• 흡혈 계열 (응징의 일격 등): '받는 치유량' 스탯의 영향을 받지 않으며, 최대 생명력 비례 고정 수치로만 회복

  • 막기가 발동되도 피흡 가능, 회피가 발동되면 피흡 불가

  • 보호의 방패 / 네자칸의 방패 해제 회복: '받는 치유량' 스탯의 영향을 받음.

  • 네자칸의 방패, 포획, 나포 쉴드 : '받는 치유량' 스탯의 영향을 받지 않음.




   PS. 머리 받는 치유량 영혼 각인은 선택사항