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2026-08-31 02:03
조회: 309
추천: 3
60여 명의 수호성 세팅 결과, 타수의 한계치는 어디까지인가?![]() 약 60여 명의 수호성분들을 직접 세팅하면서 타수를 비교해본 결과입니다. 60명 전원 뽑을수있는 타수의 한계치는 뽑힘 아래 수치는 게임 기본 설정만으로 나오는 타수가 아닙니다. PC 최적화 + 마우스 매크로 세팅까지 완료된 상태에서 확인된 결과이며, 동일한 조건에서도 개인별 편차가 있을 수 있습니다. ※ 실제 측정값 기준 오차범위 ±5타 --- 1. CPU에 따른 타수 차이 수호성의 타수는 CPU 성능 차이에 영향을 상당히 많이 받았습니다. 인텔 I5 라인 - 심판 : 약 220타 - 응징의 일격 : 약 140타 - 연속난타 : 약 120타 I7 라인 - 심판 : 약 230타 - 응징의 일격 : 약 140타 - 연속난타 : 약 110타 I9 라인 - 심판 : 약 240타 - 응징의 일격 : 약 150타 - 연속난타 : 약 100타 AMD 라이젠 5600 라인 - 심판 : 약 220타 - 응징의 일격 : 약 140타 - 연속난타 : 약 120타 7500 라인 - 심판 : 약 230타 - 응징의 일격 : 약 140타 - 연속난타 : 약 110타 X3D 라인 (7500X3D 이상) - 심판 : 약 250타 - 응징의 일격 : 약 150타 - 연속난타 : 약 100타 결과적으로 현재까지 확인한 세팅에서는 X3D 계열에서 가장 높은 심판 타수가 확인됐습니다. --- 2. 재사용 대기시간 감소 = 심판 타수 https://m.inven.co.kr/board/aion2/6438/23974?iskin=aion2 재사용 대기시간 감소 수치가 심판 타수에 영향을 줍니다. 따라서 심판 타수를 최대한 끌어올리고 싶다면 재사용 대기시간 감소 세팅도 중요합니다. 단순히 PC 사양만 높인다고 끝나는 문제가 아닙니다. --- 3. 전투속도 = 응징의 일격 타수 응징의 일격은 전투속도의 영향을 크게 받습니다. 그리고 테스트 결과, 전투속도에는 특정 캡 구간이 존재하지 않았습니다. 전투속도가 1% 단위로 올라갈 때마다 타수가 증가하는 형태가 확인됐습니다. 따라서 응징의 일격 타수를 올리고 싶다면 전투속도 역시 최대한 확보하는 것이 중요합니다. --- 4. 인터넷 환경도 타수에 영향을 준다 인터넷 속도 역시 타수에 영향을 줄 수 있습니다. 다만 대칭형 인터넷 환경이라면 기본적인 타수는 충분히 보장되는 편이었습니다. 반대로 비대칭형 인터넷에서는 동일한 PC와 동일한 세팅이라도 타수가 안정적으로 나오지 않는 경우가 있었습니다. 특히 인터넷 환경에 따라 타수가 들쭉날쭉한 분들은 PC만 의심하지 말고 인터넷 회선 구조도 확인해보는 것을 추천합니다. --- 5. 방패강타를 사용하면 딜로스가 발생하는 이유 방패강타는 단순히 스킬 하나를 더 사용하는 개념으로 보면 안 됩니다. 방패강타 사용 과정에서 프레임 드랍이 발생하기 때문입니다. 따라서 순간적인 프레임 손실이 발생하고 전체 딜사이클에도 영향을 줄 수 있습니다. 하지만 여기서 중요한 부분이 있습니다. 방패강타는 심판을 활성화시키는 스킬이기 때문에, «방패강타를 사용해서 발생하는 프레임 손실보다 방패강타를 사용하지 않아서 발생하는 심판 가동률 감소가 더 큰 딜로스가 될 수 있습니다.» 즉, 무조건 방패강타를 빼는 것이 정답은 아닙니다. --- 6. 손컨으로 가능한 스킬은 사실상 포획 + 방돌 현재 수호성 딜사이클을 기준으로 보면, 손으로 직접 컨트롤할 수 있는 스킬은 포획과 방돌 정도입니다. 그 외 주요 스킬들은 최대한 마우스 매크로에 넣어 자동으로 연계시키는 것이 타수 측면에서 유리합니다. 특히 타수를 최대치까지 끌어올리는 것을 목표로 한다면 단순히 스킬을 잘 누르는 것만으로는 한계가 있습니다. --- 결론 현재까지 약 60여 명의 수호성 세팅을 직접 비교한 결과를 정리하면, 심판 → CPU + 재사용 대기시간 감소의 영향이 큼 응징의 일격 → 전투속도의 영향이 큼 연속난타 → PC 및 입력 환경에 따라 타수 편차가 발생 인터넷 → 대칭형 회선이면 안정적인 타수 확보에 유리 → 비대칭형은 동일 세팅에서도 타수 보장이 어려움 방패강타 → 프레임 드랍을 유발하지만 심판 활성화 때문에 무조건 제외할 수도 없음 입력 방식 → 최대 타수를 목표로 한다면 매크로 세팅이 사실상 필수 그리고 가장 중요한 부분은, "내 캐릭터가 왜 다른 사람보다 타수가 낮지?" 라고 생각된다면 단순히 스펙만 비교할 것이 아니라 CPU → 게임 최적화 → 매크로 입력 → 전투속도 → 재사용 대기시간 감소 → 인터넷 회선 순서로 하나씩 확인해보는 것이 좋습니다. 현재 확인된 최고권 기준으로는 심판 250타 / 응징의 일격 150타 / 연속난타 100타 정도까지 확인됐습니다. ※ 위 수치는 약 60여 명의 실제 세팅 및 테스트를 기반으로 정리한 경험값이며, 패치·PC 환경·인터넷 환경·세팅에 따라 달라질 수 있습니다. 다들 스트레스 그만받으시고 그냥 아래글 읽어보신뒤 건의나 넣읍시다. https://m.inven.co.kr/board/aion2/6438/24460?iskin=aion2
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