PVE 관련 이야기는 님들 인벤에서 싸울시간에
배럭을 돌리든 현질을 하든 스펙 더 올리면 편하게 다닐 수 있음

지금은 PVE보다 PVP가 더 심각하지않나?

아티쟁 포함해서 어비스보스 쟁탈전 등 대부분의 PVP 컨텐츠들이 다 떼쟁컨텐츤데

비등한 서버 매칭되면 클래스별 보상인거 감안해도
원거리는 뭐든간에 비교적 안정적으로 때릴 수 있어서 스펙따라 보상을 차등지급 받을 수 있지만,
근딜은 어비스 보스든 뭐든 붙어서 좀 패볼라하면 마매킨 원거리들 평타나 스킬처맞고 뒤져서 스펙에 따라 보상 받는게 불가능함

진친위무기까지 나왔고, 백금도 퍼주는 지금
훈장도 훈장이지만 어포가 사실상 제일 중요한데,
시공에서 원거리/근거리가 먹는 어포량도 상당히 많이 차이남

보상 ㅈ도 맛없는 투기장 컨텐츠만 근접 놀이터로 던져줘놓고 떼쟁 컨텐츠만 내는데, 이거 심각한거 아닌가?

떼쟁 컨텐츠에서 원거리가 유리하면, 근거리도 이점 발휘할 수 있는 소규모 PVP 컨텐츠를 균형있게 내주는게 맞지 않나?

아2가 PVE PVP 병행해서 가는 게임인데
왜 이 인벤 자게는 PVE만 하루종일 외치는지 이해가 안되네
지금 성역 4도 숙련도 쌓으면
그냥 15분 딸깍 하면 끝나는 컨텐츤데
뭐 그리 PVE 밸런스 얘기할게 많은지

지금 PVP가 심각하게 원딜컵으로 기울어져있는게 쟁점이 되어야하지않나