상위권 중위권 하위권이 있으면 3개 다 해야 밸런스를 맞추는 건데

왜 상위권 기준으로"만" 상위권만 패치를 해야 밸런스가 맞다고 하는 거임?

그럼 내가 말한 상중하위권 밸런스 다 맞춰야 한다에서는 상위권 패치를 안 한다고 생각 하는 거임?
상위권 있잖아? 상위권 한다니까?

근데 왜 중위권 하위권 밸런스 패치에 왜 발악을 하며 안된다고 하는 거임?

내가 여기와서 밸런스 얘기를 몇명이랑 해봤는데 한명 빼고 다 똑같아 
그 한명은 그렇게 밸런스 패치를 하는 게 불가능하니까 상위권을 최우선으로 해야한다 라고 했어
합리적이잖아? 맞는 말이잖아

상위권,중위권,하위권 밸런스를 다 잡은 패치는 그냥 "이상적인" 밸런스 패치라고 이걸 지향을 해야 한다고 
근데 왜 지향도 하면 안되고 이상적이지도 않고 생각도 하면 안되고 무조건 최상위권 기준으로"만" 밸런스를 잡아야 한다는 거임?

상위권은 상위권 기준으로 잡고
중위권은 중위권 기준으로 잡고
하위권은 하위권 기준으로 잡으면
고점 튀는 클래스 있으면 고점을 낮추고 저점이 튀면 저점을 높이고 하는 게 밸런스 패치라고 

더 쉽게 말해줘?
지금 모바일, 작업장 < 이거 두개 동의 하는 사람 있음?
그럼 중위권 하위권 밸런스에서 가장 큰 격차 나는 이유 중 이 두개가 가장 큰 요소라고
모바일, 작업장 없애면 상위권 딜에 영향을 주냐고  

진짜 궁금하다 지능이 낮은건지 아니면 분탕을 치려고 일부러 그러는 거냐
제일 이상적인 밸런스 패치를 말하는 데 여기에 어떻게 한 구간만 하는 게 더 낫다 라는 반박을 할 수 있는 거냐
"이상적인" 이 말을 모르는 건가?