 필요하다고 생각하고 손이 바쁘고 할게 많은거에 비하면 다른탱커들에 비해 성능은 평범합니다. 손을 많이 타는 탱커라고 봅니다. 유틸성이 뛰어난편이고 기동성이 좋습니다.
보기의 경우도 마찬가지로 손이 많이 바쁩니다. 4셋 보기는 엄청나게 단단하지만 숙련도가 떨어지고 피지컬이 부족하다면 다소 찍 하고 죽는 경향이 있습니다. 피통이 상대적으로 적기때문인거같기도 합니다. 보손,희손,자손 등 유틸이 뛰어난 편이고 기동성도 생각외로 나쁘지 않습니다(죽탱과 비교했을때)
전탱의 경우 솔직히 많이 겪어보진 않았고 해본적도 없지만 단단한 정도는 나쁘지 않은듯 합니다. 다만 자힐기가 전무하다는 점이 최악의 단점이라고 봅니다. 힐을 받지 못하면 살수없다고 해야하나.. 힐러빨을 좀 받는다고 볼수있습니다. 다만 힐러가 잘하고 본인도 잘한다면 정말 단단한 탱이라고 봅니다. 다른탱커에게 경계를 줄수있고 기동성이 최고급으로 뛰어납니다.
사실 탱커는 클래스보다 파일럿이 더 중요하다고 봅니다.

4~6 근딜 - 클무관 - 다만 줄호락 이상을 본다면 2도적이 좋습니다. 줄호락 구멍막기가 수월합니다.

7~10 원딜 - 클무관 - 골고루 섞는게 좋습니다. 벨하리 이상을 본다면 1흑마는 필수, 공대 특임을 맡아줄 냥꾼도 필수라고 봅니다. 전 2법2냥2흑1조1암 정도를 선호합니다.

딜러조합에 대해 좀더 써보자면
마격딜러가 지나치게 많으면 안좋을 수 있습니다. ex) 2암사, 3전딜 마격전까지 피를 뺴기가 힘들어집니다..
도트딜러가 지나치게 많으면 안좋을 수 있습니다. 고신화로 갈수록 순간딜이 중요해지는데 ex)파불,임프딜 이때 도트딜러가 많으면 많이 밀립니다. 때문에 최근 추세는 도 법 냥을 최대한 많이 가져가는게 추세라고 봅니다. 공략딜 하기에도 편해지구요.

4~5 힐 - 수사, 신기, 복술, 운무, 회드, 신사 - 1클씩 데려가고 복술,회드,,신사의 경우 딜스왑이 가능한게 좋습니다. 4힐 베이스의 경우 복술or운무or회드or신사 중 하나가 빠질수 있습니다. 공대스펙이 좋을 경우 저 셋중 하나를 신기로 대체해 2신기 조합도 좋습니다
 제가 신사를 빼먹었군요.. ㅠ 신사여러분께 죄송합니다. 요즘 신사를 많이 데리고 다녔는데 (ex) 앙상블, 중영) 잘하는 신사는 성능이 좋습니다. 
힐업힐러별 장단점을 써보자면 (수사,신기는 필수라고 생각하기때문에 특별히 적지 않겠습니다. 물론 수사는 2수사가 되면 급격하게 성능이 떨어집니다. 2수사는 절대 하지 않는게 좋습니다.)
운무 - 현재 힐업힐러중 힐업 성능 원탑, 유틸성 좋고 뎀감기도 아주 강해(마해) 매우 유용합니다. 근딜 판정이기 때문에 안걸리는 스킬이 많다는점도 장점중 하나입니다. 굳이 단점을 꼽자면 약한 외생(고치), 거리 너프된 재활, 딜스왑을 할경우 밀리가 된다.. 정도라고 볼수있습니다.
복술 - 회드 신사와 크게 성능 차이가 안난다고 보고 밀집 진형에서 힐업이 매우 좋습니다. 정고 2개가 벨하리같은 네임드에서 거의 사기급 이고 치해토를 깔아놓고 딴짓을 할수있다는 장점이 있지만 치해토 자체가 힐량이 평온에 비해 약하고 산개힐이 안좋다, 탱커 외생기가 전무하다는 단점이 있습니다. 발고자 라는것도 단점으로 꼽을수 있겠네요. 대신 바람걸음 등 유틸기가 다양합니다. 보너스로 차단기도 밀리와 쿨이 똑같은데 원거리입니다. 거의 사기급;
회드 - 야정평온이라는 단일 생존기중 가장 강한 힐업기를 가지고 있고 산개 진형에서 힐이 좋습니다. 쿨기도 강한 편이지만 평온이 아닌 평소 힐업이 그렇게 좋지는 않다고 봅니다. 무껍의 짧은쿨은 장점으로 볼수있고 야탈 쇄포가 있어 공대 유틸 및 무빙이 좋은 힐러입니다.
신사 - 한국서버에서 저평가 받고있는 힐러라고봅니다. 사실 저도 거의 보기가 힘들어 잠시 잊고있었지만 최근에 많이 같이갔지요.. 해외에서는 신사가 꾸준히 많이 쓰이고 있습니다. 장점이라면 어떤외생보다도 강력한 탱커 외생기 수호 영혼이 있고(받는힐량증가와 한번 죽을 데미지를 받았을때 살려줍니다) 평소 힐업이 좋습니다. 특별히 진형을 가리지 않는편입니다. 단점이라면 손을 좀 타는듯 하고 공생기가 매우 후집니다.. 다른힐러들의 힐량을 늘려주는 역할이랄까.. 유틸성이 떨어지는편입니다.

* 딜러, 힐러의 수를 가변적으로 놓은 이유는 고스펙 파티의 경우 4힐로 가는게 딜스왑힐을 한명 덜 구인해도 된다는 장점과 원거리 딜러 티오가 늘어나게되 목표 넴드에 맞는 조합을 구성할 수 있기 때문입니다. 근딜의 경우 좋은 네임드, 안좋은 네임드가 있는데 이는 아래에서 설명하도록 하겠습니다.
* 쇄포, 고핀의 경우 있으면좋고 없어도 괜찮거나, 필수인 경우가 있는데 이는 아래 넴드별 설명에서 추가 설명하겠습니다.

제가 공대를 짤때 생각하는 공대 구성은 위와 같습니다.
여기서 주의할점은 물론 위에서 언급이 되지 않은 클래스들도 있습니다.
(ex 고풍야정) 해당 클래스들도 캐릭 이해도가 높고 잘한다면 다른 클래스들보다 더 강할수 있고 해당 클래스들이 있다고해서 못잡을 넴드는 없지만, 이는 공대원 전원이 확고하고 공장 역시 잘할 때 이야기 이고 저는 저 자신을 믿는 편이 아니기 때문에 조합을 많이 따지는 편입니다.

물론 그렇다고 매번 거절한다는건 아니고 한두 티오정도는 뺍니다.
다만 막공 구인을 할때 처음보는 딜을 알수 없는 730 도적과 마찬가지인 730 풍운이 귓이 온다면 고민을 많이 하지 않겠지요.. ㅠ 블리자드를 욕합시다.

네임드별 가이드를 작성하겠습니다.
아래 내용들은 "트라이팟" 기준으로 작성하는 글입니다.
스펙이 남는 앞쪽 네임드들은 다른 택틱을 사용하시는게 효율적입니다.

1넴 지옥불 공성전

추천 구성 - 2탱 14딜 4힐
블러드 타이밍 - 한번 나눠졌다가 모여서 첫 천공기를 딜할때, 혹은 딜이 약할경우 모이기 바로 전(남은쫄을 빠르게 정리하고 모이기 위해)
공대생존기 - 왼쪽 오른쪽 힐러들에게 판단 하에 쓰라고 일러주고 공장 본인이 가는쪽에서는 직접 콜 해줍니다. 평온, 치해토, 헌오 같이 쎈 생존기의 경우 나뉘었다가 모였을때 올려주는것이 좋습니다.

용점으로인해 고스펙 파밍이 많이 된 현재 1넴은 너무나 쉽지요. 하지만 저신화 트라이팟을 짤 경우는 1넴부터 힘들수가 있습니다.

처음에 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 시작전 쫄정리를 할때 공대 스펙을 살펴본 후 이에 맞게 밸런스를 맞춰 왼쪽 오른쪽으로 갈 파티를 나눈다. 이때, 고핀, 블러드, 쇄포, 생존기를 생각하며 나누는 것이 좋은데 예를들면 왼쪽에 징기를 보냈다면 오른쪽에 전딜을 보내고(탱커 외생기), 왼쪽에 수사를 보낸다면 오른쪽에 신기를 보내고(보막힐러), 왼쪽에 죽탱을 보냈다면 오른쪽에 죽딜을 보냅니다(고핀 분배).
2. 탄약 나를사람을 왼쪽, 오른쪽 한명씩 지정하고 힐러라면 힐이 여유있을때, 딜러라면 광전사나 전차가 없을때 날라달라고 합니다.
3. 블러드 타이밍을 미리 말하고 전설반지를 올려줄 밀리를 양쪽 한명씩 지정해줍니다.

진행하면서 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 광전사가 나오면 바로바로 점사 콜을 해줍니다.
2. 지옥소환사가 탈태되면 바로바로 점사 콜을 해줍니다.
3. 전차가 나오면 바로바로 점사 콜을 해줍니다.
4. 처음 마르타크가 돌아갈때 타이밍, 피를 보고 공대 딜을 알수가 있습니다. 첫 전반폭뎀을 맞자마자 마르타크가 돌아간다면 딜이 쎈 공대입니다.
5. 나눠지고 모이는 타이밍에 쇄포를 콜 해줍니다.
6. 나눠졌을때 광전사 수와 탱커 중첩을 확인하면서 탱 외생콜을 해줍니다. 공장이 있는 쪽에서는 외생기를 그때그때 콜 해주는것이 좋습니다.
7. 탄약이 떨어지면 지정된 인원에게 날라달라고 콜을 합니다. 이때 너무 급하게 나르지 말고 공대가 안정됐을때 날라달라고 부탁합니다.
8. 한번 모였다가 다시 나눠졌다가 버티다보면 끝!

전멸시 나올수 있는 피드백
1. 천공기 타이밍 이후 전멸 - 지옥소환사에게 묻딜이 많이 들어가 광딜이 쎄지 않은데 탈태가 한번에 여러마리 될 경우, 혹은 우로그가 빠르게 죽지않아 공대피해가 누적되어 생깁니다. 전자의 경우지옥소환사 묻딜을 자제해달라고 하고, 힐업 생존기를 모였을때 콜한다고 하고 진행. 후자의 경우 우로그 점사를 부탁합니다.
2. 한두명씩 죽어 피해가 누적되 전멸 - 바닥에 있는 폭탄과 전차의 포탄 바닥, 쫄 어그로가 튈 경우 정도가 있습니다. 바닥 피해달라고 하고 탱에게 쫄 어그로를 부탁하고 눈속 속거 활용을 부탁합니다.
3. 탄약을 분명 다넣었는데 마지막에 쫄이 쌓여 전멸 - 지옥불 대포 프레임을 유심히 보면 기력이 있습니다. 이게 탄약인데 이게 만땅일때 탄약을 또 집어넣으면 탄약이 씹힙니다. 때문에 탄약을 잘 분배해서 넣어달라고 부탁합니다. 그리고 마지막 나뉘었을때 딜러들도 탄약을 빠르게 넣어달라고 부탁합니다.
4. 나뉘었을때 딜이 모자라서 쫄이 쌓여 전멸(한쪽이 먼저 무너지는 경우) - 딜러 힐러 분배를 적절히 했는지 한번 더 체크하고 강한 딜러를 모자란쪽으로 바꿔줍니다. 스펙이 정말 모자란경우 9/9명씩 나누고 특임조를 2명 정해서 처음 나눠질때 왼쪽, 다음 나눠질때 오른쪽으로 이동해 달라고 합니다. 왼쪽 오른쪽의 딜 요구량이 타이밍따라 다르기 때문입니다.
5. 탱커 급사 - 딜러들에게 광전사 최우선 점사를 부탁하고 힐러들에게 외생기를 적극적으로 써달라고합니다. 경계, 징기희손을 탱커 중첩 확인 후 콜해줍니다.

2넴 강철절단기

추천 구성 - 2탱, 13딜, 5힐
블러드 타이밍 - 초블
공대 생존기 - 1땅울림, 2땅울림, 3땅울림 - 2땅울림에 강한 힐업기 및 뎀감기를 배치하는게 좋습니다. 2땅울림 전에 대공세와 지옥불 구체가 공대 피를 깎아놓기때문에 매우 아픕니다. 연막같은경우 땅울림에 배치하거나 탱커 화포 터질때 콜해주는것도 좋습니다. 정고나 방벽은 밀리쪽이나 원거리 많은쪽에 던지라고 해줍니다.

처음에 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 무슨일이 있어도 일제포격만은 맞지 말라고 당부, 대공세도 되도록이면 맞지 말라고 당부하기. 일제포격을 피할때 머리 방향을 보거나 어려우면 발 모양을 보라고 해주기.
2. 땅울림 생존기를 겹치지 않게 정해주기, 힐업기가 모자랄경우 1땅울림에 힐반지만 배치해도 괜찮습니다.
3. 탱커가 반응성 폭탄을 밟는 위치 각각 정해주기. 구역을 나눠주는것이 좋습니다.
4. 원거리 자리 정해주기. 특히 힐러 자리는 정해주는게 좋습니다.
5. 탱커 화포 빠지는 자리 정해주기

진행하면서 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 땅울림 생존기 불러주기
2. 탱커가 화포를 많이 못빠져 공대 피해가 클 경우 빠르게 작은 생존기(재집, 연막, 정고) 불러주기
3. 대공세 맞은 사람에게 외생 넣으라고 싸인 주기
4. 사이페에 순간점화폭탄-타오르는불폭탄-강화불폭탄 우선순위 순으로 점사 불러주기(징표를 찍어 알려주면 좋습니다)
5. 사이페 기름 깔렸을때 바람걸음 토템, 혹은 쇄포 콜하기
6. 절단기가 착지할때 피할수있게 쇄포 콜하기
7. 내렸을때 남은 폭탄 확인 및 점사 싸인, 반응성의 경우 오프탱에게 밟고 가달라고 싸인주기.
8. 위 반복

전멸시 나올수 있는 피드백
1. 일제포격 혹은 대공세에 죽어서 전멸 - 가장 난감한 상황이지만 첫 트라이라면 어느정도 양해해주고 일단 보고 익히라고 하고 격려후 트라이. 이후 계속 그럴경우 피하는법 설명해주기. 밀리 라면 딜 포기하고 떨어지라고 말해주기.
2. 사이페 전에 힐이 밀릴경우 - 힐업기가 모든 공대원들에게 잘 안들어가서 그럴수있습니다. 원거리들 위치를 좀더 안쪽으로 잡아주고 너무 멀리 가지 않게 합니다. 그리고 개인 생존기도 적극적으로 쓰라고 말해줍니다. 평온같은경우 센터에서 시전 해 달라고 부탁하고 치해토의 경우 재배치를 중앙쪽으로 해달라고 부탁합니다.
3. 폭탄딜이 안되 터져서 전멸 - 원거리 딜러들에게 보스 딜보다 폭탄딜을 중시 하라고 해주고 스카다를 통해 폭탄딜이 없는 딜러에게 폭탄딜을 더 부탁합니다.
4. 사이페에 전멸 - 사이페에 전멸은 폭탄이 터져서 전멸하는경우가 대부분이죠. 반응성의 경우 거의 무조건 전멸한다고 보면됩니다. 반응성이면 탱커 구역을 좀 더 확실히 정해주고 무적기 있는 딜러혹은 힐러에게 보이면 밟아달라고도 부탁 합니다. 순간점화는 점사 싸인을 좀더 빠르게 줄수있도록 하고 사이페 화포에 피해가 클 경우가 있는데 사이페 화포도 구석으로 가거나 법사 기사의 얼방 상투로 씹을수 있으니 이것도 부탁해 봅니다.
* 간혹 사이페에 힐을 못받아 죽는경우도 있는데 이때 힐러들에게 머리징을 하나씩 넣어주고 딜러들에게 이걸 보고 가서 힐 받으라고 하는 방법도 좋습니다.
5. 보스딜이 모자라 3사이페까지도 보고 전멸 - 전설반지를 쿨마다 돌리지 말고 보스가 내려 왔을때 써 달라고 합니다.

추가사항
어찌보면 막공에서 가장 힘들수 있는 절단기인데 공대내에 초행이 많다면 일제포격 대공세 피하는것에 익숙해지는데 시간이 필요합니다. 혹은 딜이 쎄다면 4힐 혹은 3힐로 사이페를 안보고 잡을수도 있고, 딜이 쎈데 힐러가 자꾸 죽는다면 6힐 택틱도 가능하니 한번 써보는것도 괜찮습니다(저희공대는 첫킬때 6힐로 잡았습.....)

3넴 코름록

추천 구성 - 2탱 15딜 3힐
블러드 타이밍 - 첫 도약 후 자리잡고 블러드
공대생존기 - 강타 때 평온, 치해토, 재활, 흡선 등 힐업기, 끌손때 정고, 연막, 방벽 등 뎀감기

처음에 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 공대 구성을 보고 택틱을 정합니다 - 일반적으로 녹색-노란색-보라색 순으로 먹입니다만 공대 구성상 순간 광딜이 약하다고 판단될 경우 노란색-녹색-보라색 순으로 먹이기도 합니다. 다만 후자를 택할경우 폭발룬 처리가 잘 되어야 합니다.
2. 엑소서스 레이드 툴(Exrt) 애드온을 사용해 자리를 정해줍니다. 중앙쪽과 녹색 혹은 노란색 처음에 먹일 물가 쪽을 밟는게 좋습니다.
3. 주로 탱할 위치를 정해줍니다. 처음에 먹일 물가쪽이 좋습니다.
4. 끌손때 죽지 않을수 있도록 모일때 대략적인 위치를 정해줍니다. 너무 뭉치면 죽습니다.
5. 도약때 담당 자리를 빠르게 밟을수 있도록 쇄포를 정합니다.
6. 강화 폭발룬 처리를 어떻게 할지 정합니다 - 일반은 원거리들이 한번씩 밟아주면 되지만 강화 폭발룬은 몰아서 처리해야하므로 숙련도가 있는 원거리나 도적이 있는게 좋습니다. 할줄 아는 사람들이 많다면 중앙에 몰아서 처리하는걸로 하고 도적들이 있다면 도적들이 처리하도록 해줍니다. 물론 트팟이므로 없을수 있지요.. 그럴경우 밟는법을 가르쳐 주고 다같이 센터쪽으로 밟는걸로 가는게 공략상 좋을겁니다.
7. 탱커 붙잡는손, 폭발 이 두가지 스킬은 탱커가 씹을 수 있습니다. 오프탱이 멀리로 가서 dbm 카운트에 맞춰서 도발을 하면 아예 오지 않으니 이를 적극적으로 활용하면 트팟에서 편하게 할수있습니다.

진행하면서 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 블러드 타이밍 불러주고 끌손 약산개 되어있는지 확인, 강타때 꼭 산개싸인, 끌손때 다시 뭉치는 싸인 주기.
2. 보라색 똥물이 올때 피하라는 싸인 주고 위험지역(피하기 어려운 지역) 미리 얘기해주기
3. 강타 때 산개 할수있도록 싸인주기(밀리들도 꼭 산개)
4. 폭발룬 처리 싸인 주고 처리가 잘 되는지 계속 확인.
5. 똥물+강타가 겹치는 타이밍이 있는데 이때 쎈 뎀감기+힐업기 싸인주기(ex)헌오+치해토)

전멸시 나올수 있는 피드백
1. 끌손때 한두명씩 죽음 - 끌손을 너무 꽉 뭉치거나 뎀감기가 안올라가서 죽을수있습니다. 연막, 방벽, 정고를 하나씩 배치하고 개인 작은 뎀감기도 꼭 올려달라고 합니다. 혹은 따로 떨어져서 외톨이가 되어 끌려가 죽을수있습니다. 뭉치라는 싸인을 조금 더 빠르게 줍니다.
2. 똥물에 죽음 - 이건.. 트라이 해보는수밖에없죠.. 일단 미리 파도 온다는 싸인을 주고 미리 보고 피하라고 해줍니다..
3. 폭발룬 처리가 안되 터져서 죽음 - 폭발룬을 모는 메커니즘을 모르는분을 밟지 말라고 부탁하고 이해가 빠른분들께 처리 부탁. 바닥 밖에 나오는건 냥꾼, 법사, 암사 등 원거리 강한 생존기를 가지고 있는 클래스들에게 부탁해 꺼내서 처리해달라고 부탁. 폭발룬 처리조가 간혹 죽을수 있는데 이 경우 처리조에게 외부생존기를 지원해줍니다(경계, 희손 등). 어차피 탱커 외생은 별로 필요가 없는 네임드입니다.
4. 붙잡는손에 탱 급사 - 모든 딜러들에게 붙잡는 손 최우선 딜을 부탁하고 걸리는 탱에게도 딜하기 좋은 위치로 와서 걸려달라고 합니다.
5. 3도약 후 똥물+끌손+강타(세미광폭)에 전멸 - 보스딜이 모자란거니 광딜 특성을 타면 단일딜이 약해지는 클래스(ex 도적 전투, 냥꾼 야냥) 혹은 선택적 딜을 할수있는 클래스(대부분의 딜러) 들에게 광딜을 좀 더 몰아주길 부탁합니다. 전설반지를 끌손시작에 올려서 보스에 터트리고있는지도 체크합니다.

* 사실 이 글은 코름록 때문에 발단이 되어 쓰게 되었습니다. 지인분이 글로벌 신화팟을 갔는데 코름록에서 5힐 택틱을 고집해서 못잡았다고 들어 쓰게 되었습니다. 충분히 잡을수 있는 스펙의 팟인데 말이죠.
부연 설명을 하자면 코름록에서 3힐을 하는 이유는 2가지가 있는데 우선 코름록의 주된 죽음 원인은 힐리 부족해서 가 아니기 때문입니다.
끌손 - 데미지를 받은 후에 힐업 할 시간이 충분 합니다 추가 데미지가 없습니다.
강타 - 산개만 잘 한다면 죽을 데미지가 들어오지 않습니다. 산개가 안되면 배로 데미지가 들어와 10힐을 해도 못살립니다.
똥물 - 닿지만 않으면 데미지가 없습니다. 닿으면 틱이 빨리 들어오고 데미지가 강력해 생존기를 키지 않으면 힐로 살릴수 없습니다.
폭발룬 - 피가 없으면 안밟으면 됩니다. 밟았을때 데미지가 큽니다.
탱 폭발, 붙잡는 손은 논외로 하겠습니다.
위와 같이 힐 요구량이 거의 없고 힐로 살릴수도 없는 네임드이고 두번째 이유로 시간 기반 패턴 이라는 점이 있습니다. 시간 기반 패턴 보스는 딜이 강하면 강할수록 난이도가 낮아집니다. 이유는 전투 뒤쪽에 배치된 더러운 패턴들을 보기 전에 잡아버릴수 있기 때문인데요. 이 때문에 3힐을 하는것이 난이도가 훨씬 낮아집니다.

4넴 고위 의회

추천 구성 - 2탱 13딜 5힐
블러드 타이밍 - 구르토그 체력 35~30%
공대생존기 - 첫 환영복제때 강한 생존기를 몹니다(ex 평온 정고 방벽 연막 - 헌오 재집 흡선) 시간이 꽤 기니 잘 이어서 쓰는게 좋습니다. 환영이 다운될수록 데미지가 적어지니 처음에 빡쎄게 올리는게 좋습니다. 두번째 환영복제도 마찬가지로 쿨 오는 생존기를 써줍니다. 어둠때 작은 뎀감기나 힐업기를 올리는것도 좋습니다(정고, 흡선, 연막). 수확때 죽는일이 없도록 재집을 올려주는것도 좋습니다.

처음에 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 구르토그, 쥬베이토스 탱 위치를 지정합니다. 디아탱 위치도 지정합니다.
2. 끓는피 맞을 위치 및 맞는조를 정해줍니다. - 이때 맞는조에 힐러를 많이 넣는게 좋습니다. 얼핏 힐러는 빼는게 좋은거 아니냐 할수 있지만 힐러는 징표 디법 대상 우선순위가 아니어서 거의 안걸리기때문에 힐러가 끓피 중첩을 맞아주는게 급사를 막을수있습니다. 법사 혹은 조드는 연약해 끓피와 징표 디법이 같이 왔을때 자칫 하면 죽을수 있으므로 되도록 조에서 제외하는게 좋습니다.
3. 징표 해제 담당 힐러를 정합니다. - 해본사람이 있다면 2명정도만 지정하면 될거고 힐러 전원이 초행일경우 빨간색이 되고 5초 있다가 해제를 하라고 말을 해주고 절대! 수확 직전에서는 해제 해서는 안된다고 얘기 해줍니다. 탱커가 경험자일경우 탱커 징표는 해제를 안해도 된다고 말해줍니다.(이때 탱커가 안된다고할경우 바로 태세변환) 2명 지정할 경우 해제 문양을 체크하라고 해줍니다.
4. 디아 담당탱커가 보기가 아닐경우 신기에게 디아 담당탱커에게 '수확' 시전 때 2번 보축을 넣어달라고 부탁합니다. 귀찮을 경우 진행하면서 부릅니다.

진행하면서 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 우선 구르토그 점사를 하고 공대원 끓는피 디법을 확인하면서 3중첩때 교대하라고 싸인을 줍니다. 잘 까먹는 부분이므로 싸인을 잘주는게 좋습니다. 아 아닌가 까먹는게 아닌거같기도합니다 저희공대원은 딜하느라 안움직이는 놈들이 있습니다.
2. 구르토그 35퍼~30퍼에 반지 쿨을 보고 블러드 싸인을 줍니다. 이는 지옥분노가 딜러가 걸렸냐 힐러가 걸렸냐에 따라 타이밍이 다를 수 있습니다.
3. 징표 해제가 잘 되고 있는지 확인합니다 징표자가 수확때 6명 이하라면 잘 되고 있는겁니다.
4. 징표를 깔때 쇄포싸인을 주고 멀리 깔아달라고 합니다.
5. 검귀 칼날이 본진쪽으로 오면 피하라고 소리를 질러 줍니다. 물론 말해도 한두명씩은 꼭 맞습니다. 말 안하면 절반은 맞는거같습니다.
6. 1환영복제때 정해진 생존기를 콜해주고 공대 피를 보면서 뒤이은 작은 생존기들은 차례로 올립니다. 이때 구르토그 광폭 디법 2중이냐 3중이냐에 따라 생존기를 빡빡하게 올려야될 수도, 널널하게 해도될수가 있습니다. 2번째 수확이 환영복제 중간에 오니 그 전까지 공대 안정을 위해 생존기를 올려 줍시다.
7. 1환영복제를 넘겼다면 원래 본진에서 계속 할지, 본진을 이동할지 결정해야 합니다. 수확 바닥이 더럽다면 반대편으로 이동하는게 여러모로 좋습니다.
8. 검귀와 디아의 체력을 보면서 디아 피가 많다면 원거리에게 디아 딜 싸인을 줍니다. 검귀 넘어갈때 디아 체력 50%정도면 적절합니다.
9. 딜이 쎄다면 2환영복제를 안볼수 있는데 그럴경우 검귀를 미는 싸인을 주고 검귀를 빠르게 처리합니다. 그리고 디아를 데려와서 패고 공대 피해가 갈수록 쎄지기 때문에 약한 생존기부터 차례로 올려줍니다.

전멸시 나올수 있는 피드백
1. 첫 수확 전에 사망자가 나올경우 - 끓는피 중첩이 과도하게 높은지, 징표 피해가 큰건지 확인 후 중첩이 과도하게 높을경우 본진안으로 들어오고 교대조 교대를 다시 체크합니다. 징표 피해가 클 경우 해제를 확인하고 다시 한번 말해줍니다. 해제가 잘 됐는데 죽었을 경우 힐러들에게 징표자 외생을 넣어달라고 부탁합니다. 징표자도 빨간색때 개인생존기를 켜라고 말해줍니다.
2. 첫 수확때 사망자가 나오거나 바닥이 너무 많이 깔릴 경우 - 해제가 너무 많이 됐거나 사람들이 겹쳐 깔다가 그럴수있습니다. 생존기가 없을때 겹치지 말라고 싸인을 주고 수확때 재집 하나 정도 올려주는게 좋습니다.
3. 수확이 본진 안에 깔릴 경우 - 디법을 확인 못하고 못나갔거나 해제 타이밍이 잘못된 경우입니다. 전자의 경우 확인을 꼭 하라고 일러주고 나가라는 싸인도 반복적으로 줍니다. 후자의 경우 해제 담당힐러에게 수확 직전에 해제하지 말아달라고 얘기합니다.
4. 1환영복제때 전멸할경우 - 두가지가 있는데 다같이 픽픽 쓰러지는경우가 있고 한두명씩 죽는경우가 있습니다. 전자는 1환영복제 시작하자마자 생존기를 빡쎄게 배치해야합니다. 저같은경우 트라이 당시 정고 방벽 평온 연막을 한꺼번에 올려 한탐을 버티고 헌오 재집 흡선을 이으면서 치해토 까지 올렸네요 1환영복제가 환영의 체력이 많아 빡쎕니다. 딜러들에게 환영처리도 빠르게 해달라고 합시다. 후자의 경우 두가지인데 징표 디법 해제가 안됬거나 칼날에 맞은 경우입니다. 해제같은경우 힐러에게 좀더 신경써달라고 부탁하고, 칼날의 경우 화살표를 계속 확인해달라고 해야합니다. 그리고 환영복제때 칼날 피하라는 싸인을 반복적으로 주는것이 좋습니다. 저같은경우 칼날이 안보여도 계속 얘기 합니다.
5. 1환영복제 후 수확 + 어둠 타이밍에죽는경우 - 보이드 사고가 나는 경우죠.. 보이드 피하라고 싸인주는수 밖에없습니다.. 뒤에 오는것도 계속 확인해서 뒤 조심하라고 싸인을 주고 수확 올때 보이드 오는걸 보고 나가라고 싸인을 해줍니다.
6. 검귀 다운 후 디아만 남았을때 전멸 - 디아 피조절이 잘 안됐을 경우 디아 피가 너무 많은 상태에서 넘어가서 전멸하는경우입니다. 검귀의 악의의일격이 점점강해지므로 검귀 다운 후 디아도 빠르게 잡아야 하니 구토 다운후에는 검귀와 디아 피를 계속 확인하면서 딜 싸인을 줍니다. 환영복제때 밀리는 환영 처리하러 나가지 말고 디아 딜을 하라고 싸인을 주는것도 좋습니다. 이 경우 디아탱이 본진으로 디아를 데려와주면 안정적으로 방벽 정고 안에서 딜을 할수 있고 딜로스도 적어져 좋습니다.
7. 딜이 모자라서 광폭(10분이었나 그럽니다) - 전설반지를 타이밍 보지말고 쿨마다 올려달라고 부탁합니다. 요즘은 대부분 전설반지가 있어 이 경우는 실수하는경우가 아니면 거의 없습니다.

5넴 킬로그

추천 구성 - 2탱 14딜 4힐
블러드 타이밍 - 1조가 20중을 쌓았을 경우 파티 딜이 쎄면 1조 나오자마자 or 2조 들어가고나서 한번, 나오고 나서 한번더
공대생존기 - 단말마 때마다 하나씩, 대충 7로테 정도로 올리면 쿨이 옵니다. 밀리쪽이 아프니 밀리쪽에 방벽 정고 연막을 적극적으로 써줍시다. 큰쫄 차단이 샜을경우 급하게 헌오나 재집을 올려주는게 좋습니다.

처음에 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 내부조를 정합니다. - 킬로그 공략에 있어서 가장 중요한 요소입니다. 1,2조가 가장 중요하다고 볼수있으니 쎈분들을 넣어주는게 좋습니다. 물론 클래스에따라 조금씩 다릅니다만 근딜1, 원딜1, 힐러1 로 넣어주는게 좋고 원딜을 넣는 이유는 나와서 쫄딜하기가 좋기 때문입니다. 그렇다고 원딜만 넣을경우 중첩을 못쌓고 내부에서 튀어나오는 경우가 있습니다. 내부조에 대한 자세한 설명은 아래에 따로 적겠습니다.
2. 단말마 생존기의 경우 정해서 로테를 돌리는 것도 좋고 비상용으로 재집이나 방벽, 정고정도 남겨서 상황에 따라 콜해주는것도 좋습니다.
3. 탱커 자리, 큰쫄 빼는 자리를 정합니다 - 많이쓰는 택틱은 2가지가 있습니다. 영웅킬로그처럼 탱을 그 아리오크가 있는쪽에서 하는 택틱이 있고 아예 반대편 에서 하는 택틱이 있습니다. 앞에서 하는 택틱의 경우 딱히 특출난 장점은 없고 탱이 좀더 편하다는것과 익숙하다는 점 정도.. 가 있고 반대로 하는 택틱의 경우 원거리가 쫄딜하기위해 뒤를 안돌아봐도 된다는 장점이 있습니다. 대신 큰쫄을 데려올 탱커가 차단을 봐야하고 좀 귀찮다.. 는점 정도가 있죠. 대신 쫄 처리하기는 좀더 편합니다. 큰 쫄 빼는 자리는 탱이 터졌을때 메인탱이 안맞을 자리만 되면 됩니다. 그리고 녹색이 잘보이는자리가 좋겠죠..
4. 원거리 자리를 정합니다. - 원거리 자리의 경우 한곳에 너무 모든 원거리를 놓을경우 반대쪽 쫄처리가 안되는경우가 있으니 냥꾼, 암사정도를 반대쪽에 배치해줍니다
5. 차단을 정합니다 - 2로테로 쿨이 오고 내부조 들어가는걸 감안해 1차단 2~3명 2차단 2~3명 씩 배정을 해 새는일이 없도록 하는게 좋습니다. 정면에서 탱을 할 경우에는 밀리가 바로 1,2차단을 들어가면 되고 반대에서 탱을 할 경우에는 첫 차단을 탱이 보고 2차단부터 밀리가 보도록 하면 됩니다. 물론 큰쫄 뺀후 마무리되기까지는 탱이 차단을 봐야합니다.
6. 보축을 정합니다 - 저는 되도록 미리 정하지 않고 하면서 보고 싸인을 주는걸 권장합니다. 미리 정할경우 수사, 암사, 냥꾼, 조드를 우선적으로 지워주도록 권장하고 법사, 기사의 경우는 직접 지우고, 내부조 원거리나 힐러의 경우 지우지 않고 들여보냅니다. 정신이 없어서 콜 못할거같은경우 신기님께 부탁해 판단해서 지워달라고 해줍니다.

진행하면서 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 큰쫄이 딸피인데 안빠질경우 빼라는 싸인을 줍니다. 빼고 나서 원거리들에게 마무리 싸인을 해줍니다.
2. 괴물과 핏방울 딜의 경우 계속적으로 콜해주는게 좋습니다. 딜하다보면 까먹을수 있습니다..
3. 단말마 역시 피하라고 계속적으로 싸인을 줍니다..
4. 심장절개 대상자를 빠르게 확인 후 지울수있는클래스면 스스로 지우라고 하고 내부조일경우 지우지 말라고 합니다. 내부조도 아니고 지울수도 없을경우 보축을 넣어달라고 하고 냥꾼의 경우 자축도 바로 넣어달라고 하면 냥꾼들이 좋아합니다. 공대에 기사가 여럿이면 최대한 지우고 기사가 한명일경우 최대한 아껴서 딴딴한 원거리의 경우 지우지 말고 버티도록 하고 암사나 조드 위주로 지워줍니다. 암사나 조드는 자생기가 좋지않아 디법을 달고있을경우 아파합니다..
5. 내부조 중첩을 확인하고 1조 나오자마자 블러드를 올리거나 딜이 빡빡하면 2조 입던 후 블러드를 올리고 전설반지도 올릴수있게 싸인을 줍니다. 이때 최대한 딜을 몰아 주는게 좋습니다 2조가 나오면 블러드 싸인을 한번 더 줍니다. 시작전 블러드를 올릴 사람을 미리 정해주는것도 좋습니다.
6. 전투가 길어지면 신경쓸 것들이 많아지니 (ex)심장절개 디법대상자가 쌓일경우) 초반에 보축을 빨리빨리 빼서 힐부담을 줄인 후 보축이 쿨이 오는데로 알아서 넣어 달라고 싸인을 줘서 신경쓸걸 줄인다던가 하는게 좋습니다.

전멸시 나올수 있는 피드백
1. 핏방울이 들어가거나 괴물이 들어가서 전멸 - 이 경우 핏방울,괴물 딜을 안했거나 중간에 컷 했을수가 있으니 확인 후 컷하지 않도록 주의를 줍니다. 핏방울이나 쫄딜 미터기를 계속 확인해 쫄딜이 안되는 사람을 찾아서 말해주는것이 좋습니다.
2. 차단이 새서 전멸 - 차단 로테이션을 확인해보고 2명 이상씩 배치 되어있는지 확인합니다. 2명 이상이 이미 배치되어있을경우 서로 미루지 말고 할수 있게 얘기 해줍니다.
3. 탱커 정배 - 죽이고 전부하고 갈수있지만 트라이팟의 경우 치명적일수 있습니다. 큰쫄 딜이 밀리지 않았는지 우선 확인합니다. 큰쫄 차단을 5번 까지 본다면 딜이 좀 밀리는것이니 원거리도 작은쫄이 없다면 딜을 해달라고 얘기합니다. 보통 2번째 큰쫄이 나오는 타이밍이 위험하니 2번째 큰쫄이 나오면 점사 콜을 해주는게 좋습니다. 내부조가 나온 후부터는 거의 안밀립니다.
4. 근딜 의문사 - 대부분 큰쫄 앞딜을 하거나 큰쫄 어글이 튀어서 흉포한 일격에 죽는경우입니다. 큰쫄 앞딜을 하지말라고 말해주고 도적이 있을경우 큰쫄탱에게 속거를 넣고 큰쫄을 쳐달라고 부탁합니다.
5. 원거리 의문사 - 80%는 단말마 바닥이고 20%는 심장절개 맞고 단말마에 힐이 밀리는 경우입니다. 단말마 바닥은.. 잘피하라고 하는 수밖에 없구 후자의 경우 뎀감기가 약하거나 없을때 죽을수 있는데 보축을 맞기전에 미리 넣어두거나 뎀감기를 켜고 힐러에게 신경써달라고 합니다.
6. 옆에서 핏방울이 생겨 들어가는 경우 - 밀리에게 바닥 먹는걸 확실하게 말해주고 직접 바닥이 없어졌는지 확인합니다. 원거리가 가까이 있을경우 원거리들도 먹어달라고 부탁합니다.
7. 심장절개 디버프가 쌓여서 힐이 밀려서 전멸 - 이 경우는 내부조가 중첩을 제대로 못쌓아 딜이 모자라 전투시간이 길어질 경우에 나옵니다. 내부조 중첩을 확인해주고 전투시간이 길지않다면 보축싸인을 잘 줘서 디법을 꼬박꼬박 지울수있도록 하는게 좋습니다.
8. 내부조 안들어가서 전멸 - 음.. 이경우는 일단 아무도 자리에 없었다면.. 정해진 내부조가 안간것인데 사실 나오면 안되는 실수이기때문에 한번만 주의를 주면 안그럴겁니다. 그리고 간혹 내부조 갔다 온사람이 내부조 들어가는 발판 위에 있으면 터지는 경우가 있는데 이 역시 주의해야합니다. 내부조 갔다오면 다시 밟지 말라고 말을 해줍니다.

내부조 추가사항
1. 내부조 선정을 할때 항상 고민을 하게 될겁니다. 우선 클래스만 보고 따지자면
근딜은 도적,고술,징기,죽딜 정도가 좋습니다. 위의 클래스들은 잘하는분들은 힐러랑 둘이 들어가도 20중을 쌓을수 있을정도로 좋습니다. 전딜 같은경우 첫 3쫄만 빠르게 잡아줄 원거리와 들어간다면 나쁘지 않습니다. 풍운이랑 야딜은 솔직히 못보고 안넣어봐서 잘 모르겠습니다..ㅠㅠ
원거리의 경우 흑마,냥꾼,정술 정도가 좋고 법사,조드도 밀리가 받쳐준다면 나쁘지 않습니다. 암사는 밀리가 쎄다면... 다만 정술은 내부는 좋은데 나와서가 별로..
힐러의 경우 내부만 본다면 신기,복술,운무,회드 다 비슷하게 괜찮은듯 합니다. 사실 바닥만 안밟는다면 어떤 힐러가 들어가도 크게 상관은 없습니다. 다만 신기의 경우 외부에서 보축도 줘야하고 할일이 많아 빨리 넣는건 추천하지 않습니다. 혹은 신기가 쎌경우 빨리 갔다가 나와서 빡힐하는것도 괜찮습니다.
2. 물론 클래스만 보고 따지자면 위와 같지만 믿을 만한 지인이 있다면 지인을 넣는게 편합니다. 커넥션이나 딜 밀어주기 라는말이 나올수 있긴 한데 트라이 팟에서 그런말이 나온다면 말이 안되는듯 하고 일단 빠르게 잡는게 목적이니까요. 1,2조는 최소 15중 이상을 쌓고 나와야 트라이가 편해집니다.
3. 트라이중 계속 한 조가 중첩을 못 쌓는다면 몇번만 해보고 바로 교체하는게 낫습니다. 아직 내부조 하는법을 익히지 못했다는건데 트라이하는 막공에서 그 시간을 다 기다려주긴 힘듭니다.
4. 간혹 버그가 나서 힐러가 버프를 못받고 나오는경우가 있는데 그냥 빠르게 리트하는게 좋습니다.. 딜러도 중첩없이 나오는 경우가 있습니다.

6넴 고어핀드

추천 구성 - 2탱 13딜 5힐
블러드 타이밍 - 1향연
공대생존기 - 향연마다 로테이션을 정해서 돌리는게 좋습니다.
개인적으로 선호하는 로테이션은 뎀감기 : 정고-방벽-정고-헌오, 힐업기 : 치해토-평온, 이렇게 정해두고 연막,재집, 흡선은 콜하는걸 선호합니다.
정할때 향연 남은시간 기준으로 정해놓으면 편합니다 60초부터시작이니 60초-정고 50초-방벽 40초-정고 이런식으로 정해두면 힐러들이 알아보고 올리기 편해집니다.
저같은 경우 재집은 남겨놓고 향연 아닌 일반페이즈 때 정수가 나오거나 하면 콜하는경우도 있습니다.

처음에 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 생존기 짜기
2. 조절조 지정 및 자살위치 지정 - 조절조의 경우 죽딜이 있다면 죽딜+전딜한명정도 혹은 저희는 트라이 당시 묻딜이 모자라 죽딜+전딜+조드 까지 총 3명 넣었습니다. 죽딜+2전딜 도 괜찮을거 같군요. 자살위치의 경우 오른쪽 구석이나 왼쪽 구석에 지정해 법사 오프닝 굴수 위치를 거기에 깔라고 지정해 바로 빼주거나 도적 영축기로 꺼내는 것도 괜찮습니다.
3. 내부 들어가는 위치 지정 - 한곳을 정해서 다 들어가게 하거나 살짝 떨어트려 딜러 들어가는곳, 탱,힐 들어가는곳을 따로 해두기도 합니다. 저는 따로해두는게 세밀하게 조절하기에 편한거같아 따로 해둡니다. 탱,힐은 최대한 세밀하게 조절해주는게 좋습니다.
4. 중간 자살조 지정 - 죽음의 그림자로 들어가는데 쫄딜이 밀릴수 있어 미리 우선적으로 넣을 인원을 정해두고 미리 말해주는게 좋습니다. 보통 내부에서 딜이 좋은 냥꾼 흑마가 좋습니다.
5. 향연때 죽음의그림자 디법 지울 순서 및 위치 지정 - 요즘에는 대충 그때그때 불러서 지우라고 하면 됩니다만 저는 트라이할때 4포인트로 나눠서 뒤쪽에 징을 찍고 파티별로 순서를 정해 계속 콜을 해줬습니다. 트팟의 경우 힐이 빡빡하므로 최대한 뒤쪽에 징을 찍고 뒤쪽에서 지워서 본진에 피해가 안들어오게 하는것이 좋습니다.
6. 오프닝에도 전설반지를 켜는게 좋습니다. 원거리한명을 지정해 오프닝에 켜고 멀리서 허공에 터트리거나 위치 조절을 잘해 보스에만 들어가게 하거나 조금 일찍켜서 첫 죽음의 그림자 전에 터지도록 합니다. 세가지 다 딜은 비슷비슷 하다고 봅니다.

진행하면서 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 처음 조절조가 바로 잘 꺼내졌는지 확인 안꺼내졌을경우 딜 싸인 주기
2. 처음 죽음의 그림자 들어간사람들이 최대한 시간을 쓸수있게 조절되는지 확인 - 이후로도 지속적으로 확인해야합니다.
3. 딜러가 빨리 나왔을 경우 빠르게 지원조를 투입해 쫄이 밀리지 않게 합니다.
4. 힐러가 빨리 나왔을 경우 힐러 지원조를 투입하기엔 늦으니 남은 힐러를 최대한 늦게 꺼내라고 싸인을 줍니다.
5. 보스 프레임에서 분노한 영혼 체력을 보고있다가 70퍼센트 이하로 깎이면 바로 탱커를 꺼내라고 싸인을 줍니다.
6. 영혼들의 체력을 계속 확인해 묻딜이 모자라면 한명에게 탄막,갈물같은 순간 광딜을 지시하거나 넘치면 딜을 천천히 하라는 싸인을 줍니다.
7. 이어진 운명이 보이면 지속적으로 콜을 줍니다.
8. 정수가 나왔을경우 바로 점사콜을 주고 바람걸음 토템이나 쇄포 싸인을 줍니다.
9. 피조물이 나왔을경우 점사콜과 이감을 넣어달라고 싸인을 줍니다.
10. 향연 전까지 해야할일은 위와 같고 딱히 할게 없을때는 계속 쫄딜 쫄딜 쫄딜 만을 외치면 됩니다. 큰쫄 딜도 밀리면 탱 급사가 날수있으니 빠르게 점사콜을 해줍니다. 쫄이 쌓였을 경우에는 보스 딜 하지 말고 쫄딜 하라는 싸인을 쫄이 클리어 될때까지 계속해서 줍니다
11. 향연 페이즈에 들어가면 피조물이 다 정리됬는지 확인하고 블러드 전반 싸인을 줍니다. 생존기도 잘 올라가고 있는지 확인하며 피가 많이 출렁이면 연막 흡선 재집 등 작은걸 콜해줍니다. 이때 너무 조급하게 다 올려버리면 향연시간이 꽤 길기때문에 갈수록 힘들어집니다. 침착하게 천천히 불러줍니다.
12. 생존기를 체크함과 동시에 디법이 잘 지워지고 있는지도 확인해야합니다. 향연 들어가자마자 할일은 우선 쫄 정리+ 첫 생존기+ 처음 지우는 인원 바로 위치로 나가라고 싸인 주는것입니다. 이후 디법이 다 지워질때까지 확인하면서 지우라고 콜을 줍니다. 다 지워지면 탱커들이 나머지를 막을수 있게 다 지워졌다고 싸인을 줍니다.
13. 향연이 끝나면 위 반복

전멸시 나올수 있는 피드백
1. 소화될 경우 - 조절조에게 피드백을 받아야합니다. 조절조에게 묻딜이 모자란지를 물어보고 모자랄경우 좀더 넣을수 있을 구석을 찾아야하는데 보통 조드,암사 도트 발라주기, 전딜 분쇄 발라주기, 암사 갈물, 조드 별똥별 유지 정도를 확인하고 하나씩 늘려나가면 됩니다. 너무 한꺼번에 다 넣으라고하면 영혼들이 폭발할수가 있습니다.
2. 내부조가 너무빨리 튀어나와서 피조물,정수가 미쳐날뛸때 - 마찬가지로 조절조에게 피드백을 받거나 빨리 나온 당사자에게 물어보고 스카다에서 해당 캐릭명으로 딜 내역을 확인해봅니다. 영혼의 이름은 캐릭명과 같으니 피해(대상별)에서 찾으면 됩니다. 일반적으로 있을수있는건 냥꾼(키메라사격,검귀), 전딜(휩쓸기 마격), 법사(파멸의회오리?!), 도적 및 민첩 근딜(영혼축전기), 암사(갈물), 지능캐스터(세드) 정도고 첫 전반도 있을수있습니다. 잘 조절해서 쓰라고하거나 반복될경우 장신구를 빼고 스킬 쓰지 말라고 합니다. 저거 못쓰고 못낀다고 못잡는게 아니라 저걸 끼고 제대로 조절을 못해서 못잡는겁니다. 반발시 님딜중? 을 시전해줍니다.
3. 큰쫄에게 맞아 죽을때 - 이 경우 두가지가 있을수있는데 분노한 영혼 평타일경우는 내부에서 탱커가 빠르게 캐치를 못했거나 탱커가 너무 빠르게 꺼내질 경우입니다. 전자의 경우 탱커에게 빠른 캐치를 부탁하고 후자의 경우는 조절을 잘 할수있도록 부탁합니다. 피에 굶주린 영혼 평타일 경우는 외부로 큰쫄이 나왔는데 빠르게 캐치가 안되거나 멀리 나왔을 경우입니다. 이 경우 밖에있던 탱커에게 빠르게 캐치해 달라고 하고 원거리들에게도 너무 빠르게 큰쫄딜을 하지 말라고 해줍니다. 힐러가 죽었을경우는 100% 탱커 잘못입니다.
4. 이어진 운명에 죽을때 - 이어진운명을 바로바로 캐치해서 붙어서 풀어줘야하는데 이게 3명이 한번에 안붙으면 안풀리는걸 모르고 한번 찍고 다시 돌아가는 경우가 있습니다. 이점을 확실히 말해주고 디법이 없어지면 이동하라고 말을 해줍니다. 가끔 이어진 운명때 정수가 밖에있어 이감이 걸려 늦는 경우가 있는데 쇄포, 바람걸음토템 콜을 적극적으로 해서 빠르게 풀수 있도록 해줍니다.
5. 골뱅이 바닥(이름이 기억이 안나요..)에 죽을때 - 이어진운명에 걸려서 못피한 경우면 빨리 풀어달라고 말해야하고 아닌경우면... 맞지 말라고 해야합니다 이거에 죽으면 안됩니다..
6. 탱커 급사 - 간혹 탱커 급사가 날때가 있는데 보통 첫 큰쫄딜이 밀려서 두번째 탱커 들어갈때까지 큰쫄딜이 안될때가 있는데 이때는 우선 확인해야할게 첫 내부탱커가 몇초 정도에 큰쫄을 꺼냈느냐를 봐야합니다. 첫 내부탱커가 큰쫄을 빨리꺼내면 빨리꺼낼수록 두번째 탱커 들어가기 전까지 큰쫄딜 할 시간이 널널해져 편해집니다. 만약 첫 내부탱커가 빨리 꺼내지 못했을경우 탱커들에게 내부에 들어가서 탱 반지를 켜고 큰쫄을 극딜해서 빨리 꺼내달라고 하거나 내부 딜러들에게 큰쫄딜을 도와달라고 합니다. 만약 탱커가 빨리 꺼냈는데도 탱 급사가 났다면 탱 인계를 확인해보고 2번째 들어가는 탱커에게 마지막에 들어가기 전까지 최대한 큰쫄탱을 해달라고 합니다. 그리고 밀리들에게 큰쫄딜을 더 쎄게 해달라고 합니다. 또 다른경우는 정수가 마구마구 튀어나와 힐러들이 탱힐을 전혀 못봐줄때 입니다. 이때는 힐러 조절이 잘 되고있나를 체크해야합니다.
7. 향연때 디버프를 다 지웠는지 체크 - 죽음 로그를 봤을때 죽음의 그림자가 있다면 디버프를 다 지웠는지, 죽음의 그림자로 들어간게 아니고 갈망, 이어진운명, 쇄도(이름 생각남!), 파손에 의해 죽어서 내부로 들어간 인원이 있는지를 체크하고 이에대해 말해줘야합니다.
8. 향연때 힐이 밀려서 전멸 - 생각외로 자주 나오는 경우인데 이 경우 생존기가 잘 올라갔는지, 새우가 본진에 들어와서 터졌는지를 체크해봅니다. 새우가 본진에서 많이 터졌을 경우에는 지우는사람들이 더 뒤로가서 지우고, 다지우면 탱커가 컷을 빠르게 해줘야합니다.
* 고핀의 경우 전멸 요인이 정말 다양합니다. 때문에 피드백하기가 힘들수 있습니다. 하지만 대부분은 초반에 실수가 갈수록 커져서 스노우 볼링이 되는경우가 대부분이니 초반에 삑사리 난걸 찾는게 좋습니다.

추가로 주의할점
1. 죽음의 그림자로 총 내부로 들어가는 인원은 14명입니다. 남은 6명중 조절조 2명, 힐러 1명을 제외하면 3명이 추가로 들어갈수 있으니 이를 생각하고 추가 지원조를 투입해주는게 좋습니다.
2. 향연페이즈가 아닌 일반페이즈는 점점 짦아집니다. 때문에 추가 지원조도 빠르게 투입해주는게 좋습니다.
3. 향연때 디법을 못지웠을경우에는 인원수를 체크하고 추가조를 몇명넣을지 미리 보는게 좋습니다. 1명이 못지우면 추가조가 그만큼빠지는겁니다.
4. 트라이팟의 경우 3향연을 어지간하면 본다고 생각하면 편합니다. 1향연을 풀인원으로 풀로 보고 60%까지만 뺐으면 킬각입니다. 만약 40%정도 남았으면 딜이 충분하니 2향연때 디법을 지우지 말라고 하고 딜하면 2향연때 킬할수 있으니 참고하세요.
5. 한두명 죽어서 가도 3향연까지 안무너지면 잡을수 있습니다. 포기하지 말고 패턴이 익숙해지는게 더 좋으니 계속 일반페이즈를 보는게 좋습니다. 전멸싸인은 아예 트라이가 불가능할때만 줍시다.


7넴 이스카르

추천 구성 - 2탱 14딜 4힐
블러드 타이밍 - 3번째 사이페이즈
공대생존기 - 표창때, 사이페 레이저 타이밍

처음에 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다
1. 해제 담당힐러 지정 - 고정에서 처음 트라이할때는 모든 힐러가 해제를 익숙하게 하고 공 디법이 아플까봐 돌아가면서 했습니다만 굳이 그렇게 할 필요는 없을듯 합니다.
2. 차단 탱커 지정 - 저는 잘 지정안하고 아무한테나 넘기라고합니다만 차단 힘들어 하는 탱커가 있을수 있으므로, 그리고 차단하기 용이한 탱커(보기) 가 있을수 있으므로 지정하는것도 좋습니다.
3. 표창 씹을수 있는 특성 찍어달라고 말하기(사제 유가, 법사 상투) - 일반 페이즈가 안정됩니다.
4. 본진 위치와 레이저 빠지는 위치 정하기 - 이 디테일한 내용은 영상으로 보시는게 나을듯 하니 글로 적진않겠습니다. 레이저같은경우 생존기 쎈 클래스는 그냥 맞고 서있는게 이득일수있습니다.
5. 표창 빠지는 위치 지정 - 원거리 근딜 탱커 3지점을 지정하되 본진에서 떨어지고 3점도 각각 떨어져 있는게 좋습니다. 3점이 너무 붙어있으면 공대 피해가 너무 빠르게 들어오므로 떨어져있어야 힐업할 여유가 생깁니다.
* 운무는 근딜표창이 걸립니다.
6. 택틱 결정 - 막공 트라이팟 기준이니 초블이나 1사이페 블러드는 딱히 언급하지 않겠습니다. 3번째 사이페에 쫄을 잡고 가느냐 아니면 보스 뒤 난간으로 원거리들이 가서 보스딜을 하느냐를 결정하게 될텐데 제가 둘다 해본결과 3사이페에 블러드를 올려서 공명을 잡고 나머지 쫄을 정리 하고 보스를 잡는게 좀더 안정적이더군요. 트팟에는 이 택틱을 추천합니다.
7. 공명 점사 각인 - 실체없는 공명 점사를 부탁하도록합니다.
8. 오프닝 쿨기 안쓰도록 싸인 - 사이페에 딜을 몰아야합니다.
9. 공 넘기는 애드온 혹은 매크로 준비

진행하면서 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 실체없는 바람때 공이 잘 넘어가는지 계속 확인합니다. 잘안넘어가면 마이크로 해당 공대원을 말하며 누구에게 넘겨달라고 말해줍니다. 정 안되면 아무한테나 넘기라고 해줍니다.
2. 본진 위치를 계속 확인하고 레이저에 흐트러졌을때 잡아줍니다.
3. 사이페 진입은 이스카르 체력 70, 45, 20퍼에 진입이니 이 전에 미리 센터로 이동하도록 쇄포와 이동싸인을 줍니다.
4. 사이페 진입할때 눈속 속거를 탱커들에게 몰아달라고 요청합니다. 그리고 공명 극딜!!!!!!!을 외칩니다.
5. 사이페에 레이저를 중앙에서 최대한 많이 맞을수 있도록 위치를 계속 잡아줍니다. 밀리쪽에 바닥이 깔리지 않게 원거리가 너무 붙지않게 싸인을 줍니다.
6. 공명 다운후에는 사제->까마귀->감시자 순으로 잡아줍니다.
7. 2번째 사이페 전에 전설반지 쿨이 올수 있도록 딜이 남아 쿨이 남았다면 딜컷을 해줍니다. 이때 여유있게 50퍼쯤에 해주는게 좋습니다. 딜컷은 쉬운게 아니거든요..
8. 2번째 사이페때 딜이 모자랄거같다면(1공명때 아슬아슬했다면) 물약 싸인을 주는것도 좋습니다.
9. 3번째 사이페는 보통 블러드빨로 밀수있지만 안정적으로 하고싶다면 3사이페 전에도 딜컷을 줍시다.
10. 3번째 사이페때는 지옥까마귀 어글을 확인하고 어글을 먹고있는 탱에게 공을 꼭 주는게 좋습니다. 이게 힘들다면 까마귀만 따로 뺄수도 있구요.
11. 3사이페를 무사히 넘긴다면 무난하게 보스를 밀면 됩니다

전멸시 나올수 있는 피드백
1. 바람때 공이 안넘어갈경우 - ..................................................................... 우선 매크로를 가르쳐주거나 애드온 설치를 확인합니다..... 정 안되면 공장이나 탱커에게 넘기는 매크로를 만들어 공 받고 바로 누르라고 합니다..
2. 일반페이즈때 한명씩 죽을경우 - 표창 피해가 클때 디법자가 죽는경우가 생깁니다. 디법자에게 공을 줘서 풀라고 하거나 표창을 더 멀리 나가거나 생존기를 하나씩 콜합시다. 레이저 바닥에 죽는경우도있는데 이때 바닥을 빠르게 피해달라고 합니다.
3. 사이페 공명딜이 안되 사슬을 볼 경우 - 딜로그를 확인해 공명딜 내역을 보고 올릴수있는 구석을 찾습니다. 보통 타겟을 잘못잡은 경우가 많고 그냥 아무생각없이 광치는 경우가 있는데 광보다 단일딜에 집중해달라고 합니다. 사슬을 보더라도 사실 1사이페나 2사이페에는 대처하기가 쉽습니다. 빠르게 사슬자에게 공을 주고 짝을 찾아 풀면 되는데 사실 막공에서 이걸 습득하기엔 시간이 오래걸리니 공명 극딜을 해달라고 합시다.
4. 차단, 해제 - 특임이므로 담당자에게 신경써달라고하거나 공이 안넘어간 경우인지 체크해봅니다.
5. 그 외에 사이페 어글이 튀어서 죽거나 하는경우가 있는데 이스카르 같은 경우는 변수가 그렇게 많은편이 아니니 공만 잘 넘긴다면 하나씩 피드백해서 해결할수 있습니다.

8넴 소크레타르

추천 구성 - 2탱 14딜 4힐
블러드 타이밍 - 초블 혹은 1통솔자 블러드
공대생존기 - 로봇페이즈 때 대재앙의 지옥폭발때 방벽, 영혼 페이즈에 대재앙때 작은 힐업기 혹은 뎀감기, 통솔자(만아리) 타이밍때 재집
* 헌오에 대해서는 아래에서 설명하겠습니다.

처음에 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 탱 위치를 정합니다.
2. 원거리 위치 및 돌격 바닥 빠질 위치, 본진 이동 경로를 정합니다.
3. 차단을 정합니다 - 3로테이고 예비차단을 두는게 좋습니다. 차단을 너무 칼로 보면 쿨이 안오니 차단 담당자에게 반차단 이상 하라고 말해줍시다.
4. 생존기를 정합니다 - 이때 헌오는 무조건적으로 1통솔자때 올리는게 좋습니다. 이유는 로봇에 헌오 버프가 들어가서 로봇 체력이 덜 깎이기 때문입니다. 경계도 로봇에 올인하는게 좋습니다. 2개 중복도 되니 헌오 경계 다 들어가면 1통솔자 후 로봇 체력을 안정적으로 확보할수 있습니다.
5. 마귀 처리방법을 정합니다 - 초블을 올릴경우 마귀를 잡는게 좋고 1통솔자 블러드를 올릴경우 마귀를 메즈하는게 좋습니다. 두 경우 모두 드리블자가 필요합니다. 드리블자는 냥꾼이 가장 좋고 해본사람이 없더라고 그냥 시킵니다. 어려운게 아니니 말로 설명해 주면 됩니다. "마귀가 나올때 소용돌이를 보고 그 밑으로 이동해 마귀가 들장하면 공저를 키고 대상이 잡히면 철수를 쓰고 충격포를 쓰면 된다" 라고 설명해 주면 됩니다. 그리고 이때 경험자가 아닐경우 초블에 마귀 잡는택틱이 트라이를 좀 더 줄일수 있습니다. 혹시 1통솔자 딜이 모자라서 메즈를 시켜야 할 경우에는 냥꾼에게 충격포 쓰면서 드리블 하다가 대재앙의 지옥폭발을 보고 빙덫으로 메즈를 하세요 라고 말해주면 됩니다. 말해주는건 쉽습니다. 마귀를 메즈할 경우 로봇에 타자마자 마귀를 감옥으로 묶어줘야합니다 때문에 첫 새우가 위험해질수 있습니다. 원거리들에게 이감과 메즈를 부탁합니다. 마귀를 잡을 경우엔 마귀에게 스턴을 넣어줘야하는데 마귀체력이 50퍼센트일때 영혼재생 스킬을 시전하는데 이때 심판의 망치를 먼저 넣어주는게 가장 좋고(점감때문입니다.), 그 뒤로 어격, 축전 등을 정해주면 됩니다.
6. 울림의 일격을 어떻게 맞을지 정합니다 - 여러가지 방법으로 해봤습니다만 가장 좋은건 첫 울림을 약한탱커가 맞고 2,3울림을 무적기나 강한 뎀감기가 있는탱커(ex 보기,양조,죽탱,야탱) 이 맞은 후 4 울림을 다시 약한 탱커가 맞는게 가장 효율적 이었습니다. 물론 처음할때는 밀리가 같이 맞아줌..
7. 로봇 탈 탱커를 정합니다 - 물론 경험자가 있다면 편하지만 없다면 죽탱,전탱이 아닌탱커를 태우는게 좋습니다. 죽탱 전탱은 밖에서 죽손,경계 등 할수있는게 더 있기때문입니다.

진행하면서 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 지옥보주 빠지라고 콜 해주기
2. 마귀 위치 확인해보고 마귀 드리블 및 밀리 혹은 원거리 이동 싸인주기
3. 마귀 딜싸인 및 스턴 싸인주기
4. 대재앙의 지옥폭발 이동 싸인 및 방벽 혹은 재집 등 생존기 싸인 주기
5. 포탈 나오면 위치로 이동 싸인 및 통솔자 뜨면 경계 헌오 싸인 주기
6. 통솔자 극딜 싸인 주기
7. 포탈 위치 확인하고 로봇 바닥 깔고 감옥 깔기 싸인주기
8. 대재앙 이용해 새우 처리 및 만아리 자 위치 확인하고 이상하면 잡아주기
9. 포탈 바뀌몇 이동 후 통솔자 처리 후 마무리. 대재앙때 생존기 콜
10. 새우가 샐수 있으니 빠르게 캐치해서 스턴 및 딜 싸인 주기
11. 어둠소환사도 은근히 아프니 원거리 차단 혹은 죽손으로 땡겨와서 같이 처리

전멸시 나올수 있는 피드백
1. 로봇페이즈때 전멸 - 대재앙때 피해가 클 경우 재집이나 힐업기를 하나 올립니다. 마귀드리블이 잘 안되 전멸할 경우 냥꾼님에게 힘드냐고 물어보고 안될거같다 하면 바로 교체 합니다. 탱급사시 생존기 분배를 확인하고 울림의 일격때 외생을 넣어줍니다. 간혹 보주에 터지는 경우도 있는데 대상자 빠지는 위치만 잘 지정해서 빠지게 해주면 됩니다.
2. 영혼페이즈때 전멸 - 주 요인은 차단이 새서 로봇이 내려지거나, 통솔자 딜이 안되서 로봇이 내려지는경우, 만아리 힐이 밀릴경우, 새우가 샐 경우 등 여러가지입니다.
우선 차단 새는거는 실수니 예비차단을 붙이거나 해서 커버하면됩니다.
통솔자 딜이 안될경우 딜을 올릴 구석을 찾아보고 힘들면 1통솔자 블러드 택틱으로 수정하도록 합니다. 1통솔자 블러드를 올려도 딜이 안되는건 그냥 통솔자 딜을 안하는거니까 딜러들에게 더 몰아달라고 합시다.
만아리 힐이 밀릴경우는 대재앙때 보통 밀리거나 디법대상자가 많아졌을때 인데 이때 암사가 있다면 대무를 콜하고 아니면 어둠 소환사를 차단 보면서 빠르게 처리해 줍니다.
새우가 새는 경우는 로봇탱이 대재앙을 잘 못치는경우니 이때 잘 보고있다가 새우가 샐때 빠르게 콜해 원거리들에게 딜 지원을 부탁합니다.


9넴 자쿠운

추천 구성 - 2탱 13~14딜 4~5힐
블러드 타이밍 - 자쿠운 체력 30%
공대생존기 - 씨앗때 마다 올립니다. 1씨앗에 정고 방벽, 2씨앗에 정고 헌오, 3씨앗에 치해토or평온 씨앗은 최대 4번까지 볼수 있으니 적절히 분배하는게 좋은데 1,2 씨앗이 그렇게 치명적이지 않으니 3,4에 몰빵하는게 좋습니다. 4힐로 할 경우 중간 오염물때 힐이 좀 빡빡할수 있으니 흡선이나 작은 힐업기 하나를 콜해 줍니다.

처음에 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 내부조 및 바닥 밟는조를 정합니다 - 내부조 및 바닥밟는조에 대해서는 아래에 자세히 설명하겠습니다. 바닥 밟는 방식에 대해서는 다양한 방법들이 있으니 특별히 설명하지 않겠습니다.
2. 사이페와 막페 탱커 외생기를 정합니다.
3. 공생기를 정합니다.
4. 씨앗 나가는 위치를 지정합니다.
5. 흑마가 있다면 관문, 드루가 있다면 쇄포를 지정해 줍니다.
6. 탱 위치 및 본진 위치를 밀리와 원거리 아이디를 보고 정합니다 - 밀리쪽에 영어 아이디나 ㄱ,ㄴ,ㄷ 으로 시작하는 아이디가 많이 보인다면 왼쪽을 탱 위치로 잡고 반대라면 오른쪽에 잡습니다. 애매할경우 ㅎ으로 시작하는 사람이 발이 느린 캐릭일 경우 그걸 기준으로 잡아도 좋습니다.
7. 내부조가 나오는 위치를 지정합니다.
8. 진공 막이를 지정합니다 - 과거에는 냥꾼들이 공저로 막곤 했지만 이젠 그럴필요가 없습니다. 법사 한명이서 모든 진공을 처리할수 있거든요! 무의 존재 특성과 상급 투명화 특성을 찍으면 1진공-무존, 2진공-상투,3진공-무존,4진공-상투 로 완벽하게 다 막을수 있습니다. 냥꾼이 2명 이상 소비되는것보다 훨씬 이득이지요. 냥꾼이 공저를 진공에 소모하지 않으면 사이페 씨앗을 막는데도 유용하고 내부조를 들여보내기도 좋아집니다.
9. 기둥을 예쁘게 일렬로 찍습니다.<- 가장 중요

진행하면서 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 바닥 패턴을 보고 빠르게 바닥을 밟을수 있게 해줍니다.
2. 내부조가 들어가기전에 어떤 탱커에게 붙어야하는지(탱 머리징으로 말해주면 좋습니다) 미리 말 해주고 내부조 오염물을 우선적으로 풀어달라고 싸인을 줍니다.
3. 내부조가 들어가면 디버프 시간을 보고 무적기 싸인을 줍니다(물론 저도 놓칠때가 많지만 가능하면 콜해주면 좋습니다)
4. 진공 카운트를 보고 막이 싸인을 줍니다.
5. 사이페 진입시 외생기 콜을 해주고 씨앗 카운트 전에 미리미리 나가있으라고 말 합니다. 미리 나가서 이쁘게 일렬로 서야 피하기가 쉽습니다. 쇄포 및 공생기 도 콜 합니다
6. 사이페가 끝나면 한숨 돌리면서 공대 피를 보고 3,4조 바닥을 밟는걸 싸인을 줍니다. 공대피가 불안정하면 흡선이나 작은 생존기를 콜 합니다.
7. 이때 주의해야할게 요즘 스펙이 많이 올라서 사이페 끝난 후에 30퍼를 넘겨 막페 진입하게 되는경우가 있는데 이럴경우 바로 블러드 싸인을 준후 해야할일은 탱커가 영혼 베어내기로 내부에 있는지를 확인 한 후 외부에 탱이 한명밖에없다면 그 탱커에게 가장 쎈 외생기(고억이겠죠..? 물론 신사가 있다면 수호영혼 좋습니다)를 넣어줍니다. 잔인무도를 혼자 맞아야해서 많이 아픕니다. 또 이렇게 딜이 쎌 경우 4바닥을 안밟아도 5바닥이 올라오기 전에 보스를 잡을수 있게되서 편해집니다 빠르게 계산해서 4바닥을 밟지 말라고 싸인을 주는게 좋습니다.
8. 막페 씨앗이 정말 위험할수 있는데 미리미리 나가있으라고 싸인을 꼭 줍니다. 마지막 씨앗에 전멸하면 정말 허망하니까요(물론 구경할때는 가장 재미있더군요)
* 보라색 웨이브가 일단 외부 화면에서 보이면 무조건적으로 디버프 없는사람 기둥 들어가는거 막아주세요!!! 싸인을 주도록 합시다. 기둥들어가서 터지는게 가장 아픕니다.

전멸시 나올수 있는 피드백
1. 디법자가 웨이브를 맞았는지 확인 후 안맞도록 주의, 계속될 경우 바닥조에서 빼고 다른사람으로 교체하는것이 좋습니다.
2. 내부조에서 죽음 - 이건.. 개인 능력이니 내부조에서 계속 죽을경우 빠르게 교체하는것이 좋습니다..
3. 기둥에 웨이브 들어가서 폭파 - 1씨앗 2씨앗 3씨앗 씨앗별로 막는사람을 지정하는것도 괜찮습니다. 밀리쪽 도적, 본진쪽 냥꾼 이런식으로 쎈 생존기 있는클래스 지정해두면 좀더 안전해집니다.
4. 탱급사 - 탱커 외생을 좀더 챙기고 탱커 생존기를 좀더 쎄게 올리라고하는수 밖에없습니다. 아니면 탱커 둘이 잘 뭉쳐있는지 확인해주세요.
5. 씨앗페이즈 펑펑 - 주된 전멸 요인이죠. 씨앗을 1자로 잘 나갔는지 확인해보고 본진에 있는사람이 터졌을경우는 잘 피하라고하는수밖에.. 이건 사실 공장이 수정하기가 힘든 부분입니다.

내부조 추가사항
1. 내부조는 되도록 무적조를 넣는게 공대 안정화에 좋습니다. 나올때 뭉쳐서 무적기를 켜고 나오면 웨이브가 모두 사라지거든요. 그리고 1조에는 영축기 딜러(근접 민첩딜러)는 넣지 않는게 좋습니다. 딜로스가 너무 심하거든요. 물론 모든 딜러는 딜로스가 있지만 최소화하는게 좋겠죠. 그래서 저는 2냥꾼+신기 혹은 1냥꾼+암사+신기 이렇게 힐러를 넣습니다. 2조는 보통 도적 징기 이런식으로 넣고 무적클이 적을경우 법사도 넣습니다. 그리고 뭉칠 위치를 지정해주고 탱커를 알아서 나오라고하면 끝! 물론 1조 2조 반대편 구석에서 나오는것이 좋구요.


10넴 줄호락

추천 구성 - 2탱 14~15딜 3~4힐
블러드 타이밍 - 막페(20퍼 블러드) or 초블
공대생존기 - 앞쪽에선 편하게 올리도록 하고 막페에 빡쎄게 집중 하는게 좋습니다. 갈수록 아파지니 연막,재집,정고 등 약한생존기에서 헌오 방벽, 힐업기 등 강한 생존기를 차례로 올립시다.

줄호락과 벨하리중 어떤걸 10넴으로 할지 고민하다가 줄호락으로 했습니다. 저같은경우 벨하리를 먼저 트라이했지만 거기서 시간소요를 많이한것에 비해 보상 템이 비교적 안좋아서 줄호락을 먼저 잡고 캐스터 무기, 티어를 먹고 스펙업을 하는게 좋을듯 합니다. 또한 개인적으로 생각하는 난이도도 벨하리가 더 높다고 생각합니다.

처음에 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 택틱을 정합니다 - 초블, 막페 블러드가 있는데 초반 트라이 때 페이즈를 많이 볼수있게 초블을 올려보는게 좋습니다. 요즘은 용점업글이 잘되어있다면 딜이 쎄서 초블이 나을수 있습니다. 전반도 오프닝부터 올리고 쿨마다 올리는게 좋습니다.
2. 구멍 막는순서를 정합니다 - 도적의 경우 3로테이션으로 한번씩 맞을수 있고 죽딜의 경우 마법빨아들이기 문양을 박고 혈형을 켜면 이론상 강화 전까지 모두 막을수 있습니다. 하지만 위험성이 큽니다. 흑마의 경우 거래 혹은 서약을 찍느냐에 따라 쿨이 달라지니 이건 흑마님께 물어보고 정하시는게 좋습니다. 탱커가 죽탱일 경우 보라색 탱을 시키고 구멍을 강화 전까지 안정적으로 매번 막을수있습니다. 공대 조합이 안좋다면 고려해볼만 합니다. 법사가 소각으로 막을수 있다고 들었으나 법사의 경우 따로 특임이 있으니 패스하는게 좋습니다. 참고로 뎀감기나 무적기 류는 전부다 안먹히니 외생같은걸 낭비하지 맙시다.
3. 지옥쇄도 까는위치, 공허쇄도 까는위치를 정합니다 - 공허쇄도의 경우 술사 마흡토템으로 씹을수 있으나 임프 차단이 샐경우 그걸 흡수해 못씹을수 있으니 참고하고 위치만 정해둡니다. 지옥쇄도와 공허쇄도를 살짝 가깝게 하면 자동으로 지워지게 할수 있으나 불안하다면 그냥 멀리 두도록 합니다. 저는 그냥 옆에 깝니다.
4. 탱커 담당 디법을 정합니다 - 죽탱의 경우 무조건 보라색탱이 좋습니다. 이유는 구멍막기도 용이하고 옴너스 스킬 매커니즘상 죽탱이 혼자 힐을 안받고 생존이 가능합니다. 물론 녹색탱도 나쁘진 않습니다. 그 외에는 비슷비슷한듯 하고 그나마 구멍막기 용이한 탱커는 양조(방어자세)나 보기(헌수) 정도니 참고해서 탱을 배정합니다. 줄호락에서 탱커 어글이 정말 중요한데 이는 아래에서 자세히 설명하겠습니다.
5. 마귀 드리블을 정해줍니다 - 영웅에서 드리블을 좀 해본냥꾼이 있다면 편해지는 부분이지만 대부분 진지하게 드리블을 안하니 공대에서 드리블이 잘 안된다면 드리블 하는법을 가르쳐 줍시다. 마귀 팝업이 되자마자 마귀 바로 밑으로 들어간 후 바닥바로 옆으로 이동 하고 이동하면 또 바로 옆으로 이동하고. 이런식으로 하면되는데 이건 영상은 참고하시는게 좋을듯 합니다. 냥꾼 게시판에서 제 이름으로 검색하시면 드리블 냥꾼시점 줄호락 영상이 있으니 참고 해주시기 바랍니다.
6. 외부조를 정합니다 - 아켈리온 다운 후에 오는 강화된 지옥사슬 스킬은 검은구멍 직후에 사용합니다. 강화된 지옥사슬 스킬은 일반 사슬과 달리 3명에게만 전이되고 이때 풀때 말도안되는 데미지가 들어와 2개가 연속으로 풀리면 죽을수 있습니다. 하지만 이 스킬을 아예 없는스킬인것처럼 하고 공략을 할수 있는데 이는 조합관련 추가사항에 쓰겠습니다. 법사 무의존재, 기사 무적으로 씹을수 있고 사제 유령가면, 법사 상급투명화, 냥꾼 죽은척하기 로 다른사람에게 넘길수가 있습니다.
7. 내부원거리 및 밀리 위치를 정합니다 - 이건 선택인데 내부 원거리에 한곳에 잘 뭉쳐있으면 마귀가 예쁘게 나와 드리블 냥꾼이 꺼내기 용이해집니다.
8. 탱커 외생을 정합니다 - 녹색 담당탱커의 외생을 아켈리온 다운 전까지 정해두는게 좋습니다. 아켈리온의 지옥화염 질풍 스킬은 탱커가 생존기 없이 맞으면 거의 무조건 죽는다고 볼수있을정도로 아픕니다. 스킬 시전이 보이는대로 딜러들의 경계, 희손을 콜해 주고 힐러 외생은 보고 넣어달라고 해주는게 좋습니다. 힐러가 탱피보는건 공장보다 빠를겁니다.
9. 고핀순서를 정합니다 - 고핀은 3로테이션으로 돌리면 쿨이 바로바로오지만 3고핀을 확보하기는 힘듭니다. 2고핀 정도 있으면 처음꺼 죽손, 2임프 고핀1, 3임프 고핀2 이런식으로 로테이션을 돌리는게 좋습니다. 죽탱이 있다면 죽탱 고핀을 3임프에 배정하는게 좋습니다 2임프 타이밍엔 옴너스 팝업 타이밍과 보통 겹치기때문에 바쁠수있습니다. 그리고 죽손같은경우도 우선순위를 정해줘서 죽탱이 먼저 땡기고 남은걸 죽딜이 떙긴다던가 하는식으로 정해둬야 낭비 없이 쓸수 있습니다.
10. 임프 스턴기and차단기를 정합니다 - 전딜이 많다면 충파 순서를 정해주고 지옥쇄도때 빠져서 못넣는 상황이면 다음전딜이 넣는다던가 유동적으로 해달라고 부탁하면 됩니다. 그리고 보기가 있다면 신격으로 스턴이 가능하고 양조도 황소쇄도로 임프마다 스턴이 가능합니다. 그외에 축전이나 초신성도 신경 써달라고 부탁하면 좋습니다. 차단의 경우 밀리 블엘 숫자 확인하고 비격을 정해주면 좋습니다. 조드가 2명이상이면 태광도 2로테로 돌리면 쿨마다 옵니다. 이 외에 차단이 많이 샌다면 개인차단도 지정해주는게 좋습니다.

진행하면서 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 큰쫄 팝업, 임프 팝업, ,마귀 팝업을 잘 확인하고 드리블, 고핀, 어글 싸인을 잘 줍니다. 마귀가 밀리쪽에 생길경우 아켈리온 다운 전까지 밀리쪽으로 원거리가 가지 않도록 주의를 줍니다.
2. 검은 구멍이 나오면 지정해둔 사람이 막을수 있도록 해줍니다. 이때 흑마가 막는경우 막는 타이밍 전까지 최대사거리로 딜을 하라고 지시 해줍니다. 지옥쇄도 디법이 있을때 구멍을 막게되면 끔찍한 일이 일어납니다. 도적의 경우 그망으로 디법을 지운 후에 들어가라고 해줍니다. 구사나 죽기 연옥을 확인하고 막는걸 순간적으로 바꾸는 임기응변도 좋습니다.
3. 검은 구멍을 막은후 지옥쇄도 까는 자리를 확인하고 지우면 깔끔해질거같은경우 지우라고 싸인을 줍니다. 이때 지속적으로 지워주면 탱 위치를 많이 이동할 필요가 없어져 편해집니다. 다만 지울때 지옥쇄도 빠지는 사람이 없는지 확인 후 지워달라고 부탁합니다.
4. 아켈리온의 지옥화염 질풍 스킬을 보고있다가 시전할때 아켈리온 탱커에게 외생을 챙겨줍니다 정말 아픕니다. 물론 스펙 좋고 확고하고 단단한 탱커는 잘 안죽습니다만 트팟의 경우 최대한 챙겨주는게 좋습니다.
5. 아켈리온이 다운되면 외부조를 제외한 원거리들도 아켈리온 밑으로 들어오라고 싸인을 줍니다. 너무 바로줄 필요는 없고 검은 구멍이 오고 나서 강화 사슬이 오니까 검은구멍때 들어오라고 싸인을 주면 좋습니다.
6. 20퍼 까지 전원이 살아서 가면 탱이 터지지 않는이상 거의 잡았다고 보면되니 천천히 외생을 콜해주면 됩니다.
7. 20퍼 전까지 내내 확인할것은 마귀의 위치입니다. 마귀가 밀리쪽에 가면 호들갑을 떨며 피하라고 소리를 질러줍니다. 막페 직전 마지막 마귀라면 절대 밟지말라고 부담을 줍니다. 물론 이렇게 말해도 밟는경우는 많습니다.

전멸시 나올수 있는 피드백
1. 밀리쪽에서 디법이 터질경우 - 보통 탱커 담당 쫄 어글이 다른탱커에게 튀었거나, 탱커 도발인계를 놓쳤을경우, 임프 차단이 샜는데 이걸 보라색탱이 맞았을 경우, 밀리가 마귀바닥을 맞았을 경우 정도가 있습니다.
우선 첫번째 같은 경우 탱커가 보기, 죽탱 야탱일경우 일어날수있는 일인데 보기+양조 조합이라면 양조가 정말 고통스러울정도로 어글잡기가 힘듭니다(경험자). 아켈리온 탱을 양조가 하는게 좋고 아켈리온 나왔을때부터 줄호락 도발 타이밍을 제외하고는 주구장창 아켈리온을 타겟잡고 극딜을 해야 어글이 안튑니다. 죽탱, 야탱에게 튀었을경우엔 담당탱커가 조금만 신경쓰면 큰쫄 어글이 튀지 않습니다.
두번째 경우 도발인계에 집중하면되는데 간혹 아켈리온 다운이나 옴너스 다운 이후 일격 스킬이 꼬여서 올때가 있습니다. 이건 탱커가 스킬을 보고 자기담당 스킬을 시전할때 도발을 하는 방식으로 하라고 하면 보통 해결 됩니다. 공허일격을 2연속으로 시전하거나 지옥일격을 2연속으로 시전할 수 있으니 큰쫄 다운되는 타이밍에 잘 보고 도발하라고 해주면 됩니다.
세번째 임프 차단이 샐경우는 개인차단을 빡쎄게 봐달라고 부탁하고 스턴기, 광역차단기가 잘 들어가고있는지, 임프 딜이 잘 되고있는지 확인합니다. 임프딜이 모자랄경우 냥꾼을 야냥으로 바꾸거나 흑마를 악흑으로 바꾸거나, 전딜을 분노특성으로 바꾸거나 해서 광딜을 보충해주는게 좋습니다.
네번째 밀리가 마귀바닥을 맞았을 경우는.. 잘 보라고 피하라고하는수밖에없겠죠.. 또는 드리블 냥꾼님께 잘 빼달라고 부탁하거나.. 혹은 마귀가 내부에 나오면 탱커에게 본진 이동을 싸인주는것도 좋습니다.
2. 원거리쪽에서 터지는경우 - 이 경우는 피드백 하기가 어느정도 용이합니다.
첫번째는 검은 구멍을 지울때 터질수 있는데 흑마가 터진다면 최대사거리를 잡고 딜하다가 들어가라고 해주고 되도록 앞쪽 구멍을 막게 하는게 좋습니다. 막페떄는 내부를 들어가야하기 때문이죠. 도적이 터진다면 말이 안됩니다. 그망쿨을 맞춰서 지옥쇄도를 그망으로 지우고 구멍으로 들어가라고 해주세요. 죽기가 터진다면 사실 이게 좀 힘든데 옆으로 사람이 없는쪽으로 돌아가서 막아달라고 하는게 그나마 해결방안입니다. 때문에 저는 죽딜을 뒤쪽에 배치하는편입니다. 그때는 외부에 인원이 적어 피해가 그나마 적기때문입니다.
두번째는 마귀마닥을 밟아 터질수 있는데 이건 뭐.. 답이 없습니다 캐스팅 끊고 피하라고 해주세요.
세번째는 공허 쇄도와 지옥 사슬이 같이 걸려 터질수가 있습니다. 정말 운이 없는경우이니 위로해 주시고 다음에 또 걸리면 멀리 빠져서 생존기 키고 터트리라고 해주세요.
3. 강화 사슬대처가 안될경우 - 이건 조합이 좋다면 일어나지 않는일이지만 항상 조합이 좋을순 없으므로 대처방법을 알아보도록 합니다. 씹지 못한다면 일단 3인이 걸리고 되도록 외부조 인원은 모여있는게 좋습니다. 산개해있을경우 걸리자마자 풀려버려 죽는경우가 생깁니다. 걸렸을때 생존기 켜라고 싸인을 주고 재집이나 가벼운 생존기를 하나 올려주는게 좋습니다 그리고 천천히 한가닥씩 풀으라고 해주세요. 이때 막 풀려고 철수를 쓰거나 점멸을 쓰면 한번에 두가닥이 풀리면서 죽기 딱 좋습니다. 급하게 풀지말고 천천히. 한가닥씩 거리를 보고 풀라고 말해주세요.
4. 막페에 힐리 밀려 압도적인 혼돈에 전멸할 경우 - 스펙이 딸리면 자주 일어나는 현상입니다. 이럴때는 초블을 했을 경우 20퍼 블러드를 써서 막페를 최대한 짧게 보고 생존기를 좀더 빡빡하게 올려줘야합니다. 막페블러드를 쓴다면 그나마 쉽게 해결할수있습니다. 전반도 20퍼에 블러드랑 같이 맞춰달라고 말해두는게 좋습니다.

조합관련 추가사항
1. 3법사 조합 - 해당 조합을 가져갈경우 강화사슬을 거의 무시한다고 볼수있습니다. 강화 사슬은 바깥에 있는사람들에게 걸리는데 몇번 해본결과 최소 4명은 있어야 안정적입니다. 원래 3명인데 공허쇄도 디법이 걸릴경우 사슬을 걸릴수 없다고 판단되 내부로 사슬이 들어가는 경우가 생깁니다. 때문에 씹을수 있는 또하나의 클래스인 신기까지 해서 총 4명을 내보내고, 신기가 무적으로 씹어서 무적이 빠질경우 내부로 들어오라는 싸인을 주고 암사 혹은 냥꾼을 대신 밖으로 보내서 사슬이 걸릴경우 죽척, 유가로 법사들에게 넘기게 하면 됩니다. 2법사로도 +신기, 냥꾼or암사 를 추가해 사슬 대처가 어느정도 가능합니다.
2. 고핀의 갯수 - 3고핀이 베스트지만 3고핀 확보하기가 만만치 않습니다 2고핀만 있어도 어느정도 괜찮고 1고핀으로도 못잡는 수준은 아니지만 노 고핀이면 정말 힘듭니다. 되도록 고핀을 확보해가는게 좋습니다.
3. 3힐이냐 4힐이냐 - 저희는 첫킬때 4힐을 했습니다만 사실 3힐을 통해 막페까지 가는시간을 단축하는게 편합니다. 막페에도 사실 딜이 쎄야 덜 아프게 맞고 줄호락을 다운시킬수 있어서 3힐이 좀더 유리하다고 봅니다. 다만 공대원들의 무빙이 익숙하지 않아 막페 전에 펑펑 터질경우 4힐로 트라이를 좀더 길게가져가는게 스킬 대처에 익숙해지기는 좋을수 있습니다. 공대원들이 확고한 무빙을 할 경우는 3힐이 훨씬 수월합니다.
4. 3탱 택틱의 경우 - 구멍을 지우기 좋은 클래스(도적,흑마,딜죽)이 적고 탱스왑 가능가자 있을때 강화되기 전 구멍을 전부다 막고 1강화구멍까지 막아줄수있습니다. 나쁘지않은 택틱이라고 봅니다만 3탱 택틱을 할 경우 반드시 3힐을 해야 막페 딜이 안밀립니다. 이 외의 상황에서는 굳이 선택할 필요는 없는 택틱입니다.


11넴 벨하리

추천 구성 - 2탱 13~14딜 4~5힐
블러드 타이밍 - 2페 블러드(전투시간 3분 때)
공대생존기 - 1지옥불 폭풍에 힐반지, 연막혹은 방벽 정도로 커버 가능합니다. 2 지옥불 폭풍에 재집, 연막 정도로 커버 가능합니다. 규탄에 뎀감기, 힐업기를 배치하고 막페 폭군의 망치 때 강한 뎀감기+힐업기를 올려줍니다. 공생기에 관련해서 아래에 추가 설명 하겠습니다.

처음에 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 공대 생존기를 짭니다 - 벨하리의 경우 생존기 테이블을 세밀하게 짤수록 좋습니다. 전투시간에 따라 쿨을 맞춰서 조정하는게 좋습니다. 최대한 낭비 없이 모두 돌리는게 좋습니다.
2. 공대원 위치를 지정해 줍니다 - 막페 전까지 2명의 탱커가 겹치지 않고 한쪽씩 사용하는게 서로에게 좋습니다. 밀리는 반반씩해서 한쪽발씩 지정해주면 좋습니다. 원거리의 경우 최대한 겹치지 않게 빙 둘러서 자리를 잡아주면 좋습니다.
3. 2페 시작위치를 정해줍니다. 타샘걸렸을때 위치도 지정해줍니다.
4. 막페 시작위치 및 이동경로를 지정합니다 - 이때 3바닥 1폭군의 망치 로테이션이니 이를 생각해 폭군의 망치 맞을 위치까지 지정해주는게 좋습니다.
5. 관문 위치를 지정합니다 - 자세한건 아래에서 추가 설명 하겠습니다.
6. 여기까지 오면서의 딜을 생각해서 1페 쫄딜을 얼마나 할지 미리 생각해보고 트라이하면서 조정 합니다.
7. 차단을 지정합니다 = 2로테이션이면 됩니다만 한 번호에 2명 이상 넣는게 좋습니다. 타생을 빠지거나 해서 거리가 안나올수 있습니다. 차단은 절대 새면 안됩니다. 고술이 있다면 혼자 하나를 담당할수 있습니다(원거리 차단)

진행하면서 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 1페 - 원거리 파멸의 일격의 격우 대상자는 가만히 있고 주변사람들이 피해주는게 좋습니다. 꽤 아픈편이라 맞으면 죽을수 있으니 대상자 말고는 맞지 말라고 미리 말해줍니다. 규탄자는 밀리쪽 중앙으로 이동싸인을 주고 주변 밀리 및 원거리들이 적극적으로 맞아주러 오라고 해줍니다. 너무 적은수가 맞으면 정말 아픕니다. 지옥불 폭푹때 2칸깔고 이동 2칸깔고 원위치 무빙을 할수 있도록 싸인을 주면 좋습니다. 보스피와 쫄 체력을 지속적으로 확인해서 3폭풍을 안보는 선에서 최대한 쫄딜을 하고 넘어갈수 있도록 합니다. 쫄 피가 40퍼정도에 넘어가면 묻딜로 쫄을 마무리 할수 있습니다.
2. 2페 - 본진이 모일수있도록 싸인을 주고 전투시간을 확인하면서 블러드 타이밍을 잡습니다. 되도록 1페를 길게 봤다면 3분에 블러드를 올리고 전반, ,2분쿨기도 전부다 맞춰서 강하게 딜을 몰아서 2페를 최소한으로 볼수있습니다. 혹은 딜이 쎄서 빨리 넘어갔다면 조드와 고술들에게 사과를 미리 하고 2분에 올리는게 낫습니다. 2페때 특별히 지시할게 없는 타이밍에 계속 해야하는밀이 있는데 바로 타샘 시간 확인하고 빠지세요 입니다. 디법 시간 확인 못하고 죽는경우는 정말 어이없이 전부가 빠지는 경우이니 특별히 주의하는게 좋습니다. 그리고 2페 규탄은 비타샘자와 타샘자들 중간으로 이동해서 전원이 맞을수 있게 해주는게 좋습니다. 매우 아프니 상황을 봐서 예비 생존기도 올려주도록합니다. 이때 힐러들에게 타샘자 디법 해제를 부탁합니다.
3. 막페 = 진입 하자마자 시작 위치를 싸인주고 무빙할때 카운트를 줘서 바닥 데미지를 최소화 할수 있도록 합니다. 탱커가 막페 진입하자마자가 가장 아픈타이밍이니 이때 탱커 외생을 챙겨줍니다. 3칸깔고 폭망 이 패턴을 외우고 헷갈리지 않는게 좋습니다. 쫄이 나온다면 쫄 어글을 잡아달라고 하고 쫄 딜 싸인을 줍니다. 주의할 점은 무빙싸인 전에 미리 이동하지 않게 해주는게 중요합니다 뒤에있는공대원들이 바닥틱뎀에 다 죽습니다. 디법자의 경우 바닥 틱뎀에 정말 위험하니 힐러들에게 최대한 해제 싸인을 수는게 좋습니다. 큰쫄이 다운되고 15명 이상이 남았다면 90%는 잡았다고 볼수 있습니다.

전멸시 나올수 있는 피드백
1. 1페 전멸 - 대부분 파멸의 일격과 규탄이 겹쳐서 급사가 많이 납니다. 규탄을 맞을때 파멸의 일격 대상다는 규탄을 같이 맞아주지 말라고 싸인을 주는것이 좋습니다. 또는 지옥불 폭풍 바닥을 맞고 날라다니면서 죽는경우가 있는데 이건 익숙해 지면 맞지 않을수 있으니 주의를 줍니다. 음.. 억압의 오라에 죽진않겠죠..? 신화인데..
2. 2페 전멸 - 타샘 디법이 끝나고 복귀를 깜빡하고 안했을때 죽을수 있습니다. 디법 시간이 애매하게 남으면 2초정도 남기고 미리 빠졌다가 없어지면 본진으로 들어갈수 있게 사이에 징을 하나 더 찍어주는것도 좋습니다. 이 외에 2페에 특별히 공대원이 죽는경우는 거의 없는듯 합니다. 아 규탄을 타샘쪽에서만 맞아서 타샘자들이 전멸할수 있는데 이건 규탄 걸리면 중앙으로 오라고 말을 해줍니다. 탱급사가 날수 있는데 탱 교대 전 꼭 생존기를 켜고 도발하라고 해주고 탱 전설반지를 2페 에 올리라고 말 해줍니다. 탱 전설반지를 올리면 올라가있는동안 풀피가 되서 죽을수가 없게 됩니다.
3. 막페 전멸 - 보통은 바닥에 쓸리거나, ,폭망에 못버티거나,, 규탄대상자가 관문을 안탔을때 일어납니다. 바닥에 쓸리는경우는 누군가 미리 앞질러 가는경우나 카운트를 늦게 줬을때 생길수있는데 dbm에서 3,2,1 했을떄 1에 무빙싸인을 주면 됩니다. 폭망에 못버티는경우는 개인생존기 및 공대생존기 분배의 문제이니 조정해봅니다. 규탄대상자가 관문을 못탔을때는... 매크로를 알려주고 나가라고 하거나 킬 직전 규탄의 경우 오기 전에 미리 사제에게 나가라는 싸인을 주고 땡기라고 하는것도 좋습니다. 이는 사제가 잘할경우 마지막에 몇프로 안남기고 전멸하는걸 방지해 줍니다. 그리고 탱 급사에 의해 전멸하는경우가 있는데 막페 초입에 탱에게 외생을 좀 신경 쓰고 탱 전반도 쿨 오는대로 올리도록 싸인을 줍니다. 전부를 최대한 아껴서 탱에게 넣는것도 좋습니다. 탱 스펙이 안좋을경우 급사가 자주나는경우가 많습니다. 막페때 버티기 힘든 탱커를 꼽아보자면 죽탱 혹은 보기 정도가 있습니다. 물론 잘하는분들은 뭘해도 잘 버팁니다. 탱전부를 했을경우 바로 도발을 하라고 하지말고 외생을 넣거나 생존기를 켜고 꼭 도발을 하라고 해줍니다 바로 도발하면 도발하자마자 또 죽을 가능성이 매우 높습니다.

생존기 관련 추가사항
1. 벨하리는 개인적으로 생존기가 정말 중요한 네임드라고 생각합니다. 공대피해도 크고 힐도 빡빡한 넴드이기 떄문에 공생기를 최대한 세밀하게 짜는게 트라이에 용이합니다. 물론 파밍단계일경우 대충 올려도 됩니다.
2. 아래는 트라이 당시에 저희 공대 쩌는 운무가 짠 생존기 로테이션 입니다.

1지옥불폭풍 - 힐반지 + 치해토
1규탄 - (힐반지보막)+ 연막1
2지옥불폭풍 - 밀리방벽
2규탄 - 재집1 + 평온
3규탄(블러드) - 힐반지(02:55) + 흡선 + 대마지 (막틱)
막페시작 - 2재집
1폭망 - 방벽 + 연막2 + 정고
[T]방벽 →고억 →경계 → 탱반지→희손,고치,연막1
무빙 : 쫄넉백+바닥 헌오 + 힐반지(04:55 on) + (연막1킵햇을경우)
2폭망  -  치해토 + 재집1
무빙2 : (연막2) + 정고2
05:00 재집1,재활 on
3폭망 - 재활 + 흡선+대마지
06:00 on 흡선+대마지

클래스 조합은 수사,신기,복술,운무,회드 5힐로 진행했고 딜러생존기는 2도적 2딜전 딜죽 암사가 올렸습니다.
[T] 표시는 막페 탱커 외생입니다. 1폭망떄는 방벽효과를 같이 받아 빠로 외생이 없었습니다. 물론 요즘은 4힐을 해서 2페를 빠르게 넘기는게 대세택틱이어서 그에 맞게 수정하시면 됩니다. 딜이 쎄져서 전투시간도 달라졌으니 1폭망에 방벽을 올리고싶다면 1폭풍때 올려야 쿨이 옵니다. 공대 딜과 조합에 따라 맞게 수정하시면 될듯 합니다.

규탄 관련 추가사항
1. 규탄의 경우 흑마 관문을 이용해 혼자 빠져서 자살하는 택틱이 보통 많이 사용하는 택틱입니다. 막페 규탄의 경우 공대원이 받는 피해가 커져서 본진에서 버티기가 너무 힘들기 떄문입니다.
2. 저는 4규탄부터 자살하는걸 선호하는편 이지만 4규탄을 버티는 택틱도 있습니다.대신 4규탄을 버티려면 1페를 최대한 길게 봐서 4규탄때 막페를 넘어가기 직전이어야 합니다. 또한 생존기도 많이 올려야하구요. 때문에 저는 4규탄 부터 자살을 시킵니다.
* 냥꾼,법사,기사의 경우 규탄을 나가도 살아남을 수 있습니다. 냥꾼은 공저 2개를 켜면 살수있고 법사는 얼방, 기사는 무적을 켜서 살수있으니 이점을 꼭 말해주고 살아서 돌아와달라고 하는게 좋습니다. 특히 신기는 막페 힐에 지대한 영향을 미칩니다.
** 다만 여기서 주의할 점은 한번 관문을 타고 살아남은 공대원은 절대 본진에 들어오지 말아야합니다. 왜냐면 관문 쿨이 있기때문에 운없게 연속으로 또 걸렸을때 관문을 탈수 없기 떄문이죠. 밖에서 딜 힐을 하라고 하는게 좋습니다. 생각외로 연속으로 걸리는 경우가 많습니다. 방금전에도 막공을 짰는데 법사님이 두번 연속으로 걸리시더군요... 본진에 들어오셨다가 전멸시키실뻔했지만 다행히 잡았습니다.
*** 관문을 클릭으로 타기 힘든 경우가 많습니다. 사람들이 밀집해있고 넴드까지 겹쳐 있다면 클릭하기 힘들기 때문에 매크로를 이용해 타는걸 추천합니다.
방법은 우선 관문을 주시잡아야하는데
/focus mouseover
를 매크로로 만들어 관문에 마우스를 올려놓고 주시를 잡습니다.
그리고 나서 단축키 설정-목표 선택 단축키 탭에서 마우스를 올려놓았을 때 상호 작용 단축키를 지정합니다. 빠르게 반응해서 누를수있는 키를 지정하는게 좋습니다(저는 F12 입니다 ㅎㅎ)  여기까지 하고서 아까 주시 잡았던 관문 주시프레임에 마우스를 올리고 관문 옆에서 단축키를 누르면 숑~ 하고 관문이 타집니다. 제 생각엔 이 방법은 필수라고 생각합니다. 모르는분이 있다면 꼭 가르쳐 주는게 좋습니다. 그리고 처음 자살규탄을 나간 후에 다음 관문으로 꼭 주시대상을 바꾸라고 싸인을 줘야합니다.

* 추가 관문 위치 선택시 팁
1. 관문 위치는 흑마가 한명일 경우 양쪽을 다 활용할 수 있는 위치를 지정해주는게 좋습니다. 그리고 딜이 빡빡하면 하나 더 깔아야할수도 있습니다.
2. 관문 위치를 정할때 이동을 꼭 한칸씩 하면서 빡빡하게 지정할 필요가 없습니다. 딜이 변수가 많다면 널널하게 지정해서 규탄 타이머를 보고 그냥 관문쪽으로 이동을 해버리는게 낫습니다. 어차피 막페는 억압의 오라가 매우 약합니다. 때문에 정확하게 맞추기 힘들다면 그냥 널널하게 깔고 규탄타이밍에 관문쪽으로 무빙을 하는게 나을수 있습니다.

조합 관련 추가 사항
1. 4힐을 추천한다고 써놨지만 공대 상황에 따라 1,2페에 딜이 딱히 안모자란다고 판단되면(1페 3폭풍을 안보고 2페 디버프 체력 35%만 안보면 됩니다.), 그리고 2페,막페에 공생기와 힐이 빡빡하면 5힐도 나쁘지 않습니다.
2. 밀리가 많으면 벨하리에서는 힘듭니다. 벨하리는 밀리가 적은게 좋습니다. 물론 전딜은 1~2명 있는게 좋구요. 특별히 요구되는 클래스는 없습니다. 아 참 흑마가 있네요. 이 외에는 꼭 필요한 클래스는 없는듯 합니다. 힐러의 경우 복술이 있는게 유리합니다.


12넴 만노로스

추천 구성 - 2탱 14딜 4힐
블러드 타이밍 - 큰쫄없이 막페 진입(35%)
공대생존기 - 막페 전에는 큰쫄 어활에 힐업기,임프 나올때 작은 뎀감기 위주로, 그리고 변수대처할때 빠르게 콜해줄수있는 생존기를 정해두는게 좋습니다. 막페 전 가장 아픈타이밍은 2어활(두번째 큰쫄) 때 입니다. 막페때는 어힘때 마다 치해토,헌오 등을 하나씩 올리는게 좋고 중간중간 재집,연막,방벽,정고 등을 하나씩 빼는게 좋습니다.

휴 드디어 만노로스군요. 만노로스의 경우 택틱이 다양합니다만 우선 제가 사용하는 택틱 영상을 박스 아래에 올려두도록 하겠습니다. 설명이 잘되어있고 이해하기 쉽습니다. 택틱의 종류와 장단점은 아래에서 설명하겠습니다.
영상에 나와있는부분은 최대한 빼고 가겠습니다.

처음에 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 택틱을 정합니다 - 물론 가장 중요한 부분 중 하나지만 사실 만노로스 같은 경우 공대원 전원이 패턴에 익숙해지는게 공략의 핵심이라고 볼수 있습니다. 크게봐서 2탱택틱과 3탱택틱이 있는데
2탱택틱의 장점 - 상대적으로 짧은 막페, 만노 특성상 막페에 무너지는경우가 많기때문제 짧은 막페는 공략에 굉장히 유리합니다.
3탱택틱의 장점 - 막페 전 큰쫄관리하기가 상대적으로 편해지고 어활을 전부 차단함으로써 공대 안정화 하기에 좋습니다.
2. 해제 담당자를 정합니다 - 큰쫄 저주의 경우 "저주" 스킬이기 때문에 특정클래스만 해제가 가능합니다. 술사,드루,법사가 가능하고 혹시 또 있나요 기억이 잘 안납니다.. 무튼 되도록 3 직업중 담당자를 지정해주고 2페에 4번째 저주때 본진이 산개하는 타이밍에 사거리가 안나올수가 있는데 이를 위해 예비를 정해두는것도 좋습니다. 저같은경우는 그냥 술사보고 어디있던지간에 해라 라고 했습니다. 해제담당자를 정하고 나서는 외생기를 넣어줄사람을 정해야합니다. 흑마나 문양박은 조드처럼 피통이 큰 경우에는 그냥 해제를 해도 잘 안죽습니다만 보통은 해제하면 해제 데미지에 죽어버립니다. 여러가지 외생을 찾아보았지만 가장 효율이 좋은건 신기의 특성기인 정화의 손길 이었습니다. 쿨이 짧아 저주때 마다 항상 있으므로 되도록 정화의 손길을 지정해 사용하는게 정신건강에 좋습니다.(안그러면 생존기 로테를 돌려야할수 있습니다.. 회드 무껍도 괜찮을듯한데 써보진 않았습니다) 정한 후에는 정손이 들어간걸 확인 후 해제 하는데 3초 이내에 해제되야한다는걸 꼭 알려주세요. 디법 시간이 17초 이상 남아있을때 해제가 되야합니다. 그렇지 않을경우 스킬이 겹쳐서 공대가 터지는 불상사가 일어납니다.
3. 차단 담당자를 정합니다 - 큰쫄은 저주 해제가 되어 나오면 어활을 바로 시전합니다. 큰쫄의 어활은 정말 아픕니다. 꼭 해제 후 첫 차단을 봐줍시다. 첫 차단 담당을 정하고 첫 차단 후에 보통 파멸의 징표를 시전하는데 이때 바로 파멸의 징표를 시전하지않고 어활을 또 시전하는경우가 있습니다. 이것도 예비로 정해두는게 좋습니다. 이게 첫 차단을 너무 칼로보면 파멸의 징표를 안쓰고 어활을 안쓴다는 말이 있었는데 몇번 끝차단을 보면서 테스트 해보니 꼭 그런것도 아니고 또 시전을 할때가 있었습니다. 혹시 모르니 예비차단을 정해둡니다.
이때 주의할 점은 2탱 택틱 사용시 1페 파멸의 징표 후 어활은 차단을 절대로 봐서는 안되고 맞아야 합니다. 파멸의 징표라는 보라색 원이 생기는 디법이 있는데 이 디법이 걸렸을때 대상자가 피해를 받아야 디법이 풀리면서 터집니다. 디법 시간이 다될경우 대상자가 끔찍한 데미지를 입고 죽습니다. 무적기 있는클래스는 살 수 있습니다만 3명이 모두 무적클이기는 힘드니 어활을 이용해 풀어줍시다. 파멸의 징표를 푼 이후에는 죽을때 까지 차단을 보면서 큰쫄을 빨리 밀어 주어야 탱이 안정화 됩니다.
4. 본진 이동경로를 정합니다 - 방법이 다양하고 영상도 많으니 이에대해서는 자세히 설명하진않겠습니다. 저는 보통 아래 영상에 있는 택틱을 거의 그대로 사용합니다.
* 만노로스 팝업전에 소환사에게 모든 쿨기를 쓰면서 극딜하는분들이 있는데 자동으로 넘어간다는걸 알면서도 자원 낭비를 하는 분들이 있습니다. 자원을 치면서 쌓아야하는 특정클래스(수사,정술,암사 등)을 제외하고는 자원 낭비를 하지 말라고 미리 얘기해 줍니다.
5. 임프 고핀을 정합니다 - 2죽기 이상이라면 2고핀 로테이션으로 돌리면 됩니다. 보통 한명을 지정해 잡고 고핀을 땡기라고 하거나 죽기 본인이 지정된 위치로 이동해서 땡기라고 합니다. 저같은경우는 1페는 만노 잡고 떙기라고 하고 2페는 옥룡조각상을 하나 깔아놓고 그거 잡고 떙기라고 합니다. 1페도 만노잡고 떙기라고 해봤는데 이때 굴단의 분노 걸린사람들이 있어서 배 밑으로 공대원들이 들어가기가 힘든경우가 많아서 2페는 옥룡조각상에 고핀을 썼습니다. 막페 고핀 역시 만노로스 꼬리쪽에서 땡기는게 좋습니다.
6. 굴단의 분노 빠질 위치를 정해 줍니다 - 밀리 2 원딜 2 힐러 1 총 5명이 걸립니다. 밀리 한자리는 탱 옆에, 한자리는 본진 반대편 탱 반대편에 두고 탱 옆자리사람꺼는 탱이 최대한 빠르게 풀어줍시다. 공략글에는 12중 이라고 써있는데 제가 야탱으로 해보니 28중까지 가능합니다. 이건 좀 오바하는거고 그냥 한 15~20중 정도씩 맞아주면 됩니다. 스펙이 좋아서 그런거일수도 있으니 15중 내외로 맞아주면 빠르게 지울수 있습니다. 이때 탱 옆에 오는 밀리는 어힘때 기둥을 기댈수 있도록 발고자를 우선으로 오게하는게 좋겠지요 저같은경우 죽딜-고술-도적-전딜 순으로 앞에 세웠습니다.(풍운 야드는 데려가본적은 없지만... 어힘때 잘 살아남을거 같습니다) 원거리의 경우 어힘때 기둥을 등질수 있는위치(기둥 양쪽끝에 한명씩)에 2명을 놓고 한자리는 약간 바깥쪽으로 빼 놉니다. 빼논 자리에 법사,흑마를 우선으로 보내고 법사의 경우 점멸 점멸 시돌로 기둥 없이 생존이 가능하고 흑마도 악흑일경우는 기둥 없이 생존이 가능하니 참고하고 어힘 전에는 되도록 기둥을 등질 준비를 미리 해두라고 해줍니다.
7. 씹을 저주를 정합니다. 특정 클래스는 군단의 저주를 씹어 쫄이 안나오게 할수 있습니다. 죽기의 대마보(모든 저주 씹을수 있음),기사의 무적(3번마다 한번씩),법사의 무존(모든저주),얼방(1번),도적의 그망(2번마다 한번씩,좀 어렵습니다. 저주 카운트 끝나자마자 칼같이 눌러야합니다.) 으로 씹을수 있으니 참고하고 4저주,5저주를 씹으면 공략에 굉장히 유리해집니다. 큰쫄이 씹히면 굉장히 안정적으로 가고 딜로스가 줄어듭니다. 되도록 4 저주에 몰빵해 확률을 올립시다.
8. 임프 차단 및 스턴 - 임프가 보라색으로 변하며 풀 기력이 되면 순간이동을 하는데 이때 말도 안되는 데미지가 들어옵니다. 최대한 빠르게 처리하고 피해를 줄이기 위해 차단 및 스턴을 꼬박꼬박 넣어줍시다. 임프딜은 공략상 굉장히 중요합니다. 조드 태광도 2로테로 가능하니 적극적으로 사용해 줍시다.
9. 막페 응시 맞는조 지정 - 막페 응시는 맞으면 맞은 인원수에 비례해 스키장이 깔립니다. 너무 크면 피해가 극심하니 딱 알맞는 크기로 맞을수 있도록 4~5명 정도를 정해둡니다. 막페 1응시 후 2응시는 도적,냥꾼 등 무적기가 있는 사람만 최소한으로 맞고 3응시 부터는 버리는게 딜로스가 적습니다.
10. 전설반지 타이밍 지정 - 저같은경우 첫 임프때 올려서 임프 광딜을 보스에게 넣는 방식을 했습니다. 1페 첫 임프, 2페 첫 임프, 막페는 블러드에 맞춰서, 그후 쿨이 오자마자, 총 4번 정도 쓸수 있으니 딜에 맞게 분배해두는게 좋습니다.

진행하면서 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 공대 이동경로가 정해진 대로 잘 되고 있는지 지속적으로 확인합니다. 1페이즈 패턴은 임프폭발-지옥추적-응시-인페르날, 간단하게 4개 반복이라고 보시면 되고 군단의 저주와 지옥불 폭풍은 따로 쿨이 돈다고 보시면 됩니다. 우선 4개 패턴에 대한 무빙 경로를 불러주면 됩니다. 임프 유도 - 추적 유도 - 응시한점에서뭉쳐서 맞아주고 다시 임프유도하러 천천히 이동<-이거 반복이니 전원이 몸에 익을수 있게 충분한 시간을 갖는게 좋습니다. 2페 패턴도 마찬가지로 몸에 익히는게 좋습니다. 2페 패턴은 임프폭발-응시-지옥추적-어힘 으로 살짝 바뀝니다.
2. 탱커 방어행동 및 보스 이동 최소화 - 탱커 방어행동이 잘 되고있는지 확인합니다. 이는 영웅 공략이니 따로 설명하지 않겠습니다. 보스이동이 될 경우 임프 딜 로스가 엄청나게 심해집니다.
3. 굴단의 분노 대상자 및 위치, 디법 갯수 확인 - 대상자를 확인하고 빠르게 위치로 갈 수 있도록 해주고 위치가 본진에 피해를 안주는지, 디법을 사람들이 잘 지워주고있는지 지속적으로 체크합니다. 다 지워진사람을 본진에 합류할수있게 하고 막페 전까지 모든 굴단의 분노를 제거 합니다.
4. 임프딜이 잘 되고있는지, 임프 고핀이 잘 되고있는지 확인 - 임프가 순간이동하면 끔찍한 일이 일어납니다. 임프는 순삭되어야 합니다.
5. 응시가 새지 않는지 확인 - 응시가 예쁘게 한점에서 뭉쳐서 맞으면 본진 피해를 최소화 할수 있습니다. 한점에 잘 뭉치는지 확인합니다.
6. 막페 응시 바닥 사이즈 확인 - 음 사이즈는 대충 센터 작은 원 정도 사이즈면 충분하니 너무 크지않게, 또는 너무 작지않게 맞는 인원을 잘 조정합니다.
7. 어힘 낙사 확인 - 막페 굴분자를 제외하고하고는 낙사가 나오지 않아야합니다. 특히 2페 어힘에 낙사하는경우는 트라이팟 입장에서 최악입니다. 꼭 생존하라고 해주세요.

전멸시 나올수 있는 피드백
1. 임프 - 임프 폭발때 한두명씩 죽는경우가 있는데 이는 약산개가 잘 안되었기 때문입니다. 응시를 제외하고는 약산개를 유지해달라고 해주세요. 임프 딜이 밀려서 전멸하는경우는 정말 끔찍합니다. 임프딜이 모자라다면 광딜을 조금씩 늘려서(흑마 악흑, 도적 전투 등 특성스왑) 보충해주는게 좋습니다.
2. 큰쫄 - 큰쫄딜이 밀려서 탱이 복귀가 늦거나 파멸의 징표를 2번 보는일이 생깁니다. 모든 딜러들에게 큰쫄을 타겟 잡으라고 해주세요. 큰쫄 위치도 중요하니 사거리가 나올수 있는 위치에 위치시켜달라고 큰쫄 담당탱에게 얘기 합니다.
3. 추적, 어힘 낙사 - ...... 몇번 해보면 없어집니다만 사람인이상 실수가 간혹 나오더군요. 저희 공대원중에 어힘 직전에 옆에있는 공대원에게 ㅎㅇ 라고 채팅치다가 낙사한사람도 있습니다. 인간의 욕심은 끝이없으니 낙사할수 있죠..
4. 응시+인페르날 바닥에 죽음 - 응시때 재수없으면 인페르날 바닥이 같이 깔리는 경우가 있습니다. 이때 정고,방벽 등을 올리고 조드 회드, 정술들에게 밀쳐달라고 해주세요.
5. 막페에 무너지는경우 - 공략을 제대로 지켰을 경우 2가지 정도가 있는데 지옥폭풍 바닥이 굉장히 아픕니다. 최대한으로 피해달라고 말을 해주세요. 또 탱급사가 날수 있는데 처음 글레이브 강타를 센터에서 맞는경우 맞고 나서 기둥쪽을 최대한 등지고 다음 글레이브 강타를 맞아야 파동을 안맞을수 있습니다. 어중간한 위치에서 맞으면 떨어지면서 바로 파동을 맞고 죽을 수 있습니다. 벽에서도 지속적으로 데미지가 들어오니 살짝 떨어져서 탱하는게 좋습니다. 아 그리고 막페 에는 탱도발을 3타까지 다 맞은후에 하는게 좋습니다 잘못하면 본진이 쓸릴수 있습니다.
6. 이 외에도 만노로스같은경우 변수가 엄청나게 많습니다. 예를들면 1페 3저주가 오는 타이밍에 어중간하게 페이즈가 넘어가면 굴단의 분노와 파멸의 징표가 같이 와서 바로 펑 하고 터진다던가. 5저주의 경우 반드시 임프 폭발을 본 후에 천천히 해제를 해야하는데 일찍 해제해서 파멸의 징표와 임프폭발이 같이 와서 펑 터진다던가, 1페 딜컷을 하거나 더 쎼게 밀어 3저주를 아예 안볼수가 있는데 3저주를 안볼 딜이 되려면 3저주 카운트가 12초였나 정도 남아있을때 페이즈가 넘어가야 3저주를 아예 안볼 수 있으니 참고하는게 좋습니다. 5저주는 꼭 해제를 늦게해달라고 당부해 주세요. 저같은경우 습관적으로 저주 보면 해제하세요 라고 해서 저희 해제담당자를 빡치게 했지만 신경써주면 좋습니다.
5저주같은경우는 카운트 전에만 페이즈를 넘기면 안볼수 있으니 4저주를 씹었을 경우 빡딜을 하면 5저주를 아예 패스할수있어서 좋습니다. 딜로스도 거의 없구요. 하지만 5저주를 볼것같다면 과감히 보스 딜컷을 하고 큰쫄을 잡고 페이즈를 넘겨야 막페를 길게 안봐서 안정적이 됩니다. 큰쫄을 달고 막페를 본다면 딜로스가 너무 심해 막페에 무너질 가능성이 높아집니다.

* 처음 트라이할때 뭐 이딴 넴드가 있지 라고 생각하면서 했는데 스펙이 좋아지니 확실히 변수가 줄어들고 편해지더군요. 좀만 운이 좋다면 의외로 잡혀버리는 경우가 있으니 포기하지말고 트라이하는게 중요합니다. 패턴을 전원이 익히는것도 중요하구요.


13넴 아키몬드

추천 구성 - 2탱 14딜 4힐
블러드 타이밍 - 3혼비 or 초블
공대생존기 - 막넴이니만큼 빡빡하게 올리는게 좋습니다
혼돈
1 힐반지
2 1재집 헌오 평온 1연막 대마지
3 2재집 흡선 2연막

혼비
1 힐반지 방벽 대마지 정고 1연막
2 헌오 1재집
3 흡선 2재집
4 힐반지 평온
5 헌오 1재집 방벽 대마지 정고 연막 있는거 다

저희 공대 생존기는 위와 같습니다. 이젠 스펙이 좋아 5혼비는 안봅니다만 딜이 빡빡할경우를 생각해 일단 정해 뒀습니다.
공대 상황 및 조합에 맞춰서 올리시면 될듯합니다. 힐조합은 수사 신기 회드 운무입니다.

아키몬드의 경우 워낙 좋은글이 있고 저도 많이 안잡아봐서.. 레게에 라키엘님께서 쓰신 세밀하고 정확한 공략이 있으니 되도록 아래 글을 먼저 읽고 봐주시기 바랍니다.
위글에 나오는 내용은 최대한 생략하고 여기선 트라이 도중 나올수 있는 변수 위주로 다루도록 하겠습니다.

처음에 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 택틱을 정합니다 - 원래는 막페블러드를 올려서 막페를 최대한 짧게 보는택틱을 했습니다만. 요즘은 스펙이 좋아 초블도 좋습니다. 초블택틱을 할경우에는 반드시 2파불만 보고 넘길수 있을때 해야합니다. 혹은 3힐을 하기도 합니다. 초창기 초블택틱은 대부분 3힐이었고 이젠 4힐로도 2파불만 볼수 있더군요. 하지만 저희는 트라이팟의 입장에서 봐서 막페 블러드만 써봤습니다.. 담주부터는 초블 택틱 쓸 예정인데 혹시 이 글에서 쓴내용에 잘못된 내용이 있으면 해보고 수정하겠습니다. 이 글에서는 막페 블러드 택틱에 초점을 맞춰서 글을 쓰겠습니다. 택틱별 장단점은
막페 블러드 - 파불을 3개 관리해야하기때문에 특임조가 잘해주지 않으면 힘듭니다. 1,2페를 어렵게 가고 막페를 짧게봐서 막페에 무너지는걸 최대한 막습니다. 딜이 빡빡한 트라이팟에서 하기 적합하다고 봅니다.
초블 - 파불을 2개만 관리하고 1,2페를 짧게 봐서 빠르게 막페에 진입할 수 있습니다. 사실 1,2페가 어려운편이기때문에 막페 6혼비만 안볼수 있으면 나쁘지 않은 택틱입니다.
2. 파멸의 불 먹을 사람을 정합니다 - 저희 공대의 경우 1파불을 운무가 관리하고 2파불을 탱이, 3파불을 수사가 관리했습니다. 이때 2파불같은경우 2페 중간에 탱이 정말 아픈 타이밍이 한번 있는데(3레이저 후 내려가기 직전 죽음소환사,무법자,보스를 탱해야합니다) 그 타이밍에 법사가 불을 한번 먹었습니다. 법사는 먹으면서 상투,먹고 얼방을 써서 거의 힐을 안받고 불을 먹을수 있습니다.
3. 혼돈, 징표를 대처할 방법을 정합니다 - 혼돈의 경우 저희는 애드온을 보면서 피하는 방법을 썼는데 이 방법은 편하지만 변수가 약간 있고 라키엘님 글에 있는 11자로 서는 택틱은 익숙해지기가 힘들지만 익숙해지면 변수가 거의 없어지는 장점이 있는듯합니다. 징표의 경우 예전 영상들은 다이아 모양으로 기둥을 찍고 맞는 영상들이 많은데 요즘은 거의 사각형 꼭지점으로 기둥을 찍고하는 택틱이 대부분인듯 합니다. 모양은 아래와 같습니다

          아키몬드
   다이아(9초)   역삼(11초)

   별(5초)        동글(7초)

이렇게 징을 찍고 저희 공대 같은경우 별에 뎀감기 약한 원거리 및 힐러 한파티, 동글에 무적기 있는 원거리딜러 한파티, 다이아에 밀리 한파티, 역삼에 오프탱+운무+신기+수사 이렇게 넣었습니다. 동글에 있는 원거리가 역삼을 무적기로 한번 더 맞아 주고 다이야에 있는 도적이 그망이 있을때 역삼을 한번 더 맞아주기로 했습니다. 수사의 경우 힐 택틱 상 역삼에 가는게 힐하기 좋다고 해서 (보막을 미리 감기위해) 그쪽으로 넣었습니다.
4. 공대 무빙 경로를 정합니다 - 저희공대(막블택틱) 기준으로 1페는 산개시작 - 뭉쳐서 버프받고 - 리필 한번 하고 산개 - 다시 뭉쳐서 버프리필 - 페이즈 넘어가면 빠르게 산개 이렇게 했습니다 2페는 검은문 쪽에서 레이저를 맞고 구속에 걸리면 쇄포를 쓰고 반대로 이동 - 2레이저+구속을 버티고(이 타이밍이 가장 빡쎕니다 센스 정고, 대마지, 방벽,외생을 활용하면 좋습니다.) 다시 검은문으로 이동 - 이때 최대한 벽으로 붙어 쫄들을 뭉치게 유도해주고 다음 구속을 빠르게 풀고 3레이저 맞기전 자리를 잡는게 좋기떄문에 구속도 벽쪽에 유도 해줍니다 - 3레이저를 맞고 구속이 걸리면 풀지않고 딜을해서 막페로 넘깁니다. 무빙경로를 미리 정해주고 확실하게 익히는게 좋습니다.
5. 공허의 별, 멸망의 인도자 파킹 담당과 위치를 정해줍니다 - 공허의 별은 앞쪽 밀리들, 뒤쪽 원거리들이 잡아줄수 있게 잘 딜 분배를 하고 멸망의 인도자 역시 죽기가 2명 이상이라면 죽손 할 위치를 정해주고 뒤쪽에서 냥꾼들이 견제사격으로 땡길수 있도록 합니다 견제사격이 잘 안되거나 혼비 유도가 잘 안되어 멸망의 인도자가 앞쪽에 몰릴것을 대비해 죽기들에게 미리 뒤에가서 땡기고 앞쪽에 잘 나온건 전딜에게 도발해서 파킹 시켜달라고 해서 변수를 줄이는것이 좋습니다.
6. 원천을 잡을지 말지를 정합니다 - 라키엘님 글에보면 원천을 1개만 잡으면 전부가 다 있을경우 그 후에 다 무시할수 있다고 되있으므로 참고 해서 트라이중 딜로스를 최소화합니다.

진행하면서 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 처음 딜 조절을 잘 합니다 - 초블이 아닌경우 반드시 황폐화 전에 어둠지옥폭발을 봐야 패턴이 꼬이지 않습니다. 이 떄문에 딜컷을 하는 경우도 있는데 어둠지옥 폭발 전에 보스 체력 85.5%를 넘겨서는 안됩니다. 어둠지옥폭발 캐스팅 직후에 85.5%를 넘겨 황폐화를 본다면 베스트 입니다. 하지만 황폐화 전에 2파멸의 불이 나온다면 황폐화 위치를 유도하기가 힘듭니다.
2. 황폐화 위치가 잘 유도되는지 확인합니다 - 황폐화는 보스를 바라봤을때 기준 왼쪽에 우선적으로 생깁니다. 하지만 왼쪽에 오브젝트(파불공, 혹은 다른 황폐화, 혹은 벽)이 있다면 오른쪽에 생깁니다. 때문에 정해둔공대 이동경로를 확인하면서 황폐화를 잘 유도할수 있도록 합니다.
3. 파불딜이 잘 되는지 확인합니다 - 공에서 나오는 불은 최소 10개가 나옵니다. 원래는 12개 정도면 무난하다고 했으나 용점업글이 된 지금은 10개가 충분히 되니 불 갯수를 확인하면서 딜러들이 딜집중을 잘 하고있는지 계속해서 확인합니다. 공딜이 빡빡할 경우 냥꾼 쇄도를 분배해서 공에 넣는게 좋습니다.
4. 레이저를 한방씩 맞는지 확인합니다 - 공대가 레이저 산개때 움직임을 최소화 해서 레이저 피해가 최소화 되는지 지속적으로 확인 합니다. 누군가가 확확 움직이면 사람들이 당황해서 피해가 커질수 있습니다.
5. 구속된 고통이 잘 유도되는지 확인 합니다 - 구속된고통이 빠져나오기 용이한 위치에 유도되는지 확인하고 천천히 카운트를 줍니다. 고통 풀때 죽는경우는 절대 없어야 합니다.
6. 2번째 딜반지 타이밍을 잡습니다 - 보통은 쿨 오면 바로 올립니다만 레이저 산개해 있을때 쫄이 나오는걸 최소화 하기위해(똥개 바닥에 사상자가 나올수 있습니다) 레이저를 넘기고 전반을 올리는것도 괜찮습니다.
7. 내려갈때 쫄이 남았는지를 확인하고 우선 원거리 전도체 유도를 위해 뒤로 빠져서 남은 쫄 정리를 합니다. 전도체 유도를 잘 하고 있는지 확인해주고 군단의 징표를 위치에 맞게 가서 잘 맞는지 체크합니다.
8. 그 외에는 dbm 불러주는 정도고 타락 패턴 외워서 불러주는 정도입니다. 3번째 전반 타이밍과 블러드 타이밍, 4번째 전반도 올릴수 있을지 계산해보고 정하는게 좋습니다.

전멸시 나올수 있는 피드백
1. 사실 아키몬드는 죽는 이유가 명확합니다. 그나마 의문사 위주로 꼽아서 쓰겠습니다.
2. 1페에서 2페 넘어갈때 탱 급사 - 1페에서 죽음소환사 정리를 하고 넘어가지 않으면 탱이 거의 무조건 급사합니다. 나루의 빛 버프를 받고있어 죽음소환사 마뎀을 무시하고있다가 페이즈 넘어가면 버프가 사라져 고중첩상태로 급사하게되므로 반드시 쫄을 정리하고 넘어가 줍시다.
3. 파불 담당자 급사 - 여러가지가 있는데 단순히 생존기를 못썼거나 실수인경우가 있고 파불이 너무 많이 나왔을경우, 그리고 막페 넘어가는타이밍에 디법을 가지고 내려가면 힐을 할수가 없어 죽는경우가 생깁니다. 두번째의 경우는 파불딜을 잘 몰면되고 마지막 상황은 40.5% 전에 딜을 살짝 늦춰서 디법이 끝나고 보스딜을 하는게 좋습니다.
4. 구속된 고통이 안좋은 타이밍에 풀려 전멸 - 보통은 싸인을 잘못듣는 실수일떄가 많지만 간혹 도적 소멸, 법사 상투, 사제 유가로 풀때가 있습니다. 절대 구속때 쓰지 말라고 해줍시다.
5. 막페 전멸은 전도체,혼비,공별,징표,타락,낙사 등 다양합니다만 명확한 편이기 때문에 죽음 로그를 보며 체크해주면 금방 잡을수 있습니다.
6. 혼비때 전멸이 나는경우가 꽤 있는데 이때 멸망의 인도자 딜이 잘 되고있나 딜 미터기를 까보며 체크합니다.

추가사항
1. 만노를 트라이 하다가 오면 생각외로 변수가 적어 좀 마음편히 트라이 할수 있습니다. 패턴만 잘 익히고 딜집중만 잘 되면 크게 문제 없이 잡을수 있으니 택틱을 정하고 꾸준히 트라이 하면 의외로 편하게 잡힙니다. 만노에서 흔들린 멘탈 잡고 집중 하시면 빠르게 잡을수 있습니다 화이팅!

긴글 읽어주셔서 정말 감사합니다. 물론 안읽은사람들이 더 많겠지만.. 생각보다 반응이 좋아서 보람차네요.

혹시 이미지 필요하신분들은 댓글에 말씀해주시면 나중에 추가할때 이미지나 영상도 같이 추가하겠습니다.

신화 공장 잡으시려는 분들이나 잡은지 얼마안됐는데 막히는분들께 많은 도움이 됐으면 좋겠습니다.