스킬구성, 수치, 능력치를 최대한 복잡하고 종류가 많게 내놓고 밸런스는 못잡하며 새로운 직업, 아이템, 스탯은 계속
추가. 특정 직업 고의적으로 오벨 유지. 같은 기능을 하는 템을 의미없이 수개 수십개를 만들기.