글섭 방향을 보면 알수있음.
백금도 최근에 공짜로 풀기시작하면서 이제 200개씩은 누구나 갖고있는 수준이 됬거든? 즉 누구나 쉽게 접근해서 즐길수있도록 제공하겠다라는 기조인데 완자를 하든 안하든 시간이 지날수록 다 친위를 입게되는건 기정사실임. 하지만, 친위 가능해도 pvp싫어하는사람은 어차피 안함. 밸런스가 병신인걸 아니까 단체전 날먹 아니면 굳이? 싶은거임. 불쾌감만 느낄바엔 안하겠다 마인드.

문제는 마매야. 완자됬다치자. 장비세팅값은 서로 비슷한데 결국 마매여부에 따라 승패가 갈려. 그럼 그때가서 언급되겠지? 근데 늦었어. 망했으니까. 결국 돌고돌아서 마매때문에 시발점이 되는거임.
템은 완자를 허든 안하든 데이터 쪼가리고 소유는 엔씨거라서 아무 문제없는데 마매는 겜을 파멸시킬정도의 악의근원임.
모든 기준이 마매가 되니깐. 고인물 그들만의 리그가 펼쳐지고
썩기시작하면 뉴비는 주변에 아무도없음.