1- 축척된 재화를 다시 소모시키기 위함
2- 신규 복귀 유저와의 격차 완화

이거 두가지 말고 있음?

근데 첫번째는 어차피 단기적인거고 장기적으로 보면 또 똑같아짐 그럼 그럴때마다 리셋할거임?

두번째는 어차피 신규나 복귀유저가 없잖아?
있더라도 다 폐사하고 잔존률이 1%나 될까말까인데
그럼 왜 리셋을 해야함?

리셋하면
기존 선발대 유저들의 박탈감으로 이탈 가능성만 있고
쌀숭이들만 축제겠지 어차피 신규 복귀는 거의 0에 수렴함

지금은 리셋이나 완자가 필요한게 아니라
완화가 필요한 시기고 게임 시스템을 바꿔야 할 시기임
이게임 뉴비는 펫작 아르카나 이런거에서 99% 폐사 했다고 본다

게임내 보스는 강타저항이 30~40%인데
뉴비는 강타가 몇일까? 패시브 액티브 아르카나 했을까?
나같아도 게임 잘하고 못하고를 떠나서 딜안나오는 뉴비 안대려감
그럼 그냥 다 폐사 하는거지

기존 유저도 비탄 파티 안되서 1시간동안 모집창만 보고 있다가 현타와서 접는데
뉴비가 무수한 파티거절을 이겨내면서 참고 할거라고 생각함?

리셋 하자는 새끼는 99% 쌀숭이고
뉴비 배척되는 시스템을 완화 시키는게 첫번째 과제임

신규나 복귀 유저가 있어야 게임에 활기가 돌고 경제가 순환되는건데 이게 0에 가깝게 안되고 있으니 망할수밖에 없음