자유 게시판
|
2026-06-19 01:43
조회: 462
추천: 0
5인팟으로 변경하는 이유 ( 호치고찰 )지금 호치가 공생할거라는 순진한 생각하는데 5인팟에 호치공생은 절대 없다 5인팟으로 바꾸는건 nc의 무능력한 게임설계의 결과임 서폿(호치) 비중 둘이 합쳐서 19%도 안됨 이걸 한 파티에 넣는순간 구인난 개ㅈ되는건 기정사실 지난 성역들을 봐 랏치난도 해결 못해서 단순하게 투력컷을 낮췄던게 nc임 데카 또한 치유비중이 박살났기 때문에 도입한거고 불패 보빛을 갈라친것도 호법이 힐을 받은것도 다 폿비중 못지켜서 생긴것들임 엄밀히는 치유성 비중을 못지켰기에 호법이 힐치마를 두르고 서로의 대체제가 되는거고 호치는 공생이 안되는것 앞으로 더 더 갈라칠거고 궁극적으로 5인으로 바꾼것도 급감하는 호치비중에 맞춰서 1폿이 3딜탱 지탱하던거 1폿이 4딜탱 부양하게 바꾸는거임 폿이 박살나는 근본적인 이유를 모르고 급급하게 비중 때려맞추는거임 폿만의 성장동기가 없기때문에 줄다못해 소멸하고 전직업 딜딸 피흡겜 될거임 폿도 딜러와 똑같이 팻작 장비강화돌파 조율 영각 날개작등 오직 "딜딸"로 같은돈 같은투자 때려박는데 그 리턴이 미약한게 ㅈㄴ큰거지 호치로 딜러식 딜만 올리는데 딜뽕맛느껴짐? 전혀 만족감이 없다는거지 폿들의 성장체감을 스킬이나 스티그마를 날개처럼 강화시키는 식이었다면 혹은 장비나 기타 스팩업요소들이 딜이 아닌 버프강화였다면 이렇게까지 폿비중이 개박살나지 않았을거라고 봄 .
EXP
232,114
(88%)
/ 235,001
|
개빡숙