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2026-08-26 10:51
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변경점 느낀점1. 징벌
획그으면 내케릭주변에 공격판정이아닌 대상몹주변에 광역이 즉발로 터짐. 이동가능이 굳이 없어도될듯 2. 최소캔슬시간 솔직히 체감은 몰?루 3. 심판 사람들이 연구중 4. 쉴드류 네자칸 20렙=60%, 1렙당 1%증가하는데 25렙찍으면 10%추가있어서 75%쉴드 수호의인장 1(+6)렙 기준 = 27%쉴드, 레벨당 1%증가 고결의갑주 20렙 = 13%회복, 레벨당 0.4%증가 5. 우클릭 5특화 온힛효과로 1모션 2효과(쿨감1초x2적용) 6. 섬멸 모션 진짜 많이 빨라짐 하지만 징벌에비해 택도없이 약한데.... 내 의견 : 기존에 딜하는거보다도 더 귀찮아졌으며 쉴드류는 체감이 될정도의 상향, 이쯤되면 비호는 파티원피내10%가 아닌 막기100으로 채용해서 자연막기로 가는게 맞는거같다
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