자유 게시판
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2026-09-07 00:20
조회: 1,624
추천: 20
유저가 이탈한 20가지 이유1. 직업간 밸런스 불만
할말이 너어어어어무 많지만.... 내 캐릭터 내 직업이 약함 패치한번으로 갑자기 약해지는 것 패치 한번으로 다른 직업이 더 좋아지면 허탈하다. 2. 아르카나 고점을 위한 액티브, 패시브등 수많은 초월 던전을 돌며 파밍하고 원하는 스킬레벨을 올려야하는데 랜덤이다. 초월 크로메데 나오기전에 가라앉은 신전에서 맞춘 순수와 광분은 크로메데 아르카나가 주신스텟이 더 높기에 다시 처음부터 맞춰야 고점을 바라볼 수 밖에 없다. 아르카나 계승? 이거 있으면 죽고살고 크로메데 만들었는데 니들 안갈꺼잖아. 3. 모바일 크로스 플렛폼 디아블로 님폰없? 사태를 봤으면 이래선 안됐다. 얼마나 돈에 미친건지 물론, 영리를 목적으로 만들기에 모바일로도 만들어서 유입이 쉽게 만들 순 있다. 하지만 유저가 원할까? 모바일은 제작이나 가벼운 컨텐츠를 위한 장치까지 였으면 더 좋았을텐데 반대로 모바일 유저들은 그딴 가벼운 컨텐츠만 할꺼면 PC로 해야 한다는거잖아 첨부터 PC로만 모바일로만 서로 다른 플렛폼이나 첨부터 PC기반이였으면 좋았을텐데.. 4. 증명을 요구 한다. 방에 들어가서 한국인인지, 모바일은 아닌지 서로 의심하며, 증명해내야 한다. ㄺ ㄽ ㅀ ... 한국가수 아무나 3, 2, 1 아이템 링크점 아무 아이템이나. 3주전 배럭 침식에서 중국인이 450+ 개빡숙 적어 놓고, 3넴에서 알아차렸을때 충격이 어마어마 했다. 5. 무수히 많은 옵션들 무피증, 치피증, 전피증, 후피증, 전방공, 전방방, 비행력, 생명력자연회복, 정신력 자연회복 각종 종족 피해 등등... 나도 워낙 많아서 생각 난것만 적어도 이정도다... 큐나 사서 키나로 바꾸고! 조율해! 돈미새가 따로없다. 6. 제작템 제작템이 사실상 졸업템이다. 조율옵션 가장 많고, 피증 피내 수치 가장 높다. 1~2주 겨우 모아서 재료 구하고 드디어 제작이구나! 터진다(이때 접었어야했다.) 워낙 수치와 옵션이 좋다보니 어비스에서도 어비스 졸업템 가기 전에 입고 썰자한다. 지금은 제작템 샛트옵션을 넣어 달라고 유저들이 원하고있다. 게임 초반에 나와서 P2W 게임인걸 증명해냈다. 7. 지옥의 조율 시스템 & 영혼각인 앞서 무수히 많은 옵션의 연장선이다. 무피증 피증 전속을 뽑아야 하는데 생명력 자연이딴비응신같은 회복을 누가 쓴다고. 게임초반엔 이마저도 조율 눌렀는데 전 조율옵션이 반복되서 유저의 불만이 엄청 높았다. 무피증, 전속, 피증, 위력, 정확 다 뽑았다. 이젠 영혼의 서로 영혼각인율을 올려야 한다. 영혼의 서가 또 필요하다. 지금은 수급처가 많아서? 그나마 다행이지만. 계단식으로 아이템을 성장, 계승한 유저는 엄청 부족하다. 영혼의 서만 있으면 되냐? 아니지 키나 소각해야지 키나도 덤으로 든다. 8. 장비의 세분화 무기, 가더, 뚜껑, 갑빠, 하의, 장갑, 망토, 신발, 귀때기, 목줄, 반지, 팔찌, 허리띠, 아뮬렛, 브로치, 팬던트 쥬운네 많네... 다 강화 해야한다. 조율도 해야지 돌파도 해야하고 당연한 소리는 여기까지 하고. 인장도 나온단다. 스펙업 요소로 내주는건 참 좋은일이다. 나중엔 발찌, 피어싱, 네일아트, 목도리, 시계, 양말, 무기 이탈 방지끈 등등 아주 나중가면 중세시대 풀아머 병사보다도 무겁겠다... 9. 마석과 영석 어비스로의 유입을 위한 인질을 잡고 놓아주질 않고 있다. 돌맹이? 돌조각? 가격 거래소 검색만 해봐도 수요와 공급차로 인한 가격을 확인 할 수 있다. 게임사에 이만한 키나 소각로가 따로 없으니 쉽게 못 놓아줄거 하지만! 유저들은 마석작, 영석작에 석나간다. 고래가 아니면 나가떨어진다. 잘띄운 돌맹이! 하나때문에 다음장비의 계승이나 업글이 두렵다. 10. PvE와 PvP 아이온2는 아이온1의 후속작이란 큰 네임밸류를 가지고 나왔다. 하지만 이름만 비슷할 뿐이고 완전히 다른게임이다. 아이온1에선 판금, 가죽, 로브, 사슬 먹이사슬이 잘? 어느정돈? 되어있었다. 아이온2에선 1초, 2초컷이다. 피피증은 높고, 피피내는 낮다. 피피증을 뽑으려 몇억씩 쓰며 하늘에 서겠다. 피피내를 더 올려줘라? TTK가 길어질 수록 클레스별 차이점도 극명하게 갈린다. PvE 유저와 PvP 유저의 갈등은 더 심각해지고, PvE 유저는 PvP해볼까? 가볍게 들어왔다 잠식되거나 욕심이 생겨서 투자를 할 수 있다. PvP 유저는 썰자를 하기 위해 PvE 컨텐츠를 하며 파밍하고, PvP유저의 장비로 PvE를 가게되면 한부위는 괜찮지만, 셋트옵션에 마이너스 피증이 달려서 PvP유저는 이중투자를 할 수 밖에 없다. PvP 유저들도 인던템이나 제작템에 어비스 패널티 셋옵을 넣어 달라고 수 개월째 외치지만 어비스유입을 더 막는 꼴이니 이젠 기대도 안한다. 지금은 어비스 보스때문에 3중투자를 해야하는 지경이다. 부담이 증폭된다. 11. 종족 이해도 글섭은 3렙이 최대라며? 펫 일일던전 없을때 시공시간 맞춰 넘어가서 펫작하던 걸 일던으로 바꿔준건 잘한일이다. 나처럼 9클래스를 키우는 유저는 3슬롯 가지고 턱없이 부족하다. 1슬롯 강타,피내셋, 2슬롯 명중,무피증 3슬롯 전피증, 강타 언제 내줄꺼야. 결정도 너무너무 부족하다. 자물쇠 추가당 결정 추가 그러나!!! 결정을 모으는건 쉽지 않다. 이상태로면 섭종 이후로 1년은 지나야 졸업할 듯 하다.. 최근엔 결정 없애던가 추가 키나로 돌릴 수 있게 해달라는 아우성이 아닌 팩트를 외치고 있다. 12. 시너지 누군가는 시너지 다 없애 파티구성 피로도 엄청나다!!! 누군가는 시너지 없는 딜러가 같이 가주면 감사합니다 해야지!!! 게임 초반 살성을 제외한 모든 클레스가 시너지를 갖고있었다. 우리도 살성처럼 시너지 없애고 개인딜 올려주라 인지? 어비스에서 원거리 시너지 러닝크루들이 인디언밥 치고 밟아 죽인것인지? 무슨 이유때문에 정확이 딜러들의 시너지를 없애는 패치를 한 것인지 잘 모르겠다. 수검호치? 검수호치? 말 엄청!!!! 많다. 900+ 검성본캐로 키우는 유저인데 개인적으로 시너지 없애줬으면 좋겠다. 개인적으로!!! 내 개인적인 생각이다. 9클래스 다 키우고 무스펠 본캐 포함 9클레스 키우는데 그냥 없애줬으면 한다. 딜 포지션 배럭들 오드 녹일때 눈치보게된다. 시너지 캐릭위주로만 키운 지인이 있는데, 시너지도 없는 궁거지 새퀴란 얘기를 듣고 흠칫했다. 13. 인질극 마석, 영석, 훈장, 증폭석 등등 좋은 보상을 인질로 참여를 유도하고 있다. 우리가 이런저런 컨텐츠를 새로 만들었어요 많은참여 부탁드립니다. 참여, 승리, 패배 보상으로 너무나도 좋은 아이템을 미끼로 인질극을 벌이고있다. 물론, 게임사입장에선 이런저런 요소를 생각하며 디자인하고 힘들게 만들었으니 이해는 간다. 막상 뚜껑 까보니 어뷰징이니 렉이 너무 심하다. 누가누가 빨리 찾나? 근붕이들은 렉걸린 상태에서 무기든 원숭이 마냥 휘적휘적 하며 원거리들을 위한 컨텐츠니 개인적으로 보상은 공산화를 하는게 맞다고 본다. 누군 몇개를 먹니, 누군 몇킬을 했니 지겹다. 게임사도 힘들긴 하겠다. 14. 시간표와 숙제 카이라, 아그로는 몇시, 나흐마, 아티쟁, 균열, 쟁탈전 무슨요일 몇시 게임을 하는게 아니라 숙제를 한다? 어떻게 상황에 다 맞추냐 하고 싶을때 시간있을때 참여하면 되지 RPG는 시간 많고 돈 많은 넘이 유리한 게임이다. 다 맞는 말이다. 하지만 참여를 안하기엔 보상이 너무 좋은걸.... 난 야간 근무를 할 수 밖에 없는 야간 근무자다. 아직도 4월 8일 아티쟁이 저녁으로 바뀐날을 잊지 못한다. 직장인들이 아티쟁 참여를 못해요. 참여 할 수 있게 시간 바꿔주세요 지금 아티쟁 저녁 고정이다. 균열지대 저녁, 쟁탈전 저녁, 아티쟁 이후 필보 저녁 나흐마 저녁. 야간에 오후에 퇴근하고 유저가 가장 많은 시간이라 이해합니다. 야간에 참여하고 싶어도 못하는 사람을 위한 장치를 마련해줬으면. 이기적인 생각으로 받아 드릴 수 밖에 없겠지만, PvP하려고 아이온2 하는데 반쪽만 하는 느낌이랄까.. 이번에 쟁탈전 시즌미션도 훈장 많아서 너무 허탈하다. 15. 파티 시스템 투력 몇 이상! 그보다 낮은 시너지클레스가 지원하며, 수검호치, 랏호 등 골치 아프다며 미터기 딜딸 치고 비교하면서 너프해라! 버프해라! 탱이 딜러보다 더 높은게 맞냐? 하느니 아주 극단적이며 개인적인 생각으론 파티 싹다 없앴으면 좋겠다. 새싹없이 키운 캐릭터는 하위 던전 가서 파밍해야 하는데 응우옌이나, 장웨이 따거랑 손잡고 가야되는 거 알아? 운나쁘게(?) 한국인인거 들키면 강퇴당함 하위던전은 솔플 던전으로 바꿔야할 때가 된게 아닐까....? 수검호치 파티구성 피로도도 없애고 어비스에서 파티맺고 인디언밥 치며 어포쩔도 안되고 성역에서만 포스 짜면 되잖아 던전에서 거울도 혼자깨고, 발판도 혼자 밟아서 문열리고. 버스도 막고 파티를 없애면 안되는 이유는 생각이 안나서 댓글로 적어주면 좋겠음. 16. 완자 가치가 높은 아이템을 갖춘 유저들 시원하게 싸대기 날림 라이트 유저는 어떻게 따라가란 거냐.. P2W 맞네 하면서 완자탕 계속 끓여댐 100만의 가치의 아이템이 패치 몇번으로 50만 20만 훅훅떨어짐 완전히 나쁜건 또 아닌게 다같이 쌔져서 다같이 패서 다같이 빨리 끝내니 좋긴함 펫 이해도 개 빡셌음 펫 결정 일일던전을 내준건 좋았지만 잠 참아가며, 졸음껌 씹으면서 펫작하던 난 뭐가 되는거지 어느정도의 높은 피로도와 완자가 필요했지만 무분별하게 남발한게 오히려 독이 된게 아닐까 17. 운 게임사의 입장에선 가챠 시스템이 필수 요소지만 유저입장에선 하나의 큰 나생문임. 조율도 운!, 강화도 운!, 돌파도 운!, 제작도 운!, 누군 성역에서 누군 무기먹고 누군 쓰레기만 몇주째 운! 종족 이해도작도 운!, 아르카나 레벨업도 운!, 계승도 운이였지, 마영석작도 운! 운이란 요소로 스펙업을 할 수 있는게 적당히 넣어야지 남들 암룡악세 5~7 트라이 해서 5부위 만들동안, 9번 트라이해서 5부위 겨우 맞췄다. 이때 접었어야 했다. 너무 멀리 돌아왔다. 운빨 요소 적당히 좀 해야지 다 떨어져 나간다. 영웅장비 득 하면서, 다음 장비 업글하고 누군 천장을 몇번씩 찍는데 못먹고 또 운! 18. 오드에너지 18좀 없애 원정 초월 성역에서 던전을 클리어한 이후 큐브를 이 오드에너지로 열 수 있다. 원정만 나오면 원정만 돌아서 오드에너지를 쓰면 된다. 초월도 같이 나와서 분배를 잘해야한다. 파밍이 잘되서 졸업하면 좋겠지만.... 주구장창 돌다가 오드 계산안하고 성역에서 정작 못깠던 비응신이 나다. 초월에선 보상적고 오드에너지 소비를 줄여주던지, 아니다 걍 없애 제발 19. 반복 시간표에 맞춰서 일일이 반복하며, 원정도 반복, 초월도 반복.... 파밍도 반복.. 누칼협이라면 할 말 없음 원정초월 > 재료파밍 > 제작 > 강화 > 조율 > 키나없네 > 원정초월 반복 오드없어 파밍으로 시작했지만 오늘도 이거 해야 하네 하면서 반복 내절캔 > 애내캔 > 내절캔 반복 20. 운영 디자인팀 나가있어 D지기 싫으면 UI 디자인팀 넌 왜 나가 이씨 맵 디자인 끝내주게 잘했음. 이 맵을 사명할때나 히든큐브 찾아 돌아다닐때 볼때마다 감탄임 그 외적인 운영은 진짜 많은 유저들을 이탈하게 만든 원인이 아닐까 생각이 듦 패치 한번에 주력스킬 너프or버프 > 한주는 지옥 다음주는 천국 손바닥 뒤집듯 휙휙! 패치 대응속도. 이거 많은 유저가 한꺼번에 불편하다고 바꿔달라고 해도 바로바로 변화가 없음. 키나 복사 버그나 졸업템 복사버그 터졌다고 생각해봐 차 돌리고 바로 튀어오지... 몇번을 고쳐줘 이상해요 버그있어요 해도 대응속도 차이 심함.. 최소!! 일주일은 기다려야함 운영진에 대한 불신에 질려서 접는 경우도 무시 못한다고 할 수 있을거 같음.
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