창명룡 도안 나오기전 라이브 영상에서 이미 늘무 계획이 있었었음.

 그런데 대부분이 ??? 치니까 갑자기 바꾼거임.

 이미 이때부터 인던템과 제작템이 늘무라는 영각수치 하나보다 압도적으로 좋은 옵션이라

 고민하고 있었던거임.... pve피증 높이자니 너무 파워인플레가 올것같고, 인던템과 차이점을 둬야하는데 그러면

 기존피증+늘무라는 옵션을 생각하고 있었던것이었다고 보는게 합리적으로 타당하다...