RPG게임에서 직업 밸런스는 예전부터 스탯을 분배하는것으로 부터 시작했음 

그래서 이 "포인트"를 찍어보면 대략 알 수 있음. 

현재 PVE 콘텐츠에서 필요한 능력치를 아래처럼 큰틀로 보자


  • 공격력 

  • 방어력 

  • 사거리 

  • 기동성 

  • 케어력 


총합이 5포인트임. 밸런스라는 건 이 5포인트 안에서 움직여야 황밸이라는 거임. 한마디로 어떤 캐릭터를 만들 때 공격력에 5점을 찍으면 나머지는 다 0이 되어야 한다는 것. 5점 이상은 찍을수 없어야 하는 것. 여기서 5포인트 보다  더 찍히는 순간 밸런스는 서서히 무너진다고 생각하면됨 


  • 공격력 5

  • 방어력 0

  • 사거리 0

  • 기동성 0

  • 케어력 0


자, 그럼 한번 현재 말이 많은 검성을 찍어볼까?


검성

  • 공격력: 5 (현재 최고의 고점 캐릭. 셋팅빨이던 최고점빨이던 가능하다는 게 중요)

  • 방어력: 4 (수호 다음으로 체방이 높음)

  • 사거리: 0 (사거리는 PVE 기준이라 1 아니면 0임)

  • 기동성: 1 (돌진기나 텔포의 유무로 1포인트, 뒤잡 앞잡 유무로 1포인트 추가)

  • 케어력: 1 (시너지가 있으면 1 아니면 0임)

총 포인트 11점 필요


읽기 귀찮으면 아래 절취선 밑으로 보셈


수호

  • 공격력: 3

  • 방어력: 5

  • 사거리: 0 (사거리는 PVE 기준이라 1 아니면 0임)

  • 기동성: 1 (돌진기나 텔포의 유무로 1포인트, 뒤잡 앞잡 유무로 1포인트 추가)

  • 케어력: 1 (시너지 1포인트, 치유능력은 고유 능력이므로 3포인트)

총 포인트 10점


호법

  • 공격력: 3

  • 방어력: 1

  • 사거리: 0

  • 기동성: 1 (돌진기나 텔포의 유무로 1포인트, 뒤잡 앞잡 유무로 1포인트 추가)

  • 케어력: 4 (시너지 1포인트, 치유능력은 고유 능력이므로 3포인트)

총 포인트 9점


치유

  • 공격력: 2

  • 방어력: 1

  • 사거리: 1

  • 기동성: 0 (돌진기나 텔포의 유무로 1포인트, 뒤잡 앞잡 유무로 1포인트 추가)

  • 케어력: 4 (시너지 1포인트, 치유능력은 고유 능력이므로 3포인트)

총 포인트 8점


살성

  • 공격력: 5

  • 방어력: 0

  • 사거리: 0

  • 기동성: 2 (돌진기나 텔포의 유무로 1포인트, 뒤잡 앞잡 유무로 1포인트 추가)

  • 케어력: 0 (시너지 1포인트, 치유능력은 고유 능력이므로 3포인트)

총 포인트 7점


권성

  • 공격력: 5

  • 방어력: 0

  • 사거리: 0

  • 기동성: 2 (돌진기나 텔포의 유무로 1포인트, 뒤잡 앞잡 유무로 1포인트 추가)

  • 케어력: 0 (시너지 1포인트, 치유능력은 고유 능력이므로 3포인트)

총 포인트 7점


궁성

  • 공격력: 4

  • 방어력: 1

  • 사거리: 0

  • 기동성: 1 (돌진기나 텔포의 유무로 1포인트, 뒤잡 앞잡 유무로 1포인트 추가)

  • 케어력: 0 (시너지 1포인트, 치유능력은 고유 능력이므로 3포인트)

총 포인트 6점


정령성

  • 공격력: 4

  • 방어력: 1

  • 사거리: 1

  • 기동성: 0 (돌진기나 텔포의 유무로 1포인트, 뒤잡 앞잡 유무로 1포인트 추가)

  • 케어력: 0 (시너지 1포인트, 치유능력은 고유 능력이므로 3포인트)

총 포인트 6점


자, 그럼 직업 변경 꼴등을 찍은 마도를 찍어볼까?


마도

  • 공격력: 4 (현재 준수한 공격력을 보여주지만 최고점에는 미치지 못함)

  • 방어력: 0 (체방도 제일 낮은데 타수까지 적어서 피흡도 꼴등임)

  • 사거리: 1 (사거리는 PVE 기준이라 1 아니면 0임)

  • 기동성: 0 (돌진기나 텔포의 유무로 1 아니면 0임)

  • 케어력: 0 (시너지 1포인트, 치유능력은 고유 능력이므로 3포인트)

총 포인트 5점 필요


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정리해 볼까?


  • 검성: 11점

  • 수호: 10점

  • 호법: 9

  • 치유: 8점

  • 살성, 권성: 7점

  • 궁성, 정령: 6점

  • 마도: 5점

궁성과 정령은 방어력1점은 체방1점이라기 보다  
공격력할때 쩔뚝임 없이 움직일수 있어서 기동성 1포인트라고 생각할 수 도있음 



임의로 준 스탯들이 불만일 수 있겠지만 결과론적으로 보면 위에 있을수록 파티에 꼭 필요한 직업이라는 거임.
(이거 반박하면 ㅄ)
근데 웃긴건 검성은 수호를 대처할수도 있고 딜러를 대처할수도 있고, 시너지도 갖고 있기때문에 지금 더 말이 많은거고 


실제로 현재 수검검호치 조합이 최강인 거는 게임좀 관심있게 하면 다 아는 사실이고


쉬쉬할 뿐. 낫미터기 직업 1위 찍는 방법은 알지??? 수검호치 필수에 풀도핑에 

나머지 직업군 데려가면 그 직업군 직업 1위 찍음

이 조합 깨지는 순간 순위권은 힘들고 잘치면 1%~20% 사이 뜰거임.


수/치/호는 각각 컨셉이라도 있지, 


검성은 탱딜인데 11점인 게 말이됨?? 나도 검성 800k후반 캐릭있지만 좀 적당히하자


자꾸 사기 아니라고 고점만 높다고 난리 치는데 고점을 찍을 수 있다는 것 자체가 사기인 거 모름? 

다른 직업군들은 고점을 안 찍고 싶어서 안 함?? 

투자를 해도 안 찍히니깐 멈추는 거지 검성만 게임 투자할수 있는 부자임~?~? 응??

ㅅㅂ -_- 말하다 보니깐 빡치네.  


여튼 포인트만 줘도 저런 결과이니깐 현재 황밸은 마도뿐이 없으니 

나머지 직업도 다 5점에 수렴하게 포인트 조정할수록 황밸에 가까워지는 거임. 


그다음에 딜 줄세우기를 하던 말던 해야지 지금은 꾕가리 치면 다 해주니깐 직업 컨셉 자체가 무너져 내림