마을 전속: 81.4% / 쌀줌: 91.4%로 친 것이고,

스킬이랑 매크로 순서정도만 바꿔가며 테스트 해보고 있습니다.

좀 많이 비틀린 캐릭터 빌딩의 재미라고 생각하면서...

기본 세팅은 아래 링크 확인 부탁드립니다.


우선 매크로 세팅 관련 질문 중에

'그대로 따라 했는데 안 된다'고 하시는 분들이 계십니다.

그런 분들은 그대로 따라하기 보다 캔슬의 구조를 이해하신 후 구성을 재시도 해보시는 걸 추천드립니다.

현재 내절캔은 

1. 절맹(+검기난무) -> 인게임 매크로 설정
2. 인게임 매크로 버튼(절맹)을 꾹 누르고 있는 상태(주의: 눌렀다 떼는 게 아님!)
3. 내찍을 연타

하는 방식으로 사용합니다.

매크로 없이 우선 손으로 직접 인게임 매크로 꾹 누른 상태에서 내찍 연타 해보시면 되겠습니다.

당연히 기계가 아닌 손으로 하니까 속도는 좀 느리겠지만, 일단 이렇게 손연타로 캔슬이 되도록 세팅부터가 됐는 지를 확인부터 먼저 하시는 겁니다.

제대로 캔이 되는 지 확인하는 법은 캐릭터 모션으로 구분하는 게 아니고,

퀵슬롯을 보면서 내찍-절맹-올치-격맹 순으로 스킬 전환이 이뤄지는 지를 확인하시면 됩니다.

다시 한번, 손으로 입력할 때는 속도보단 매끄럽게 내절올격이 교차 전환 되는 지를 퀵슬롯에서 확인하는 겁니다. 

그리고 나서 이제 외부 매크로(마매) 세팅을 합니다.

먼저 매크로를 입력 기능은 두 세트로 구성합니다.

1. 인게임 매크로 버튼을 꾹 누르는 기능
- 매크로 짜실 때 보면 입력 기능을 넣으면 자동으로 떼는 기능까지 자동 세팅 되는 경우가 있는데, 이때 떼는 거는 삭제하고 누르는 기능만 남겨두는 겁니다.
2. 내찍 버튼을 눌렀다 떼는 기능 + 입력 지연(딜레이)값
- 지연값은 내찍 버튼 뒤에 세트로 붙어 다니는 거라고 생각하시면 됩니다. (연타하는 거니까)

딜레이는 취향에 맞게 하시면 됩니다. (위에 타수는 0.01s = 10ms로 친 것입니다)

이렇게 작성한 매크로를 저장하시고, 테스트를 진행하시면 됩니다.

다음으로 스킬 퀵슬롯 배치입니다.

스킬 출력 순서에 따라, 또 스킬 퀵슬롯 세트 구성에 따라 타수 변동이 있을 수 있습니다.

예를 들어 파맹을 내찍과 묶어두면, 파맹을 쓰고 마매에 따라 자연히 절맹으로 파맹을 캔슬하며 칩니다.

파맹을 절단이랑 묶어두면 파맹 이후 내찍으로 캔합니다.

이에 따라 타수변동이 생길 수 있습니다. (사람마다 내찍, 올치 이외에 절맹 타수도 차이가 나는 이유)

본인이 어떤 스킬의 타수를 더 중시하느냐를 기준으로 구성하면 됩니다.

현재 위 전투분석 칠 때 짠 스킬 구성은 맨 아래부터 위로 올라가는 순서로

E키: 격노폭발 - 내려찍기
우클(인겜 매크로): 파맹 - 흡검 - 검기난무 - 절맹

으로 세팅해놨습니다.

버프의 경우 수동으로 입력하며, 버프 입력 시에는 마매를 잠깐 떼주고 버프 누릅니다.

이 외에 그래픽 세팅은 정당히 보기 좋은 선에서 쓸데없는 옵션들만 좀 낮춰둔 상태입니다.

매크로 작성에 도움이 됐으면 좋겠습니다.