아이온2 인벤 자유게시판에서 최근 72시간 동안 작성된 게시글과 댓글을 수집해
주요 화제, 게시판 분위기, 문제행동과 발전적 기여 사례를 Ai로 분석했습니다.

분석 대상: https://www.inven.co.kr/board/aion2/6388





■ 분석 범위

- 기간: 2026년 9월 4일 11:23 ~ 9월 7일 11:23
- 게시글: 1,172개
- 댓글·대댓글: 7,201개
- 전체 텍스트: 8,373개
- 참여 닉네임: 1,212개
- 이미지·움짤·영상·첨부파일: 제외

글과 댓글 모두 위 72시간 안에 작성된 것만 포함했습니다.
삭제되거나 비공개인 내용은 확인할 수 없으며,
수집 종료 이후의 수정 내용과 새 댓글은 반영되지 않았습니다.



■ 가장 많이 언급된 주제



1. 직업 밸런스·시너지: 게시글 314개 / 댓글 577개
2. 운영·패치·소통: 게시글 208개 / 댓글 242개
3. 던전·레이드: 게시글 194개 / 댓글 362개
4. PVP·쟁 콘텐츠: 게시글 137개 / 댓글 161개
5. 성장·경제 시스템: 게시글 93개 / 댓글 194개
6. 타 게임 비교·갈등: 게시글 81개 / 댓글 324개

직업별 파티 취업과 시너지, 패치 방향과 운영 소통,
던전 난도와 파티 구성, 쟁 콘텐츠 보상,
성장 비용 문제가 반복적으로 언급됐습니다.

타 게임 비교는 글보다 댓글 비중이 높았고
이용자 사이의 감정싸움으로 번지는 사례가 많았습니다.

※ 한 글에 여러 주제가 포함될 수 있어 주제별 수치를 더한 값은 전체 글 수보다 많습니다.



■ 게시판 분위기



- 욕설·공격 표현 감지: 1,629개
- 특정 이용자 공격, 집단 비하, 반복 모욕 등 고위험 표식: 226개
- 개선안, 공략, 정보 공유, 근거 제시 등 발전적 요소 감지: 2,689개
- 내용이 구체적인 상위 발전 표식: 119개

욕설·공격 표현에는 게임이나 시스템을 향한 감탄형 욕설도 포함됩니다.
자동 탐지 결과만으로 이용자를 선정하지 않고
후보자의 원문 문맥과 반복성을 다시 확인했습니다.

아래 결과는 이용자 개인 전체가 아니라 최근 72시간 동안 공개된 게시행동만을 평가한 것입니다.







■ 문제행동 관찰 후보 TOP 10

금  Fm**  93점
은  Gu**  90점
동  소빈*  86점
4위  시이**  82점
5위  음유*  79점
6위  밤의대**  76점
7위  네오**  73점
8위  무과금**  70점
9위  라즈베리**  67점
10위  민병관1**  64점

최종 검토점수는 100점 만점입니다.
- 직접 대상성 25점
- 표현 강도 25점
- 반복성 20점
- 서로 다른 문맥에서의 재발 15점
- 분쟁 확대·집단 비하 성향 15점

자동 점수는 후보 탐색에만 사용했습니다.
공개 점수와 순위는 원문을 다시 읽고 재채점한 결과입니다.





■ 발전적인 이용자 TOP 10

금  돌아**  94점
은  비틀비틀**  91점
동  백*  88점
4위  에*  85점
5위  슈*  82점
6위  키도룬**  79점
7위  카칸y**  76점
8위  환생해버**  73점
9위  아리쨩뽀**  70점
10위  쫄리**  67점

최종 검토점수는 100점 만점입니다.
- 원인 설명의 구체성 25점
- 실행 가능한 대안 25점
- 근거의 충실도 20점
- 다른 이용자에게 주는 정보성 15점
- 여러 글에서의 지속적인 기여 15점

단순히 게임을 칭찬한 사람을 선정한 것이 아닙니다.
비판적인 내용이라도 원인을 설명하고 실행 가능한 대안이나
유용한 정보를 제시했다면 발전적인 기여로 평가했습니다.

선정됐다고 해서 해당 이용자의 모든 표현이 적절했다는 의미는 아닙니다.



■ 게시판에서 반복적으로 나온 개선 방향

1. 수검호치 중심으로 굳어진 파티 구조와 직업별 취업 격차를 줄여달라.
2. 탱커·딜러·버퍼·힐러의 역할을 명확하게 재설계해달라.
3. 저녁 시간에 몰린 쟁·훈장 콘텐츠에 대체 참여 경로를 만들어달라.
4. 개인 보상이 단체 목표보다 중요한 쟁 콘텐츠의 보상 구조를 손봐달라.
5. 피증·조율·영마석·계승 등 복잡한 성장 구조와 비용을 정리해달라.
6. 라이브 방송을 결정사항 통보가 아니라 의견 확인과 피드백의 자리로 바꿔달라.
7. 외부 지표나 타 게임 비교가 이용자 비하로 번지지 않도록 서로 선을 지키자.



■ 마무리

이번 결과는 최근 72시간의 공개 게시행동만 본 단기 분석입니다.
장기적인 이용자 성향이나 게임 전체 여론을 대표하지 않습니다.

8천 개가 넘는 글과 댓글을 함께 놓고 보면
단순한 상향·하향 요구를 넘어 파티 구조, 역할 설계, 콘텐츠 시간,
보상 방식, 성장 비용과 운영 소통이 서로 연결돼 있다는 점이 크게 드러났습니다.



여러분은 현재 아이온2에서 가장 먼저 바뀌어야 할 한 가지가 무엇이라고 생각하시나요?

※ 단순 Ai가 분석한 글입니다. 실질적인 내용과 다를수 있습니다.
※ 점수는 최근 72시간의 공개 게시행동을 위 기준으로 평가한 내부 분석값입니다.
※ 원문이 수정·삭제되거나 새 댓글이 작성되면 결과가 달라질 수 있습니다.