꽃미남택이
2018-07-15 14:08
조회: 713
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(주관)궁수 후기 및 건의사항1. 각성전 느낀점 -각성전 스테미너 회복이 없는 상황이라 물러서기가 디게 답답하게 느껴짐. 자연회복은 초당 30 이 맞지만 시전후 쿨이 도는 스킬과 다르게 시전후 1초 후부터 초당 30 이 차므로. 앞서 내가 계산한 자연회복으로 물러서기 가능한 초가 4초에서 5초로 늘어난 느낌 (각성도 안했는데 회피기 大 너프됨) -전체적인 공속이 빨라진 느낌 : 돌차속도, 날기덫 날폭덫 시전속도 등 -차징기는 버그라고 생각되므로 이하 생략 2. 각성 후 느낀점 - 각성전과 같이 스태미너 자연회복은 초당 30이지만 시전 후 쿨이 도는 스킬과 다르게 시전후 1초후부터 초당 30이 차므 로 물러서기의 부담감이 늘었고. 바람걸음이라는 스킬로 인해 스테미너는 더욱더 매마르는 상황. (각성도 했지만 회피기 大 너프됨) 바람걸음의 스킬위력만 보면 좋은스킬같지만. 토끼같은 조루를 가진 스킬 -바람의선율은 없다가 생긴 '버프기'이기 때문에 호불호가 갈리는거 같고. 개인적으로 나쁘진 않음. -광풍살은 테섭과 다르게 치확보정?을 받고 나와서 그런지 올크리에 육박하게 뜸. 하지만 '시전속도'가 양궁보는줄. -추격 쓰고 난뒤 후방판정으로 인던이나 pvp에서나 유용할듯하다. 하지만 방막을 한 캐릭한테는 후방 판정이 안된다. (당연한거 겟지만..) 개인적으로 방막을 뚫고 후방판정 줬으면한다. 검투나 무사의 뒤잡처럼. -징표와 집중자세 통합에 대해선 잘했다고 하고 싶다. 하지만 pvp면에서 징표는 2초였던가 3초였던가 자주 여러명을 찍을 수 있었는데. 지금은 약관으로 통합되어 15초 (순수 쿨)에 한번씩 찍을수 있다. (각성은 했지만 너프) -몹에게 조준하여 약관을 쓰면 바닥에 궁 마크가 생겨서 위에서 특정스킬을 쓰면 위력 보정을 받는건데 이딴걸 왜 만든건 지 모르겠다. 이리저리 움직이면서 역동성을 보이게끔 한거 같은데. 사족같은 느낌이다. 3. 건의사항 주관적으로 다른건 다 양보해도 스테미너 시스템은 절대 양보 못하겠다. 1. 위에서 말한거 처럼. 기존 물러서기 쿨과 스테미너 자연회복으로 인한 물러서기 쿨을 비교한다면. 각성되기도 전에 이미 회피기 너프 이다. 따라서 -스테미너 자연회복 수치를 1.5배정도 늘리거나. 자연회복 주기를 빨리 한거나. -물러서기는 스테미너를 빼고 기존과 같이 간다. (필자는 이것을 추천), 바람걸음만 스테미너. -물러서기와 바람걸음 스테미너 소비량을 줄이던가 했으면 한다. -아니면 이탈공격을 선딜 후딜 없애고 다른스킬 도중에 끊고 쓸수있게 개편하고 애매한 무적시간도 시전과 착지 까지 무적으로 개선 해줬으면 한다. 즉 스테미너 大 개편이 필요 하다. 인던도 인던이지만 pvp면에서도 생각해달라. 발 짤린 발병신 궁수이고 싶지 않다. 상대적 박탈감 개 돋는다. 1. 각성전 느낀점 -각성전 스테미너 회복이 없는 상황이라 물러서기가 디게 답답하게 느껴짐. 자연회복은 초당 30 이 맞지만 시전후 쿨이 도는 스킬과 다르게 시전후 1초 후부터 초당 30 이 차므로. 앞서 내가 계산한 자연회복으로 물러서기 가능한 초가 4초에서 5초로 늘어난 느낌 (각성도 안했는데 회피기 大 너프됨) -전체적인 공속이 빨라진 느낌 : 돌차속도, 날기덫 날폭덫 시전속도 등 -차징기는 버그라고 생각되므로 이하 생략 2. 각성 후 느낀점 - 각성전과 같이 스태미너 자연회복은 초당 30이지만 시전 후 쿨이 도는 스킬과 다르게 시전후 1초후부터 초당 30이 차므 로 물러서기의 부담감이 늘었고. 바람걸음이라는 스킬로 인해 스테미너는 더욱더 매마르는 상황. (각성도 했지만 회피기 大 너프됨) 바람걸음의 스킬위력만 보면 좋은스킬같지만. 토끼같은 조루를 가진 스킬 -바람의선율은 없다가 생긴 '버프기'이기 때문에 호불호가 갈리는거 같고. 개인적으로 나쁘진 않음. -광풍살은 테섭과 다르게 치확보정?을 받고 나와서 그런지 올크리에 육박하게 뜸. 하지만 '시전속도'가 양궁보는줄. -추격 쓰고 난뒤 후방판정으로 인던이나 pvp에서나 유용할듯하다. 하지만 방막을 한 캐릭한테는 후방 판정이 안된다. (당연한거 겟지만..) 개인적으로 방막을 뚫고 후방판정 줬으면한다. 검투나 무사의 뒤잡처럼. -징표와 집중자세 통합에 대해선 잘했다고 하고 싶다. 하지만 pvp면에서 징표는 2초였던가 3초였던가 자주 여러명을 찍을 수 있었는데. 지금은 약관으로 통합되어 15초 (순수 쿨)에 한번씩 찍을수 있다. (각성은 했지만 너프) -몹에게 조준하여 약관을 쓰면 바닥에 궁 마크가 생겨서 위에서 특정스킬을 쓰면 위력 보정을 받는건데 이딴걸 왜 만든건 지 모르겠다. 이리저리 움직이면서 역동성을 보이게끔 한거 같은데. 사족같은 느낌이다. 3. 건의사항 주관적으로 다른건 다 양보해도 스테미너 시스템은 절대 양보 못하겠다. 1. 위에서 말한거 처럼. 기존 물러서기 쿨과 스테미너 자연회복으로 인한 물러서기 쿨을 비교한다면. 각성되기도 전에 이미 회피기 너프 이다. 따라서 -스테미너 자연회복 수치를 1.5배정도 늘리거나. 자연회복 주기를 빨리 한거나. -물러서기는 스테미너를 빼고 기존과 같이 간다. (필자는 이것을 추천), 바람걸음만 스테미너. -물러서기와 바람걸음 스테미너 소비량을 줄이던가 했으면 한다. -아니면 이탈공격을 선딜 후딜 없애고 다른스킬 도중에 끊고 쓸수있게 개편하고 애매한 무적시간도 시전과 착지 까지 무적으로 개선 해줬으면 한다. 즉 스테미너 大 개편이 필요 하다. 인던도 인던이지만 pvp면에서도 생각해달라. 발 짤린 발병신 궁수이고 싶지 않다. 상대적 박탈감 개 돋는다. 1. 각성전 느낀점
-각성전 스테미너 회복이 없는 상황이라 물러서기가 디게 답답하게 느껴짐. 자연회복은 초당 30 이 맞지만
시전후 쿨이 도는 스킬과 다르게 시전후 1초 후부터 초당 30 이 차므로. 앞서 내가 계산한 자연회복으로 물러서기 가능한
초가 4초에서 5초로 늘어난 느낌 (각성도 안했는데 회피기 大 너프됨)
-전체적인 공속이 빨라진 느낌 : 돌차속도, 날기덫 날폭덫 시전속도 등
-차징기는 버그라고 생각되므로 이하 생략
2. 각성 후 느낀점
- 각성전과 같이 스태미너 자연회복은 초당 30이지만 시전 후 쿨이 도는 스킬과 다르게 시전후 1초후부터 초당 30이 차므
로 물러서기의 부담감이 늘었고. 바람걸음이라는 스킬로 인해 스테미너는 더욱더 매마르는 상황.
(각성도 했지만 회피기 大 너프됨)
바람걸음의 스킬위력만 보면 좋은스킬같지만. 토끼같은 조루를 가진 스킬
-바람의선율은 없다가 생긴 '버프기'이기 때문에 호불호가 갈리는거 같고. 개인적으로 나쁘진 않음.
-광풍살은 테섭과 다르게 치확보정?을 받고 나와서 그런지 올크리에 육박하게 뜸. 하지만 '시전속도'가 양궁보는줄.
-추격 쓰고 난뒤 후방판정으로 인던이나 pvp에서나 유용할듯하다. 하지만 방막을 한 캐릭한테는 후방 판정이 안된다.
(당연한거 겟지만..) 개인적으로 방막을 뚫고 후방판정 줬으면한다. 검투나 무사의 뒤잡처럼.
-징표와 집중자세 통합에 대해선 잘했다고 하고 싶다. 하지만 pvp면에서 징표는 2초였던가 3초였던가 자주 여러명을 찍을
수 있었는데. 지금은 약관으로 통합되어 15초 (순수 쿨)에 한번씩 찍을수 있다. (각성은 했지만 너프) -몹에게 조준하여 약관을 쓰면 바닥에 궁 마크가 생겨서 위에서 특정스킬을 쓰면 위력 보정을 받는건데 이딴걸 왜 만든건
지 모르겠다. 이리저리 움직이면서 역동성을 보이게끔 한거 같은데. 사족같은 느낌이다.
3. 건의사항
주관적으로 다른건 다 양보해도 스테미너 시스템은 절대 양보 못하겠다. 1. 위에서 말한거 처럼. 기존 물러서기 쿨과 스테미너 자연회복으로 인한 물러서기 쿨을 비교한다면. 각성되기도 전에 이미 회피기 너프 이다. 따라서 -스테미너 자연회복 수치를 1.5배정도 늘리거나. 자연회복 주기를 빨리 한거나. -물러서기는 스테미너를 빼고 기존과 같이 간다. (필자는 이것을 추천), 바람걸음만 스테미너. -물러서기와 바람걸음 스테미너 소비량을 줄이던가 했으면 한다. -아니면 이탈공격을 선딜 후딜 없애고 다른스킬 도중에 끊고 쓸수있게 개편하고 애매한 무적시간도 시전과 착지 까지 무적으로 개선 해줬으면 한다. 즉 스테미너 大 개편이 필요 하다. 인던도 인던이지만 pvp면에서도 생각해달라. 발 짤린 발병신 궁수이고 싶지 않다. 상대적 박탈감 개 돋는다.
ps-버그성이 짙은 돌려차기 판정 돌려줘라
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꽃미남택이
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