무적에 저스트회피에 피흡있는게임에서 힐스킬이 중요할수가없음
힐자체에 이점줄려면 진짜 다뜯어고쳐야하는데 얘들이 그럴일은없을거같고
힐줄이고 즉발로변경 버프 스티들 지속시간/2 성능X2해서 순간효율 끌어올리고 유동적인캐릭으로만들어야함

이름도 버퍼성으로 변경ㄱ