템포 늦춰라.

성역 출시는 최소 반년이어야 한다. 

이 템포 유지할거면 템을 안바꿔도 되게끔 설계를 해라.


1. 각 티어별 원정, 초월 4개의 던전 모두 통합해서 일주일마다 1개씩 로테이션 돌리는건 어떨까 싶다.
  - 가고 싶어도 오래된 던전은 방이 별로 없다.
  - 보상도 통합하자.

2. 성역 6개월마다 출시로 바꾸고 한명이 못하면 전멸하는 기믹은 최대한 줄이자.
  - 템포가 빠르니 첫주차부터 클리어 못하면 도태된다는 생각에 꼬접이 많다 생각함.
  - 전멸 기믹도 있으면 재밌긴 하나 최소한으로 줄이고 기믹 수행을 못한 인원만 죽게 설계하자.
    그래야 꺼드럭충들도 캐리하는 맛에 게임을 한다.

3. 개백수 1케릭 할거없다충을 위한 시련레이드 개편을 하자.
  - 단계별로 코인 지급하는 현재의 시스템 좋은 것 같다.
  - 단계별로 난이도 구분을 확실히 하자.(어렵게)
  - 보상은 지금과 같이 편의성 위주로 하되 명예로울 수 있는 부분도 필요하다고 봄.
  - 3개월에 한번씩 바꾸면 될듯?

4. 재밌는 협동 수평컨텐츠를 빨리 내라.
  - 아줌마, 아저씨들 레이드만 하다 지쳤다. 힐링 할 수 있는 뭔가를 내놔라 빨리.
  - 게임속에 사람들을 가둬두라고. 

5. 클래스별 스킬 특색을 창의적으로 바꾸자.
  - 그래야 1케릭충 할거없다충도 부케를 키운다.
  - 부케를 새로 키우는거에 대한 접근성을 완화를 하자 (날개통합, 데바니온통합, 업적통합 등등)
  - 게임속에 사람들을 가둬두라고.