이거가져오는애들많은데, 이건 '직업평균 DPS'가아니라 

전체 DPS데이터값중 상위10%만 추려내서 각 직업별로 얼마차지하는지, 그리고 그 10%안에드는 표본들을 직업별로분류해서 각 직업 중앙값은 얼마나되는지 뽑아낸거임


그래서 치유성같은경우는 전체 DPS중 상위10%안에들기힘든캐릭터니까, 점유율이 0.9%인거고, 저기 직업칸에 적혀있는 상위10% 점유율들 합쳤을때 100%가나오게되는거

왜? 직업별로 상위10%중앙값이 얼마되는지뽑은게아니라, 전체기록중 직업무관 상위10%기록만따서 데이터추려서분석한거니까


간단하게예를들면,
'전체살성 중앙값X
살성의 상위 10%중앙값 X
전직업 모든기록의 상위 10%기록중, 그안에있는 살성들의 중앙값 O'


통계상으로보이는건 전체기록중 상위10%안쪽에들은 마도성이 28% 살성이 23% 궁성이 30%.

근데 표본수고려하면 10%내드는인원은, 살=마>궁>정이라보면됨.

중앙값상 최고점은 살>마>궁=정이라봐야하고
(정이 10%내점유율은 적은데도 중앙값은선방하는건, 말그대로 얘도 고대정령 조건부를타서그런듯. 한마디로 기믹따라 고저점 편차가 좀큰캐릭이다.)

문제는 살성이 조건부따라 고저점차큰캐릭이란걸 생각해보면, 조건못맞추거나(호법 풍, 환분신속) OR 못하는살성은 파멸적으로 나오고있을거라보면됨.


갑자기 쳐놀라서 공지올린이유도 아래쪽살성이 개줫박은것도 클거라고봄.

억빠억까없이 잘못 호도되고있는사실에대한 정정. + 데이터로만 분석했다 ㅇㅋ? 통계랑싸우는 저지능없제?