게임 재밌게 하고있습니다

아무리 기다려도 해결이 안되는 부분이 너무 많은거같은데

제발 유저들 글좀 읽어주고 의견 반영을 좀 해주세요



1. 새싹은 실패한게 맞습니다.

새싹들도 같이 데려가게끔 만든 취지가 뭔지는 알겠는데, 말그대로 대 실패라고 생각합니다

새싹 나온지 2주도 채 안됐는데, 현재 분위기를 보면
대부분의 새싹들은 배럭,다계정들이 차지해서 

연심4단,타려움같은곳에 나 새싹(중고)인데 버스태워주실 700+ 구함 빡숙
적어놓고 키나벌이하는거 제발 도와달라고 싹싹비는 방이 1/3일정도고



정작 새싹으로 혜택을 봐야할 진짜 뉴비들은

데려움은 커녕 새싹으로 주는 320k~400k정도의 난이도
연심 저단, 암굴 1단, 회랑보통에서 연습 안된 상태로 들어갔다가 몰살내고 뒤지게 욕처먹습니다


이게 그냥 기존 유저들이 너무 독에차서 그런게 아니고,

원래 뉴비들이 있어야할 원정,초월 저티어랑 다르게
그냥 스토리만 대강 밀면 아이템,날개만 띡 주고 펫작,만신전,아르카나,등

내실 하나도 안돼서 가뜩이나 딜깡통인데 새싹이라 세팅부터 실력까지 모자란 뉴비들을
어느 하나의 연습모드 없이 유격으로 떡칠되어있는 연심,암굴저단,환영회랑에 박아둬서 그래요

얘네들 특징이 한명이 아예 기믹수행을 못하면 몰살될 확률이 극도로 높아진다는건데
당연히 숙련된 유저가 이 줮망 숙제빼기 배럭에서 본인 손해 감수하면서 뉴비를 데려가려고 하질 않겠죠

무슨 게임이 뉴비가 배울 수 있는 무언가라도 있으면 모르겠는데 그런것도 전혀 없고
게임이 스트리머나 비제이도 적어서 정보글 최신판으로 적어주는 사람도 적고
뉴비들이 하나하나 발품찾아서 배워야하고

그렇다고 발품파는 뉴비를 위한 다른게임들 공식 유튜브처럼 뭐 게임가이드영상이라도 올려주는것도 아니고
인게임에서 튜토리얼 가이드가 45렙이후 뭘 해야하는지 제대로 나오는것도 아니고

그냥 성장서포트에서 이거깨세요! 그럼 이걸 줍니다! 이게 끝

실제로 이번 시즌에 아이온 처음하는 뉴비 데려온 입장에선 진짜 뉴비에게 벽이더라고요 

차라리 이벤트 방식을

불신,크라오,같은 기믹수행을 얼추 못해도 그렇게 부담스럽지않은걸
리메이크 하던 뭘 해서 난이도 조절을 좀 해놓고

새싹마크를 달고있으면 각인으로 된 보상을 더 주던지 해서

뉴비끼리 가게 의도하던지 다른 방법으로다가 아래서 천천히 올라오게끔 했어야하는데

지금은 그냥 350 이하 아랫티어는 사실상 없는 수준이고

그럼 연심저단 뉴비끼리 트팟만들면 되지않음? 하는데

그럼 굳이 새싹마크가 왜필요한가요 그냥 템만 쥐어주고 뉴비끼리 보내면되는데
그렇게 뉴비 넷이서 연심저단가서 기믹못해서 개박살나는거 반복하며 배우고.. 그러면 되는건데

그걸 지금까지 뉴비들이 안하고 접거나 다른게임해서 새싹이벤트 한거 아닌가 싶습니다

제발 다른게임 시스템좀 참고해서 망한거는 그만 갖고와주세요


2. 캐릭 안에서 개성이나 다양성좀 만들어주세요


지금 검성도 뭐 치마를 줬다뺐니 어쩌구저쩌구 말이 많고

게임사에서도 지금 포지션을 어떻게 잡아야할지 존나 막막해하는거같은데

걍 둘다 되게 좀 해주십쇼

제가 호법이니까 호법성을 예시로 좀 들어보자면



지금 호법성이 힐,실드케어라고 할 수 있는 이런 스킬 + 질풍같은 경우에는

쿨타임 감소의 가치가 매우 높은 스킬들이라서 케어를 위주로 하려면 쿨감을 챙겨야되는데

다른 불패나 질주의진언같은 토글형 버프 + 사실상 쿨감의미가 없는 메인딜링 좌클 암격쇄 우클은

쿨감을 가져갈 이유가 전혀 없습니다


그럼에도 모든 호법은 그냥 어차피 다 써야하니까

데미지도 챙기고, 환상도 챙기고 다하는데

스텟시스템이랑 스킬, 아르카나좀 개편해서

쿨감 메인으로 여타 다른 스텟 챙기면서 케어관련 스티그마 챙기고 서포팅하는 힐계열의 호법

혹은 딜 메인으로 다른스텟 챙기면서 딜관련 스티그마 챙기는 딜계열의 호법

뭐 이렇게 나눠야된다고 생각합니다


스티그마도 그냥  5,10,15,20렙 추가효과 고정을 하는게 아니라 불패같은경우 뭐 본인한테만 적용되는 대신 효과가 오른다던지, 쾌유의 손길이 암격쇄 데미지를 낮추는 대신 암격쇄 발동마다 쾌손 쿨 1초씩 줄여준다던지

각 성장타이밍마다 택1을 하던 선택지를 주게 만들어서 유저가 상황 혹은 성향마다 선택할 수 있는 다양성을 줘야지 버프,너프하기에도 쉬울거고 게임 재미도 확보할 수 있을건데

겜나온지 반올림쳐서 거의 1년 됐는데도 이거 안하는 이유를 모르겠습니다 
대형 mmorpg게임중 이거 없는곳이 대체 어딨습니까 

스킬에서 5개중 2~3개 고르는거 사실 별 의미가 없어요 

지금으로선 그중에 다른거 여러개 고른다고 캐릭터 성향이 바뀔정도가 전혀 아니고 그냥 pve,pvp 나뉘는정도니까

지금 pvp 유저들이 막기셋,철벽셋,명중셋,극치명셋 등등등등 하는거 외엔 

pve에선 치유 수호도 무기가더에 공격력넣고 마석에도 공격력넣고 

이거 진짜 잘못됐다고 생각합니다 이렇게갈거면 아예 탱,힐 구조 싹다 삭제하고 전부 딜러화 시켜야돼요


3. 힐러,탱커 할 이유를 좀 만들어주십쇼

힐러 탱커 딜러 시스템 계속 유지할거면 힐탱을 할 이유를 만들어줘야하는데
뭔 죄다 딜딸컵에 딜러 안하면 손해보는 구조

그렇다고 무슨 힐러나 탱커하면 아이템이나 세팅이 딜러보다 싸서 성장이 비교적 쉽다던지 이런것도 없고

딜러들은 자기보다 월등히 낮은 힐러들 데려가도 버프 차이가 전혀없으니 
낮은 투력 데려가는것도 가능하고 성장재화도 빨리빨리 빨아서 빠른성장이 가능한데

힐탱은 위로 올라가면 올라갈수록 스펙업할 이유가 점점 줄어드는 상황에
검수,호치끼리 직업 갈라치기까지 하게끔 패치해서 같이 가지도 못하게한다?

당연히 키나벌이 자기보다 높은투력구간 버스타는 용도 배럭 힐탱말고 본캐들은 점점 줄어들거에요

가장 고성능이 적당한 날먹스펙으로 고스펙 버스타서 재화벌어오고 그거 갖다팔거나 본캐딜러에 투자하는게 이득인 상황만 지속될테니까 

본캐호법 부캐치유,수호하는 입장에서 진짜 현타 많이옵니다 

직변권 안내놓을거면 제발 좀 바꿔주십쇼

케어스킬에 계수를 넣어서 고티어 던전에선 일정 스펙업 없이는 케어가 안되게 만들던가

아니면 그냥 버프스킬없는 메인딜러의 80% 넣을 수 있는 서브딜러로 전부 바꿔주세요 공평하게 전부 딜넣게  


4. 어비스 회랑 문막 개고기 강제취식좀 없애주십쇼

아 이건 설명할 필요도 없음 걍 바꿔줘요 제발 20대 일반인 뉴비받고싶으면


제발요 남준이형 제발 거 뭐 해외에서 연다고 바쁜건 알겠는데 게임 정상화는 좀 해주십쇼 제발