방어 : 딜이 평준화된 만큼 기본 체력·방어 등 직업 간 체급을 10% 내외 수준으로 조정

생존력 : 최하위인 체급 10%내외 수준으로 생존력 상향

사거리 : 원거리와 근거리의 딜을 평준화했다면 사거리도 원거리 1/2수준으로 조정

재감 : 긴 핵심 스킬 재사용 시간을 조정해서 실전 운용성 개선

백어택 의존도 : 백어택 실패 시 손실을 줄이고 기본 딜 비중을 상향

포지셔닝 의존도 : 기믹과 몬스터 방향에 따른 딜 손실을 완화

파티 의존도 : 탱커·호법·치유 유무에 따른 성능 편차를 축소

버프 의존도 : 신속·환영분신 등 특정 버프 의존도를 낮추고 기본 성능을 상향

리스크 대비 보상 : 높은 리스크를 요구하는 만큼 그에 걸맞은 성능을 보장

아 우리도 물리면 녹는거 똑같으니까 존야도 주고 8초동안 무한 회피/회피상태중 백으로 빠지고 피채워주던지 

너무 들러붙어서 떄리면 실명되게 하던지

이참에 독극물 찔끔 엉덩이에 쳐묻히던거 그냥 복어독 쳐맥여서 초당 20%씩 깍게 만들어줘 


말도안되지?

ㅄ같지?

욕나오지?

니들이 살성 난도질한게 그런 요구들을 들어준거다


닥치고 파티버프 없고, 보스던 피비피던 TTK길수록 젤 쓰레기 직업이 지금 살성인데

의존도도 걍 싹없애라

딜지표 까고있네 

애초에 살성 밀어주기 팟을 만드니 살성딜이 높은거고 애초에 살성이 탱,호법 손 젤많이 타니까 딜격차가 벌어지는걸 여전히 살성 체급이 좋다고 씨부리고 있다

 

환분딜 꼴보기싫다고 아작내는거 여론잡겟다고 들어줘서 살성 개조루 만들어놨으면


위 요구사항도 내놔라

딜깍인만큼 사거리내놓고 생존력내놓고 줙긑은거 그냥 버프적용x 할테니까 기본 체급 쳐올려라