자유 게시판
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2026-05-13 21:51
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[분탕]NCSoft 공시를 통한 아이온2 살펴보기오늘 NC소프트 어닝 날이었음. 기사보니까 어닝서프라이즈라고 하더라고. 그래서 한 번 봤음.
![]() PC게임 종합 매출이 25년 4분기 1,883억. 26년 1분기 3,183억임. 아이온2 출시일이 11월 19일이었고, ![]() 1월 6일에 나온 기사에서 6주차에 매출 1000억원이라고 했음. 출시일인 11.19를 1주차 시작으로 잡으면 12.30이 6주차 마감임. 25년 4분기 아이온2 매출이 773억이니까, 좀 많이 비긴하는데.. 암튼 25년 11월 출시 시점부터, 26년 3월 (1분기) 시점까지의 아이온2 매출이 IR 자료 상으로는 774억 + 1368억 = 2142억임. 아이온2의 4.5달간 매출이 2142억. 게다가 1분기는 아직 시즌2에 신규 성역 나오던 유저들 파릇파릇하던 시기임. 4월 중순-말 이후로 유저들 분위기 팍 죽었는데 2Q 매출이 1Q매출 유지가 될까? ![]() 게다가 2월에 출시된 리니지 클래식. 출시 후 3달간 매출이 1924억. 4.5달 아이온2 2142억이랑 거의 비볐다고 볼 수 있음. 근데 추측이긴 하지만, 문제는? 아이온2는 언리얼5에서 3D 게임이라서 개발 비용, 인력이 많이 들어갈텐데, 리니지 클래식은? 아이온2보다는 비용이 적게들지않을까? 결론이 뭐냐면, 엔시 입장에서는 개고기 이미지 벗어보려고, 유저 친화적운영, 개고기 BM ㄴㄴㄴ 를 내세우며 운영해본 아이온2 는 기대만큼의 매출을 보여주지 못했고 평소 하던대로 출시한 리니지 클래식은 매출로 증명했음. 당연히 아이온2 팀보다 리니지쪽 발언의 힘이 더 쌔지지 않앗을까? 2분기까지는 매출방어가 되더라도, 3분기 4분기까지 운영 달라지는거 못보여주면 결국 매출 계속 감소할텐데 아이온2에서 엔시안티들이 원하던 개고기 진짜 보게 되는거 얼마 안남앗을지도?? 자료 출처 : [IR자료] https://corporate.nc.com/kr/ir/irArchive/earningsRelease.do 2026년도 1분기 [기사] https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=312533 [린클 매출액] https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20260513800029 제일 아래 (4. 기타 투자판단과 관련한 중요사항), 컨퍼런스콜에서도 나옴.
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