자유 게시판
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2026-03-15 12:33
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치유성 입장에서 [딜러가 똥손이 많아보이는 이유]![]() 걍 성역을 치유성 / not 치유성 관점에서 보면 2:6 비율이 1:3이잖음 걍 쉽게 말하면 치유성 시각에서는 [내가 먼저 죽을까?] [다른 파티원이 먼저 죽을까?] 이걸로 [내가 먼저 죽는 비율]이 높으면 내가 똥손 [다른 파티원이 먼저 죽는 비율]이 높으면 딜러가 똥손 이렇게 의식하는 경향이 있는데 그거는 애초에 ㅋㅋ 치유성 vs not 치유성 비율이 1대1일때 즉 한 파티에 2치유 +2딜러 이렇게일때나 가능한 발상이고 1치유 + 3딜러 이런 조합이면 원래 3명쪽이 사고가 더 발생할 확률이 높은거임 아니 맞잖음 딜러 입장에서 생각해보면 우리는 3명이 한 팀인데 3명중에 1명만 실수해도 치유성 시각에서는 [역시 딜러들이 그럼 그렇지 똥손 새키들 ㅋㅋ] 이렇게 인식 되는거임 그러니까 치유성은 2명이 팀이라서 2명만 잘하면 금손이 되는거고 Not 치유성 그룹은 6명이 팀이라서 6명이 다 잘해야 금손이 되는건데 어디가 쉬울지 생각해보셈 그룹 구성이 4 VS 4여야 치유성의 사고 과정이 합리적인거임 2 VS 6인 시점에서 6에서 사고가 더 많이 터지는건 자연스러운거임
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Oradona