모든 캐릭터들이 다쓸수있는 재감 프리셋
질풍 / 돌자 지켈 / 축활 등등등
다적용되는데?

근데 제일피해본건 살성임.
환분 쿨초도 없고 ㅈㄴ게긴데
풍처럼 파티버프도아니고 자버프임.
환분 팔다리 짤라놓고 재감까지 없애고 풍 재감도 너프 ㅋㅋ

그냥 현자타임이 1분에 40초라는거잖아?
그럼 암습 맹포만 ㅈㄴ쓰겠네?(환분딜의 50%수준)

ㅈ같다 그냥 ㅋㅋ

그리고 재감을 건드리면 게임의 다양성이 떨어짐.

요즘 드는 생각이 다 좌우딸깍 중요스킬 한두개 누르기정도인데 인겜매+ 마매 조합으로 다되는 세상인데 ㅋㅋ

재감스왑같은 컨트롤요소를 막았다?
그냥 공산당게임임?
리니지처럼 스탯으로만 싸우는 게임 만드는 회사답다.
누가 딜 잘넣고 이런거 이제 없어 ㅋㅋ 딜각 누가잘보냐? 이런게 없다고 다 비슷해~ 그냥 스펙에따라 딜 넣을뿐이야.

저런 고점을 뽑기위한 유저들의 노력도 다 없애버리고
Pvp에서도 그럼 회피셋 만나면 명중으로 아르카나 바꾸고 날개바꾸고 템바꾸는거 안되겠네?
ㅋㅋㅋ 장난하냐?
침팔 4개만든사람 비응신만들었네? 브로치 4개는?
늘무랑 혼용해서 쓰던사람은? 하여간 왜 다 일률적으로 만들어서 게임을 단순화시키는건지 모르겠네?

저번에 할거없다고 사람들이 괭과리친걸 몰라?
왜이렇게 성장체감이 ㅈ같이 안드는 패치만하는거야?