하단 3줄요약있음

우선 기룡, 빛기룡, 멸룡, 빛멸룡 악세의 기본공격력, 영각 공격력을 정리해봄


 (직전 단계 대비 증가하는 공격력 수치임)

기룡 -> 멸룡 시 증가하는 공격력은 78
기룡 -> 빛멸룡 시 증가하는 공격력은 98

빛기룡 -> 멸룡 시 증가하는 공격력은 58
빛기룡 -> 빛멸룡 시 증가하는 공격력은 78

그럼 위 공격력이 실질적으로 어느정도의 효율을 내는지 계산해보자
장비 공격력은 무피증과 공격력증가%등으로 증가해서 스탯창 공격력에 반영되는데

계산식을 찾아보기 귀찮으니, 약간의 오차가 있긴 하겠지만 아래와같이 실험을 해보려고 한다
-> 기존에 착용하던 악세하나를 뺀 다음, 공격력에 차이가 있는 잡악세 두개를 차례대로 장착해서 스탯창 공격력을 확인

우선 필자스펙은 스탯창 공격력 14000정도 950k다


그리고 실험을 도와줄 악세다



기존에 끼던 기룡귀걸이 한짝을 빼고 
한번은 왼쪽, 한번은 오른쪽을 끼고 스탯창 공격력을 확인해서
영각 공격력 20이 어느정도 스탯창 공격력이 되는지 확인해보겠다



영혼각인의 공격력 20은 스탯창에서 공격력 44를 증가시킨다 (대충 2.2배)

그런데 혹시 영각 공격력과 장비의 기본공격력에 반영되는 스탯이 다를지도 모르니 
장비 자체의 공격력이 다른 두개의 악세를 가져와서 한번 더 실험해봤다
깡공 50짜리 반지와 깡공 38짜리 반지다



장비의 기본공12는 스탯창에서 공격력 26을 증가시킨다 (대충 2.2배)
영각과 장비공격력은 동일한 계산식으로 반영되는듯 하다

그럼 이번엔 장비/영각 공격력 1당 실질 딜증가 효율을 대충해보자

내 스탯창 기본공격력은 14010이고, 
여기서 장비/영각 공격력 1이 추가되면 스탯창 공격력은 2.2가 증가한다
14012.2/14010 = 1.000157 이므로,

장비/영각 공격력 1은 실질적으로 캐릭을 0.0157%정도 쎄지게한다.

그럼 기룡5셋, 빛기룡5셋을 착용하던 유저가 멸룡5셋, 빛멸룡 5셋을 맞춘다면?


최종 악세로 계승 제작을 하는데 단순 수치상으로는 고작 1~1.5%정도 쎄지는 것 같다.
(참고로 이건 침식 악세를 끼던 사람이 용암 악세로 갔을때도 비슷할거임)

그럼 이번엔 비용을 한번 계산해보자
사념, 달빛최상급제련석, 찬란보석, 오드는 작성 시점의 마족 월드거래소 최저가를 기준으로 계산
폭주 공포 기운은 던전 열심히 돌아서 수급한걸 기준으로 한다


기룡5셋 > 멸룡5셋 :  약 4억 9300만 키나 
기룡5셋 > 빛멸5셋 :  약 8억 4400만 키나 
빛기5셋 > 빛멸5셋 :  약 5억 4400만 키나 
그리고 상급 영석 1부위당 100개 : 총 3억 키나

1~1.5% 강해지는 비용이 최소 8~11억 키나다
요즘 키나 가치가 매우 떨어진 상태라고는 하지만 이건 좀..

시즌1에 건룡단이 흑룡, 암룡을 재치고 연전연승했던 이유가 바로 이것.
악세(목/귀/반)는 같은등급내에서 상위템을 만들 이유가 전혀없다.
템렙 차이가 20씩 나더라도 실제 딜상승이 거의 없기 때문이다

방어구는 영각에 피증, 치피증, 전속, 공증, 강타 등등 
실제 DPS상승에 유효한 옵션이 많아서 그래도 효율이 나온다

하지만 악세(목/귀/반) 영혼 각인에는 이미 충분한 명중/치명,
그리고 레벨과 상관없이 동일한 "스킬" 뿐이라서
악세를 통한 성장체감을 느낄 수 있는건 오직 장비/영각공격력 상승밖에 없다.

그런데 위에 언급했듯 장비/영각 공격력은 5셋기준 고작 50~100정도 차이뿐.
전혀 성장체감을 느낄 수 없는 병신같은 구조라는 얘기다.

따라서 지금이라도 악세 구조는 반드시 개편해야한다
개인적으로는 장비 레벨에 따른 스킬 레벨 차등이라도 줬으면 좋겠다.

예를들어 108레벨 장비는 스킬레벨 1.08, 128레벨 장비는 스킬레벨 1.28
장비에서 상승한 스킬 레벨 총합을 반올림해서 합산



3줄 요약 
1.2% 강해지려면 8억 (+원정뺑이)
1.5% 강해지려면 11억 (+원정뺑이)
시즌1의 건룡단 연전 연승과 똑같은 구조 반복