협동기믹이 성공하면 그로기가 오래터지거나

파티원한테 강한버프가 생기거나 하면 좋을텐데

기믹 성공의 보상은 딱히없고

실패시 전멸이라는 끔찍한 결과만 있는데

머 쫄깃쫄깃한건 있지만 꼭 전멸을 넣어야됨?

내가실수해도 미안하고, 남이 실수해도 좋은감정 안생기는데

대체 누구좋으라고 넣어둔 시스템인지 모르겠네

실패하면 디버프가 오래걸리거나 보스가 잠깐동안 광폭되거나

미 이런걸로 대신해도 되자나?

로아? 여기서 그런 기믹이 많았다고 하던데

유저들한테 반응이 좋았나보지? 흠...난 별론데