자유 게시판
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2026-08-19 04:12
조회: 196
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모바일 마도성이 적어보는 마도성 문제점![]() ![]() 걍 550~574K 이 구간 마도성 타려움 1넴 구간 20등컷이 DPS73만이던데 이 68만 넣은판 73만까진 에바고 71~72만은 칠만했던거 같은데 잡다가 C발 파티원한테 타겟팅 설정 되어서 그거 때문에 스킬 안 쳐 나가서 아 다시 생각해도 ㅈ같네 하여튼 구간 20등컷이 73만인데 모바일로 68만정도 넣었으면 나름 넣을만큼은 넣어줬다 생각하는데 일단 본인이 생각하는 마도성 문제점은 나는 사람들이 마도성 왜 절름발이라고 하는줄 몰랐거든요? 왜냐 [지옥의 화염] <<이거를 이동가능 특성을 사용했었는데 이 지옥의 화염이 쉽게 말하면 메테오인데 얘가 마도성 딜 지분율 1등 스킬임 걍 메테오가 딜 제일 많이 꽂는 스킬이라서 메테오를 쿨타임 마다 풀 차징해서 박아야함 근데 랭커 마도성들 특성 보니까 지옥의 화염에서 [이동 가능] 쓰는 사람 못 봄 전부 [1,4,5] 씀 그게 뭐였지 1.스킬 속도 증가 4.막회무 다단히트 5.쿨타임 15초 감소 이거일듯 이렇다보니까 지옥의 화염 스킬을 20렙을 찍어도 저거 풀 차징 할때마다 멈춰야함 혹바 20이랑 겨속 20 안 찍으면 혹바랑 겨속때도 멈춰야하고 스티그마 불의 장벽이랑 냉기폭풍 쓸때도 멈춰야함 근데 이쯤되면 글 읽다가 [아 뭐 어쩌라고 좆 깔개 븅신 마도성아 멈춰서 뭐 어쩌라고] 이럴텐데 쉽게 말하면 이거 때문에 뒤질각이 나옴 ㅇㅇ 왜 뒤질각이 나오냐 마도성 오프닝 딜은 버프를 키고 장판기를 깔고[이동 불가] 지화를 풀차징[이동 불가] 한뒤에 떨구는건데 여기서 ㅈㄴ 웃긴게 ㅋㅋ 이게 인제 탱커한테 달렸는데 탱커가 마도성이 대기 하고 있는 시점에서 선타치러 날아가면 죽을각 잘 안나오거든요? 근데 문제가 탱커가 마도성이 오고 있는데 선타를 치러 가잖음? 가령 이런거임 마도성이 3넴 보스 잡으려고 날아서 오고 있는데 성격 급한 탱커들이 마도성이 날아오는 도중에 혹은 착지는 했지만 보스랑 한참 멀리 있는데 선타치러 들어가잖음? 그러면 마도성 입장에서 뒤늦게 장판기 깔고 지옥의 화염 풀차징 기를 모으려는데 기 모으는 순간에 장판기가 깔리거든요? 보통? 그거 맞으면 마도성 한방에 뒤짐 ㄹㅇ 아니 내가 깔개라 그런가 그거 맞으면 한방에 뒤지고 거기서 지화 캔슬 치고 저회나 이런거 쓰면 오프닝딜 씹창난 상태로 시작함 근데 사실 뒤지는게 오프닝 딜 더 씹창남 그래서 그냥 지화를 대충 던지고 빨리 피해야함 아니 이런 상황이 정말 자주 나옴 이 지옥의 화염 풀차징 하다가 장판기 맞고 풀피에서 한방에서 뒤진게 한 두번이 아님 [? 그럼 특성을 이동가능 찍으셈] 하겠는데 이동가능 특성을 포기한 고점 마도들 조차 타직업 고점을 못 이김 근데 이동가능 특성을 찍는 순간 그냥 딜량 븅신에서 딜량 더 븅신 되는거 ㅇㅇ 아니 진짜 ㅋㅋ 나는 항상 내가 먼저 오면 딱 보스랑 22m 거리에서 탱커 올때까지 기다리거든? 근데 탱커가 내가 날아오는 도중에 출발 박으면 진짜로 오프닝 딜 넣는 순간에 뒤지거나 살아도 오프닝 딜 노답 되는 경우가 너무 많은데 아니 딱 타이밍 설계가 기가 막힘 걍 같이 시작하면 지옥의 화염 풀 차징을 떨구고 난뒤에 장판기가 날아오는데 탱커가 반박자 먼저 박으면 지옥의 화염 딱 차징 타이밍에 장판기가 날아옴 ㄹㅇ 타이밍 설계 개 지림 진짜로
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Oradona