아이온은 아바타와 그래픽이 매우흡사함
아바타도 실크로드 상인을 모티브로 나비부족 바람상인을 창조해냈듯 아이온도 아바타 부족을 모티브로 천vs마 구도는 유지하면서 하늘, 바다에서 무역,항해로 pve pvp 조화를 이루는거임. 생산하고 거래하되 수탈,약탈 당연히 들어가야겠지?
평화만있으면 결국 한계에 봉착해서 롱런못함. 엔씨가 추구하는 목표와 아이온 천마구도 컨셉에 전혀 맞지않으니 맞게 출시하면됨.
상인 무역이 생긴다는건 작업장들한테도 엄청 좋은 기회니 엔씨도 매출에 도움되고 이재명식 호텔경제학 운영이 가능함. 가치는 변하지않지만 경제는 항상 순환되는.

사람들이 아이온을 지속적으로 해야할 이유를 만들어야 멤버십 구독도 게속 하잔슴? 언제까지 재미도없는 원정초월성역 숙제만빼야함?
검사모와 로아가 그동안 운영잘하고도 왜 욕먹었는지암? 검사모는 겜사만 좋은 운영을 했고 로아는 평화만 추구했기때문임.
반면 아이온은 유저끼리 갈등조장만 하는 패치를 해와서 망한거.
결국 모든겜이 pve pvp 적절한 조화를 이뤄내지 못해서 시너지 효과를 못내니 역효과낫음.

아이온은 컨셉이 확실해야함. pve중심으로가되 pvp요소를 게속 넣을건지? MMO로 갈건지? 액션스릴러로 갈건지? 수평컨텐중심 평화로 갈건지?  지금 방향이 애매모호함. 근데 PVP는 결코 나쁜요소가아님. 어비스로 몰아놓고 줒도 재미없는걸로 서로 싸우라하니까 유저들이 허무함을 느끼고 욕하는것뿐.

pve유저가 pvp하려할까? 전혀안하자나
정신병걸린 애들이 순회하며 학살하고댕기는 현장에 굳이 왜감?
근데 리스크를 감안하고도 뭔가 꼭 해야할 명분이 있다면 꾹참고 하겠지? 근데 그런게 있음? 새벽시간 몰래 퀘할 생각이나하지ㅋㅋㅋ
그니까 지금 유저들이 할것도없는데 재미없다고 하는 이유가 다똑같은 마음인거임. 본캐 버스돌리고 부캐 버스태우는게 엔컨임. 로아랑 뭐가다름? 어비스는 숙제 pvp컨텐일뿐 지속성이 전혀없음.
이겜의 미래가 안보이는건 덤이지..