1. 징벌
획그으면 내케릭주변에 공격판정이아닌 대상몹주변에 광역이 즉발로 터짐. 이동가능이 굳이 없어도될듯

2. 최소캔슬시간
솔직히 체감은 몰?루

3. 심판
우클릭에 심판-방강-일격-연타로 해놓고 사용시
방강-심판3~4타-일격-심판3~4타-좌우캔살짝-방강-심판3~4타정도 나와서 여기부터 방돌이나 파방을 돌려쓰면서 현타를 지워야함
사람들이 연구중


4. 쉴드류
네자칸 20렙=60%, 1렙당 1%증가하는데 25렙찍으면 10%추가있어서 75%쉴드
수호의인장 1(+6)렙 기준 = 27%쉴드, 레벨당 1%증가
고결의갑주 20렙 = 13%회복, 레벨당 0.4%증가

5. 우클릭 5특화
온힛효과로 1모션 2효과(쿨감1초x2적용)

6. 섬멸
모션 진짜 많이 빨라짐 하지만 징벌에비해 택도없이 약한데....



내 의견 : 기존에 딜하는거보다도 더 귀찮아졌으며 쉴드류는 체감이 될정도의 상향, 이쯤되면 비호는 파티원피내10%가 아닌 막기100으로 채용해서 자연막기로 가는게 맞는거같다