일단 수호랑 검성을 동일한 위치, 치유랑 호법을 동일한 위치로 두는것 조차가 1차 오류라 생각함.

호법이랑 검성, 치유랑 수호랑 묶어서 호법이랑 검성은 풍, 지켈 이런류의 스킬로 딜 버프 위주에 스킬과 스티그마를 주고 치유랑 수호에는 차단의 권능 유스티엘 권능 질풍의 질주같은 스킬을 줬어야한다고 생각함

예를들면
검성 호법중에는 검성한텐 공법을 좀 더주고
호법한텐 흡검같은 공격시 피흡같은 스킬을주고
수호는 쳐맞을시 몇중첩당 파티원에게 체력회복등 차단의 권능 질풍의 권능 고갑같은 스킬로 상시 파티원보호를 주고
치유한테는 힐과 부활등을 줬어야한다고 생각함

그리고 보스의 공격속도를 올리며 짤딜의 비중을 올리고
특정 기믹들을 중간중간 넣어서 보호하는맛과 케어하는맛 장비강화를 해야하는 생각을 가지게 해야한다고봄