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2026-07-30 06:40
조회: 648
추천: 16
수호성 스킬개선 6차1. 고결의 갑주
- 프리셋 사용을 고려, 토글화 추진. 제한요소 있을시 쿨타임 조정등 다른 방안 필요함 2. 전장의 깃발 - 치명타시 쿨감 특화 - 씹같은 치명타150 삭제하고 강타추가 3. 징벌 - 사용모션 개선(스킬 시전시간 말고 시전 후 모션이 나가는 시간이 길음) - 사거리증가 및 특화개선(pvp한정 사용감 개선) * 이동가능 기본으로 넣고 추가 특화가 필요함 - 집행자 효과 개선. 명중-> 치명타로 조정하고 단죄의 가호 스킬렙당 치명타 증가를 명중 증가로 조정 - 원/근거리에 따라 딜량 차별화(다리우스q) - 차징중 상태이상 면역 기대효과 : 소폭의 dps상승과 풀차징이 유의미하게 변경하여 pve,pvp 모두 사용감 개선.(현재 전체클래스 차징기중 가장 사용도, 중요도가 떨어짐) 단죄의 가호에 명중을 넣음으로써 pvp시 상시 명중보정효과+선택적 스킬이 가능) 심지어 수호만 5m짜리 논타켓 근거리 차징기 * 이번 패치를 유지할거면 pvp고려, 이동 가능 스킬을 기본으로 넣어줘야함. 사거리 5m짜리 3단 차징기를 pvp에서 어떻게 유의미하게 쓰라는건지 도저히 이해 불가(심지어 pvp계수도 좆창내놔서 딜도 쓰레기임) 특히, 계속된 스킬모션(심판, 타직업) 개선으로 징벌의 스킬모션은 심각한 수준임. 4. 방패강타 - 사용모션 개선(이거로 pvp에서 스턴 적중한 날은 매번 로또 구매함) - 정신력 사용 삭제 특화개선 --> 스턴률20% * 살성은 비슷한 스킬 특화 정신력 소모 삭제를 얼마 되지 않아 개선해줬는데 이 씨발같은 특화 언제 바꿔주는지 지켜봐야함 기대효과(?) : pvp시 수호성의 심판딜 계수가 부족한 만큼 다양한 스턴으로 pvp에서 활약해야함. 특히, 검성 호법의 해당위치 스킬 충적률은 80%, 100%로 인지하고 있음. 이건 씨발진짜 개억까임 5. 나포 - 5번 특화 2인 대상 추가 -> 재사용시간 감소 --> 나포는 스티그마 스킬임..스.티.그.마. 버튼 누르면 1초 촤르륵 시발 장난하나 2인 대상 추가해서 매번 5~6명 땡기는것도 아니고 사용감 개선이 필요함 쿨타임이 1분이 하 6. 단죄의 가호 - 징벌에 설명완료 7. 네자칸의 방패 - 보호막 수치 체력비례 계수로 조정 기대효과 : 케릭 스펙이 올라갈수록 고정되는 보호막 수치의 효율이 따라갈수 없음. 보호막의 량이 줄더라도 계수로 성장체감을 줄 수 있어야함 8. 수호의 인장 - 개씹 쓰레기 패시브. 체력계수 반영필요 9. 파방 - 타 직업과 동일하게 심판 지속유지시간 개선 pvp는 아직도 갈 길이 멀다 검성은 여전히 돌자로 무한쿨감 무한균갑 수호 개인딜 올려줬다지만 시너지 좆창내서 검성 하위호환 여전히 노반+흡검+개인dps갭으로 이제는 파티경쟁력 마저 잃어가는중 고갑에 격앙해줘서 사용감 개선해준거? 고마워할 일인가? 칭찬할 일임? 당연한거 정상화 시켜놓은거임 추천과 댓글만이 살길
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대정고김철수