지극히 주관적인 의견이니 반박시 내말이 맞음

징벌
- 맹렬에 특화쿨감 안넣고 풀차징이 혹은 1차징이 좋다.
- 쿨감 넣고 쿨마다 풀차징이 좋다.
- 쿨감넣고 버프유지시간 기준으로 풀차징이 좋다.
- 버프만 유지되도록 1차징이 좋다.
- 버프유지시간 떠나서 심판 전속캡 안뚫린 상태에서만 풀차징이 좋다.

이런식의 의견들이많죠? 이론상 딜적인부분에서는
쿨감넣고 심판 전속캡off 구간에서만 풀차징 수동으로 쌔리박는게 제일 좋긴하겠지만 실제로 테스트해보신분들은 아실거임,
징벌 특유의 차징시간도 길고 쿨타임, 버프유지시간, 차징데미지 이 3요소의 밸런스가 기똥차게 잘맞아떨어져서 어떻게하든 dps는 다 고만고만하게 나옴 이 ㅅㅂㄹ들 이런 불쾌한 밸런스는 굉장히잘맞춤

잡소리가 길었는데 결론은 
1. 징벌은 타클래스처럼 모션리스크가 큰스킬이니 그만큼 풀차징시 데미지면에서 메리트를 확실하게 더 줘야함
2. 연속난타 비호쿨감, 맹렬에 징벌쿨감 이거 다시 되돌려놔라, 교묘하게 이 두개를 바꿈으로써 생기는 효과가 생각보다 영향이큰데 이거 의도 자체가 ㅈㄴ게 불쾌하고 괘씸함
3. 고갑 토글형으로 바꿔줘 젭알좀