살성
 
[장점]
* 최강의 물리공격력과 굉장한 속도로 뿜어져 나오는 고대미지의 연속기
* 스턴, 뒤돌리기, 공중속박 등 다양한 전투용 상태이상 기술을 지니고 있음
* 은신을 통해 자신에게 유리한 전투장소와 접전시간을 선택할 수 있음
* 최고의 은신감지 능력
* 빠른 이동속도
 
[단점]
* 근접공격 캐릭터 중 가장 낮은 체력과 가장 약한 방어구
* 다양한 전투용 상태이상 기술이 있지만, 대부분 준비단계를 거쳐야 사용가능
* 상태이상 기술들이 봉쇄당하거나, 상대가 상태이상에 대한 면역이 있는 경우 무력함
* 어마어마한 마나소모
* 전투가 확률에 지배당함. 확률이 잘 터져주면 사기적인 캐릭, 확률이 제대로 안터지면 망캐
* 공중전이 약함
 
 
수호성
 
[장점]
* 최고의 체력, 최고의 방어력, 수많은 자기보호형 기술들 = 생존력 최강
* 후반에 들어 공격위주로 스펙을 맞출 경우 공방이 어느정도 균형이 잡힘
* 모든 근접전 캐릭터 중 명실공히 최강의 위치를 차지함
* 파티 플레이시 거의 필수적으로 손꼽히는 캐릭터 중 하나
 
[단점]
* 원거리형 캐릭터들에 상대적으로 약한 편
* 초중반까지 낮은 공격력으로 인해 고생함
* 공중전이 약함
 
검성
 
[장점]
* 살성과 수호성의 중간적 위치를 차지한 밸런스형: 수호보다 높은 공격력, 살성보다 높은 방어력
* 양손무기, 한손무기와 방패, 쌍수무기 등, 각각 특색이 있는 방향으로 취향에 따라 육성이 가능
* 후반에 얻는 기술들과 스티그마를 통해 나름대로 강력한 모습을 보이기도 함.
 
[단점]
* 살성만큼 공격이 쎄지도 않고, 수호성 만큼 방어가 쎄지도 않음. 밸런스형이라는 것이 곧 단점이기도 함.
* 뚜렷한 특색이 없기 때문에 전투 중 확실히 믿을 구석이 없음. 
* 공중전이 약함
 
 
궁성
 
[장점]
* 원거리에서 뿜어져 나오는 강력한 공격들 - 피해를 입지 않고 적을 제압할 수 있음
* 스티그마의 사용에 따라 법사계열 캐릭터들 만큼이나 다양한 상태이상 기술을 구사함
* 은신을 통해 자신에게 유리한 전투장소와 접전시간을 선택할 수 있음
* 최고의 이동속도
* 공중전에 매우 강함
 
[단점]
* 상황에 따른 성능차이가 매우 큼. 유리한 상황에서는 무적, 조금이라도 불리한 상황에서는 허무하게 죽음
* 전투가 확률에 지배당함. 확률이 잘 터져주면 사기적인 캐릭, 확률이 제대로 안터지면 망캐
* 은신이 살성만큼 효과적이지 못함. 일부 캐릭터들에게 감지당함
 
 
마도성
 
[장점]
* 순간대미지의 위력이 독보적임 
* 다양한 용도의 상태이상 기술들을 보유하고 있음 
* 공격력이 상당히 높기 때문에 전투 중 단 한 번이라도 유리한 국면이 찾아오면 순식간에 역전이 가능함
* 살성을 제외한 근접전 캐릭터들에 대체로 매우 강함
* 공중전에 매우 강함
 
[단점]
* 체력이 매우 약함. 살성처럼 공격력이 높은 적에게 덜미를 잡히는 경우 바로 사망.
* 많은 주요 기술들이 시전시간을 필요로 함
* 전반적으로 볼 때, 캐릭터 특성 상 공격 쪽으로 극단적으로 기울어있는 편. 수세에 몰리면 끝장.  
* 언제나 매우 신중하게 전투를 치루어야 함
 
 
정령성
 
[장점]
* 다양한 용도의 상태이상 기술들을 보유하고 있음 
* 공격의 빈도가 약해지거나 하지 않고, 끊임없이 지속적으로 대미지를 입히는게 가능
* 소환된 정령의 도움을 받을 수 있음
* 같은 법사계열인 마도성 보다 높은 생존력
* 공중전에 나름대로 강함
 
[단점]
* 짧은 시간 내에 집중적인 대미지를 줄 수 있는 기술이 별로 없음
* 정령이 비행을 할 수 없음
* 마도성보다 여러모로 균형이 잡혀있지만, 그것은 곧 마도성과 같은 뚜렷한 장점이 없다는 소리도 됨
* 언제나 매우 신중하게 전투를 치루어야 함
 
 
호법성
 
[장점]
* 마법공격과 물리공격, 치유능력을 모두 사용할 수 있음
* 여러가지로 유용한 버프능력을 지니고 있음
* 후반에 들어 강력한 공격수단이 등장하면서 전체적인 성능이 꽤 균형이 잡히게 됨
* 전반적으로, 물리공격, 마법, 버프, 힐링 등 다재다능한 만능형 캐릭터의 면모를 보임
 
[단점]
* 역시 마찬가지로, '균형이 잡혀있다'는 것은 '뚜렷한 장점이 없다'는 소리도 됨. 
  '다재다능' 하다는 것은 '정말로 잘하는 것은 별로 없다'는 소리이기도 함.
* 공격의 비중이 마법보다 물리공격에 맞춰있지만, 전반적으로 물리공격력 조차도 꽤 약한 편
* 치유능력이 치유성에 비해 상당히 열악함
 
 
치유성
 
[장점]
* 평균적인 수준의 물리 공격력, 상당히 준수한 마법공격력
* 자기방어를 위한 여러 스킬을 보유하고 있음
* 주력 치유기술이 위력이 상당하면서도 쿨타임이 거의 없는 즉시시전 기술임. 
  수호성만큼 커다란 한 방 대미지를 잘 견디거나, 여럿의 공격에 버티는 등의 능력은 없지만, 1:1 상황에서는
  수호조차 능가하는 생존력을 보이는 킹 오브 바퀴벌레, 마스터 오브 좀비임 
* 어마어마한 위력의 광역기술, "파멸의 목소리"를 습득 가능
* 전반적으로 호법성과 비슷한 만능형 캐릭터이지만, 그 대신 버프의 종류를 제외하고는 호법성 보다
  각각의 분야에서 훨씬 강함. 
 
 
[단점]
* 없음. 괜히 '치유신님'이라고 부르겠어?



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