모두가 생각하는 그런 글로벌쿨타임은 절대 아닐거고 밸런스 이야기 절대아님






좌우클이 상향된직업의 모든 공통점은 심찌 내찍 심판 암격 같은 "활성화 스킬" 보유 직업군이고
그 외 활성화스킬이없는 직업군들은 좌우클 건드려진게 단 하나도없음

참고로 "모든스킬" 이라고 적혀있고 PVP조금해봣던사람이면 알겟다싶이 좌클릭은 "봉인"을 당해도
멀쩡히 공격이 나간다는 사실을 알거고 즉 좌클은 스킬X 판정 글로벌쿨타임이 적용되지 않는다는것임
여기서 우클에도 글쿨을 먹일지 안먹일지가 확정지을수없지만
개인적인생각으로는 우클엔 글로벌쿨타임이 적용되지않을것이라고 예상하고있음

그렇게 생각한이유를 말하자면 몇가지가있는데
활성화스킬의 클로벌쿨타임이 0.5초가 걸리는걸 최소화 혹은 그이상을 뽑아내기위해서는
크게 상향된 좌우클의 딜이 계속 들어가야한다 라고 생각하기때문임

개인적인 생각으로는 기존 좌클-심판-좌클-심판 이런식으로 스킬이나갓다면
패치이후에는 좌클-심판-우클-좌클-심판-우클-좌클-심판 이런식의 매커니즘으로 나갈것으로 예상됨

어디까지나 예측이지만 개인적으로는 확신하고있음