자유 게시판
|
2026-07-20 14:34
조회: 256
추천: 1
이 게임이 다 캐릭 권장 게임으로 갈 수 밖에 없는 이유다 캐릭 배럭 게임으로 정착하면 게임사 입장에 해결 되는 문제가 몇 개 있음.
1. 플레이 타임에 대한 유저의 불 만족을 자치 적으로 해결 할 수 있게 됨 -> 더 하고 싶은 사람은 부 캐릭을 키운다. 2. 밸런스 문제 -> '상대적으로' 한 캐릭터만 주구 장창 돌려야 하는 게임보다 밸런스 문제에 둔해짐 -> 어디 까지나 '상대적으로' 임 3. 패키지 팔이로 전환 하기가 쉬워짐 -> 부 캐릭을 진심 모드로 키우는 유저는 항상 재화 난에 허덕일 수 밖에 없음 -> 너네 알지? 사실상 이미 데바 패스라는 이름으로 사실상 오드, 성장 재료 패키지 팔이 시작 한 거? -> 스리 슬쩍 패키지 팔이 끼워 넣기 시작 할 수 있다는 소리임 ㅇㅇ 4. 시기 별로 쌓여 있는 키나 삭제 시킬 수 있는 좋은 동력이 되기도 함 -> 부 캐릭이 늘어나면서 키나가 풀리기도 하지만 -> 귀속 키나를 잘 이용하면 시기 별로 키나 삭제를 강제 화 시킬 수 있는 수단이 되기도 함. -> 물론 그렇게 했을 때 유저 충성도 내려가는 건 감수 해야 함. 해야 할 이유를 잘 만들어 주는 게 중요 어디 까지나 저건 정상적인 목적으로 부캐를 키우는 유저인 경우라는 전제 조건이 달리지만 다 배럭 게임으로 전환하고 있는 걸 보면 기존 구조보다 더 유리하다고 생각한 것 같음
|
