예를 들어서 내가 적을 전혀 공격하지 않는데도 

적에게 지속적인 방해나 죽임을 당할 경우에

그것을 보이지 않게 수치화 시켜서 예를 들어서 누적 15분 정도 계속 방해를 당해서 한계를 넘으면

한 30분 정도는 비선공 상태로 만들어주는 버프를 주는 거지.

물론 이 수치는 방해를 당하다가도 안 당하면 서서히 떨어짐.... 

물론 그동안 내가 적을 선공했다면 수치고 버프고 뭐고 다 초기화되는 거고.

이런 식으로 하면 지속적인 괴롭힘이나 방해는 막을 수 있지 않을까 생각되는데.