뭐 밸런스, 서버이전, 뉴비성장, 작업장키나, UI 등 게임운영에 이해안가는게 언리얼5쓰는 20년전게임같이 느껴질 정도긴한데

이런식으로 배째라고 패치해도 매출이 나오는 이유가 있기는함



1. 압도적으로 적은 피로도

마매로 인한 전투 스트레스 거의 없음

오드 120패치로 솔직히 일주일에 몇판 돌지도 못함

부캐배럭 욕심내는거 아니면 진짜 하루에 1시간이면 뽕을 다뽑음


2. 젖보똥

이건 진짜 개 압도적 강점

이정도의 젖보똥을 즐길 수 있는 rpg 게임 흔치 않음


3. 무과금

멤버십 2.5면 솔직히 시즌 컨텐츠 전부 즐길 수 있음

남들보다 0.1 앞서겠다고 몇백만원 써야하는게 이게임인데 그냥 기다리면 다 완자해주기 때문에 그냥 기다리면 됨



그러다보니 솔직히 불만이 개처많아도

아이온 2 끊었더니 인생의 질이 달라졌다 < 이런 반응이 나오기 어려움

애초에 하루에 많아야 한두시간만 해도 되고, 얘가 뭐 아바타 사는거 아니면 그렇게 돈을 먹는 것도 아니라서

접어봤자 그냥 증바람이나 하고있을거라서 딱히 접을 이유도 없음



그래서 그냥 운영을 이렇게 못할거니까 게임이라도 가볍게 만들어서 매출의 항상성을 유지하려는 전략같긴함

운영 ㅈㄴ ㅂ111ㅅ 같이 하기는함 진짜로;;;

근데 겜자체는 재미 포텐이 충분히 있다고봄 ㅎ