과한 수치의 시너지들을 적정선으로 너프하고
각클래스간의 시너지+딜체급의 간극을 최대한 줄여나가는 방향이 맞다고 본다
최종적으로는 파티의 조합을 어떻게 짜더라도
클리어가 무난하다 수준이 아니라 클리어타임의 차이가 크지 않아야 한다
일주일에 2바퀴도는 성역 제외하곤 탱커나 힐러가 필수인 던전이 없는데
환경적으로 유저들이 직업별 딜체급줄세우기를 할수밖에 없는 상황으로 만들어놓고
뭐한다고 포지션별 어쩌구저쩌구 그딴걸 함?