게임 구조상 딜 기여도(시너지, 본인딜 포함) 낮으면
그냥 존나 불만일 수 밖에 없는 게임이야.

아이온1이나 기존 탱딜힐 있는 게임들 같이
탱커의 탱킹력이나 힐러의 힐량이 존나 중요한게임이면
지금의 직업 구조가 문제가 없어.

문제는 그런 직업 구조를 가지고 탱킹력과 힐량이 중요하지 않은 게임을
만들었다는거야.

이 게임에서 가장 중요한 건

1. 기믹 수행
2. 파티딜
3. 내 딜
4. 니 딜
5. 그냥 딜
6. 존나 딜
7. 딜 하라고 씨발아
8. 탱커 딜
9. 서폿 딜
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그 이후에나 파티케어

어떤 직업 파티는 안정성이 좋고 어떤직업 파티는 딜이 좋고
이딴게 필요가 없는걸 다 알잖아.
모른다 하면 겜안분새끼거나 사람새끼가 아닌거지.

그냥 무조건 딜이 최우선인 게임 구조상
탱커건 서폿이건 딜타령하는게 전혀 이상할게 없다는 말임.