이번 패치 내용 보면서 추리해보면


기존에 조준풀차징 쿨초가 
바이젤 쿨초에 풀차징 쿨초 할수록 간섭이 있었는데
이번패치로 타수가 줄어서 바이젤 쿨초 딜레이 간섭이 추가로 생긴 것 같고
타수 줄어든 것 때문에 이부분이 더 심화되어서
그래서 바이젤유지 때문에 조준 쿨초를 없애고 추타로 바꾼 것 같음


위 추측 상황을 봤을 때

전직업 타수가 많이 줄어든게 맞는 것 같고
(바이젤 간섭이 생겨서 조준쿨초를 추타로 바꿔야 할 정도면 사람들이 말하는 0.5초가 진짜 인 것 같다는 생각이 듦)

이러면 결국 평캔 캡때문에 전투속도는 기존캡 까지 더해서 2중 나생문이 된듯..?(간접너프..?)

물론 패치 되어봐야 알 수 있겠지만 추측이고

그리고 이게 맞다면 던전 플탐에도 영향이 있어서 길어질수도 있고

길어지게 된다면 

더ㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓ 지옥일수도 있음

위 추리가 맞다면
결론은 모바일이랑 갭차이 때문에 열심히 빡딜하던 PC유저들은 고점 강제 하향 평준화 패치 인 것 같음