사냥꾼.

영웅 특성 -
어둠 순찰자 -
영혼 흡수자가 업데이트됩니다. 검은 화살의 공격력 증가 효과가 15%에서 8%로 감소합니다. 황폐의 화약의 공격력 증가 효과가 20%에서 10%로 감소합니다.
환상통의 피해량 분배 비율이 15%로 감소합니다.
환상통의 피해량 분배 효과가 최대 8명의 대상에게 적용됩니다.
황폐의 화약의 공격력이 25%만큼 감소합니다.
사격 -
검은 화살의 공격력이 8%만큼 감소합니다.
무리 인도자 -
순찰자 -

야수 -
모든 공격력이 3%만큼 증가합니다.
광포한 야수의 발동율이 7%에서 4%로 감소합니다.
언더마인 해방전선 2세트 효과가 업데이트됩니다. 발동율이 감소합니다. 더 이상 발동율이 가속에 비례하지 않습니다.
언더마인 해방전선 4세트 효과가 업데이트됩니다. 야수의 격노의 재사용 대기시간 감소가 0.25초에서 0.1초로 감소합니다. 돌연변이의 공격력이 33%만큼 감소합니다.
유혈이 광포한 야수를 소환하지 않는 문제를 수정하였습니다.
유혈이 야수의 격노의 공격력 증가 효과를 두 배로 받는 문제를 수정하였습니다.

사격 -
히드라의 상과 온아라의 바람의 추가 대상 탐색 범위가 8미터에서 12미터로 증가합니다.
파편 사격이 더 이상 언더마인 해방전선 4세트 효과로 발동하지 않습니다.
언더마인 해방전선  4세트 효과가 업데이트됩니다. 폭발 사격의 효과 증가가 300%에서 125%로 감소합니다.

생존 -
이전 버전의 야생불 무기고가 속사 사용 시에도 발동되는 문제를 수정하였습니다.