도적
  • 냉혈의 재사용 대기시간이 사용하는 즉시 시작되며, 15초의 최대 지속 시간을 가집니다. 
영웅 특성
  • 죽음추적자 (암살)
    • 2세트 효과: 이제 죽음추적자 피해 및 효과 보너스를 60%만큼 (기존 50%) 증가시킵니다.
    • 4세트 효과: 이제 독칼의 지속 시간을 3초 (기존 2초) 증가시킵니다.
  • 죽음추적자 (잠행)
    • 2세트 효과: 이제 죽음 추적자 피해 및 효과 보너스를 40%만큼 (기존 50%) 증가시킵니다.
    • 머무는 암흑 효과가 티어 효과 보너스를 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 운명결속
    • 동전 뒷면행운 동전의 피해량이 17%만큼 증가합니다.
  • 운명결속 (암살)
    • 2세트 착용 시 왕의 파멸의 누적 피해 효과가 초기화되는 문제를 수정했습니다.
  • 기만자 (무법)
    • 날렵한 질풍으로 얻는 폭풍의 칼날의 피해량 증가량이 20%로 (기존 25%) 감소합니다.
  • 기만자 (잠행)
    • 날렵한 질풍의 피해 비율이 60%로 (기존 65%) 감소합니다.
    • 어둠의 칼날 피해량이 날렵한 질풍에 제대로 적용됩니다.

전문화 조정
  • 암살
    • 모든 피해량이 4%만큼 증가합니다.
  • 무법
    • 모든 피해량이 3.5%만큼 증가합니다.
    • 광기의 학살자의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
  • 잠행
    • 모든 피해량이 5%만큼 증가합니다.

버프 코멘트

암살
  • 냉혈 수정 →  운명결속 딜 사이클 QOL 상승
  • 운명결속 왕파 버그 수정 → 약 3.5% 딜 상승
  • 운명결속 동전 뒷면 피해량 17% 증가  단일 기준 약 3% 딜 상승
  • 전체 피해량 4% 증가 총 3.7% 딜 상승
  • 죽음추적자 티어 세트 버프

암살은 매우 유의미한 버프를 받았습니다. 특히, 운명결속이 단일 전투에서 유의미한 선택지로 올라왔습니다.
다만, 현재 4넴 아라즈가 드롭하는 아라즈의 의식용 제련소 (30초 간 기본 능력치 25000 증가)가 2분 장신구이기 때문에 운명결속 보단 여전히 죽음추적자로 갈 가능성이 높습니다.

죽음추적자 티어 세트는 기존 9% 의 딜 상승에서 12%의 딜 상승 정도로 버프되었습니다. 여전히 다른 직업의 티어 세트 딜 상승률보단 낮지만, 이전보단 낫습니다.

운명결속 암살은 냉혈 매커니즘 일부 수정으로 딜 사이클 굴리기가 더 쉬워질 것으로 보입니다.

무법
  • 동전 뒷면 딜량 17%만큼 증가
  • 날렵한 질풍 폭풍의 칼날 대미지 증가량 25%  20%
  • 전체 피해량 3.5% 증가
  • 광기의 학살자 피해량 15% 증가

단일 빌드(운명결속)는 많은 버프를 받았습니다. 레전드 폐급 딜에서 사람 딜은 할 수 있는 수준이 됐습니다.
  • 기만자 단일 (5% 버프)
  • 운명결속 단일 (8% 버프)

다만, 광기의 학살자 대미지는 늘어났지만 여전히 시전 시간은 길고, 폭풍의 칼날 대미지 사전 너프가 들어갔기 때문에 쐐기 티어에 그렇게 변화는 없을 것 같습니다. 여전히 기만자 단일 딜은 약하거든요. 

운명결속은 이제 2타겟이나 일부 광역 전투에서는 유의미한 성적을 거둘 것 같습니다.

잠행
  • 전체 피해량 5% 증가
  • 날렵한 질풍 버그 수정 및 너프
  • 기만자 티어 너프

5% 버프는 좋습니다. 날렵한 질풍이 어칼과 상호 작용하지 않던 버그가 수정된 것은 매우 좋은 버프이지만, 티어 너프는 약간 이해할 수 없습니다.

잠행도 쐐기에서 보다 유의미한 퍼포먼스가 나올 것으로 기대됩니다.