위에는 검수호치같은 시너지끼리가고 

아래는 궁마치 이러고 꾕가리 치면서 버프 받아가고 

정령패치한것들 보면 죄다 버그나 오류수정 

타 클래스 대비 반토막나나 버프 정상화 등으로 

(이번에도 정령뺴고 모든 클래스가 다 가지고 있는 우클 이동가능처럼) 버프해주는척 

마지막 라방땐 불축 데미지 50퍼 상향 이걸 

떡하기 누가보면 진짜 50퍼 데미지 상승한것마냥 광고 

그냥 50퍼 확률로 5000데미지 에서 50퍼 데미지 상승 그것도 이게 25스티옵션임 




땅정도 그래 30퍼 확률로 3초 도발 너프 아티쟁 다인전쟁 다 거르고 1대1 최적화로  

세팅해둔걸 유저들 언플로 너프 

정령 신규 던전 나올때마다 2~3일 반짝 유저가 적응하기 몇일동안 

정령 1황이니 머니 올려치기하고  

땅정이나 이번에 너프한 공지만 봐도  보이자나 그냥 다른 인구수 많은 클래스가 

좀만 띠꺼워하면 바로 너프 pve pvp 다 깔개로 쓰는 방향이야 




800k 이상 형들은 그냥 지금부터라도 키나랑 옷장 모아서 

궁성을 하든 음유나 사격성 나올떄까지 모아서 그떄 취향것 가는게 날 것 같아 

정령은 고점이 아예없어 스킬구성이 그래 타클들 패시브에

치명타,치명타피해. 엑티브에 치명타 시 스킬쿨 초기화 같은 구성으로

고점을 찍을 수 잇는 스킬 구성이지만 정령은 딜버프 스킬만 봐도

불축같은 스킬도 명중.치명100 오를 때

다른 클래스 딜버프는 치피 무피 같이 퍼센트로 딜을 올려줌

고점이라는게 아예없어




마도 궁성은 모바일,외국인,스킬 대충쓰는 아저씨들이 

저점에서 50씩 쳐주고 정상인들이 150침 

정령은 모바일도 외국인도 잘치는 사람도 100침 

공방에서야 정령이 마궁이랑 비벼지지 

레기온이나 좀치는 지인들하고 비교하면 

800k이상은 데미지 30퍼이상 

900k 이상은 데미지가 50퍼 이상 차이남

다른 게임 같은경우는 데미지 차이나도 직업마다 특색이 있어서

신경 안쓰는데 이게임은 마매 딸깍에 특색이라고는 차이가 전혀 없는

스킬 이팩트만 다른 3개의 원딜들 이럴꺼면 디버프 시너지라도 주던해야되는데




일주일에 3~4시간하는 라이트유저라면 정령이 원탑이 맞는데

진심본케 고투력 고점을 보는 유저라면 그냥 정령 버리고 궁성이나 신케로 

넘어갈 준비 하시는 게 좋을 것 같아

자기전에도 화나고 일하다가도 화나고 멘탈이 버티질 못해 

어짜피 인구수 때문에 타클이 머리채 잡는거 뿌리칠 인구도 없자나