자유 게시판
|
2026-08-17 17:53
조회: 290
추천: 0
친구랑 직변권 이야기하는데친구가 직변권 찬성한다길래
난 반대한다고 이야기함 왜 반대하냐고 물음 원하지않으면 안사면되는거아니냐고 그래서 몇가지 설명함 대충 내용은 이럼 1. 직업에 대한 판단 기회는 충분히 있었다 1레벨부터 캐릭터를 키우면서 스킬 구조, 조작감, 딜 사이클 등을 계속 경험하게 됨 캐릭터가 본인과 안 맞거나 성능이 만족스럽지 않다면 초반부터 어느 정도 느낌이 오기 때문에 다른 직업으로 갈아탈 기회는 충분히 있었다고 봄2. 결국 직업 선택은 본인의 선택이다 특정 직업을 반드시 키워야 했던 것도 아니고 본인이 선택해서 육성한 캐릭터인데 만렙·고스펙까지 키운 뒤 성능이나 메타가 마음에 들지 않는다는 이유로 직업 변경권을 요구하는 건 개인적으로 납득하기 어려움3. 직변권은 한 번으로 끝날 가능성이 낮다 한 번 직변권을 출시하면 밸런스 패치나 신규 레이드가 나올 때마다 직변권 요구가 반복될 가능성이 있음 결국 강한 직업으로 유저가 몰리는 현상이 심해지고 특정 직업 장비 아이템 수요가 갑자기 변하면서 게임 경제에도 영향을 줄 수 있음4. 가장 우려되는 건 게임사가 밸런스를 수익용으로 이용할 가능성이다 직변권이 안정적인 매출 상품이 되면 최악의 경우 직업 상향 → 유저 이동 → 직변권 판매 → 다른 직업 상향 같은 구조가 만들어질 여지가 생김 실제로 의도적으로 그렇게 하지 않더라도 유저 입장에서는 밸런스 패치의 의도를 의심하게 되는 문제가 생김 (상대는 NC라서 이게 ㅈㄴ 심각)5. 직업을 키운다는 것 자체의 의미가 약해진다 캐릭터 육성하면서 본인이 연구하고 숙련도가 쌓이고 하는데 다른거 키우다가 "딸깍"으로 변경해서 숙련도 ㅈ창나고 원정,초월,성역에서 이런애들 많이 오면서 아주 개판날듯 뭐 처음에 선택했을 당시에는 캐릭 좋았는데 밸패 후 ㅈ같다 뭐다 하는애들있을것같은데 그러면 밸런스 문제는 밸패로 해결해야지 ㅋㅋ 왜 직변권을 쳐 내놓으라고 하는거야 결론 : 결국 직변권 출시로 인해 리스크는 있는데 ㅋㅋ 그딴거 모르겠고 지캐릭 지금 맘에안든다고 내달라고 찡찡찡
|
