자유 게시판
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2026-02-03 15:18
조회: 2,843
추천: 17
진짜 밸런스 맞추는 게 이게 어려움???? 석학들 맞음????현재 유저들이 가장 많은 불만을 갖고 있는 것 중 하나인 캐릭 간 밸런스에 대해 말해보면 난 이게 진짜 이해가 안 되는 게 NC 아이온2 부서 이 새끼들은 뭔 개 ㅈ고집인가 싶음.
아이온2 하는 유저들 대부분이 RPG 장르를 좋아해서 지금까지 하고있는 거 아님? 애초에 RPG 성향과 안 맞는 사람들은 찍먹하고 이미 접거나 시작도 안 함. AOS나 FPS 하지. MMORPG의 근본이 뭐임? 다중 접속, 협동 플레이 아님? 그냥 쉽게 말해서 클래스 간 협동으로 컨텐츠 클리어하는 게 RPG고 그게 좋아서 하는 사람들인데 애초에 아이온2에 클래스의 개념이 있음? 그냥 다 딜러지 그냥 무기만 다른거 낀 딜러들이 모여서 더 쎈 딜러 데리고 딜찍누로 누가 더 빨리 깨나 게임 아님? 이게 아이온2가 홍보하고 지향하는 게임 방향성임? 이러니까 지금 꼬라지가 결국에는 1. 유저들은 컨텐츠 클리어를 위해 딜 잘 나오는 딜러들이랑 서로 팟 짬. (탱/힐 이딴 거 없어도 됨) 2. 상대적으로 해당 클래스보다 약한 유저들 취업 안 되서 불만과 원성이 높아짐. (시발 당연하지) 3. 우리도 좀 버프 해달라. 근데 이새끼들은 이걸 1차원적으로 그냥 매주 스탯 조정 스킬 조정 해가면서 이번주는 얘 좀 쎄게 만들고 테스트 해보니까 얘가 좀 상대적으로 약하네? 이번주에는 얘 좀 쎄게 조정 (유저 반발) 아 미안 미안;; 너네도 올려줄게;; 이게 시-이발 맞음?????? 진짜로?? 이렇게 해결하고 있는게 맞음 지금???? 공부 ㅈㄴ 잘해서 입사한 새끼들이 하고있는 꼬라지가 이거임??? 내가 서두에 개 ㅈ고집이라고 말한게 이거임 뭐 방송에서 우리는 탱/힐 개념이 없다 이지랄 했다는데 애 초 에 RPG 게임을 하는 이 유 가. 그 거 라 고. 탱/딜/힐의 명확한 역할수행으로 거기서 오는 도파민이 게임을 하는 이유라고. 딜러는 인풋 대비 아웃풋 (딜 상승)이 확실하고 본인의 딜링으로 던전의 클리어 속도가 빨라질 때 힐러는 파티원들 피 출렁이는 거 손가락 ㅈㄴ 아프게 힐 돌려가면서 디버프 해제하고 부활 시키고 하면서 클리어 할 때 탱커는 선봉에 서서 탱킹하고 파티원들을 지킨다는 생각으로 최대한 안정적인 파티가 될 수 있도록 댐감기 돌리고 생존기 돌리고 하면서 버티고 클리어할 때 그냥 ㅅㅂ 이게 알피지 아님? 각자 아 나 ㅈㄴ 멋있어 뽕에 취하고 게임 ㅈㄴ 재밌고 그거 아니냐고 다들 훨씬 나았다고 인정하는 아이온, 그리고 RPG 하면 떠오르는 WOW 다 클래스별 역할이 확실했음. 치유들 징징 거린다는 거? 애초에 힐러 없으면 클리어 못 하게 해놨으면 됨. 탱들? 대미지 감소 시키고 탱킹 포커스하고 레이드/던전 다 탱 없으면 엄두도 안 나게 하면 됨. 뭐 우리 게임은 그런 거 없다? ㅈㄹ마라 그건 차별화 된 혁신이 아니고 그냥 ㅈ도 모르고 중2병 걸린 애새끼가 나대듯이 방향을 잘못 잡은 거다. 이거 그냥 RPG의 근본으로 안 돌려 놓으면 내 생각엔 망하는 건 시간 문제임. 언리얼5 그래픽 하나로 명줄 잡고 있는 거 지금 누구나 알고 있음. 이게 룩딸 ㅈ목 겜도 아니고 그걸로 언제까지 갈 것 같냐.
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