*입장티켓&오드(입장권) 제한 

다른 어떤 장르도 아니고 
RPG에서 게임사가 셧다운으로 성장을 차단시켜버리는게 
정상적인 사고방식임?
이게 진짜 맞다고 생각함??

위는 막아버리고 뉴비 및 라이트유저 올리고 
그래서 중상위에서 모두 만나면 되는거임?

모두가 같은 컨텐츠 
같은 난이도 
같은 보상

상식적으로 이게 RPG게임에서 있을 수 있는건가?
시간or돈도 안쓰고 

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난 이 게임이 근본적으로 망한 이유는
장비부터 모든 컨텐츠까지 완자친것도 한몫한다고 생각함 

시간이나 돈 둘중 하나도 제대로 안쓰는 
핫바리 라이트유저들과 상위권간에 갭이 없어지는중 
-> 성장시킬 욕구나 목표도 없어짐 
기다리면 다져서 떠먹여주니까 

결정적으로 게임이 ㅈ된건 작업장 도 크다 생각함 

애초에 이 게임은 던전 입장이 제한적이었음
그 외적으로 플탐을 늘려주는 요소가 필드 닥사였음 
( 무려 5개월가량의 팻작분량이 초기세팅값 )
이게 정말 중요했던 게임인데 

-> 작업장러쉬를 못막아서 필드 키나제한 해버림

그래서 선회한게 배럭올인 배럭권장 배럭강제화 
팻작마저 배럭에 집어넣음 

NC입장에서도 
큐나패스 커마등 수익은 수익대로 다뽑아먹었고 
RPG본연 답게 시간을 갈아넣는게 당연했고 
하드 유저들은 배럭육성으로 플탐을 유지할 수 있었음

완자만 주구장창 외치는
라이트 씨뻐러지들은 지들 시간이나 돈 수준에 맞게 
지극히 정상적으로 성장했다고 봄 
 
지금와서 배럭마저 차단하고 

필드닥사도 차단하고 

전부 완자쳐서 돈쓸 여지마저 차단하고 

2일 숙제끝나면 남은 5일간 대체 뭘 하란말이야?

어비스?

남준이 본인 입으로 
우리 게임은 어비스가 엔드이자 메인이다
-> 이렇게  선언하면 뒤도 안돌아 보고 깔끔하게 접을 예정

지금 어비스 가봐 

솔쟁 : 살성 은신대기중 필드 내리자마자 입구컷 
팟쟁 : 수호치 파티를 넘어서 포스로 다님 
 

배럭게임이 문제라고 생각하면
pve유저들이 
메인이자 엔드로 돌릴 요소를 
반드시 만들어줘야 한다고 생각한다 

모든걸 차단한체 배급제 게임을 만들면
결국 모두 접힌다