자유 게시판
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2026-08-13 16:07
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월루하면서 쓰는 내맘대로 pve 특성 개편안 1편1. 검성.
기본 정신력 삭제, 생명력 소모로 변경 방어 체급 상향, 공격 체급 하향. 받는 치유량 25센트 감소. 스킬 회복량 증가. 패시브 개편 [동귀어진]: 체력이 저하될 수록 공격력, 방어력, 전투 속도 대폭 증가. [광투]: 낮은 체력을 유지할 수록 피해증폭 증가 집중막기 상태이상 저항은 유지, 피해의 50%만 저항. 겜한분 노트 : 줄타기 하듯 아슬아슬하게 죽기직전 상태를 오랜시간 유지할 수록 강해짐. 위험한 구간 안정성을 위해 pve에서도 근성을 채용. 피격없이 스킬만 사용하다 죽을 수 있음. 2. 수호성. 기본 방어체급 상향, 공격체급 하향 패시브 개편 공격시 치유성 찬란한 가호처럼 파티원 쉴드 적용. 가드시 파티원 피해내성 증가 격앙 트리거 공격시 혹은 피격시로 변경. 가드성공시 2초간 [심판] 발동. 재시전시간 5초 고정. 데미지 대폭 상향. [제압] : 쿨타임 2분. 행동불가저항 상대가 그로기 상태일 때 그로기 시간을 x초간 연장. 미니게임에 성공시 x초 추가연장 겜한분 노트: 파티 케어와 공격 및 방어관련 파티 버프 카운터느낌으로 개쎄게 한방 공격. 보스제압. 3. 살성 기본 집중회피 삭제 혹은 집중회피 사용시 환영분신 버프 해체. 저스트 회피 판정 상향. < 전캐릭중 모션이나 판정이 가장 구림. 방어 체급 하향, 공격 체급 상향, 피해 회복량 상향 패시브 [문양 난도질]: 공격상태 지속 유지시 초 간격으로 공격력 x만큼 증가. 회피사용시 중첩스택 삭제. 회피성공시 중첩된 스택만큼의 데미지 부여 겜한분 노트: 공격에 몰빵 존나 쎈 모기. 맞으면 죽도록 설계. 하이리스크 하이리턴. 고점을 볼 사람만. 4. 궁성 기본 변동없음. 패시브 변동없음. [엘테넨의 뿌리] : 토글스킬. 시전시 재시전시간 2초. 재시전시 효과 해체. 효과: 엘테넨의 기운을 받아 전투속도가 대폭 증가하는 대신 이동속도 80% 감소 점프 사용불가. 정밀효과 적용. 표적화살 사용불가 겜한분 노트 : 현 궁성에 매우 만족하고 열심히 키우는 중. 리스크 없고 리턴도 없는 딱 지금이 궁성 컨셉에 맞다고 생각하지만 고점을 위해 선택적 리스크를 하나 쥐어주는 것도 나쁘지 않을듯.
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