일단 아툴 마석 점수에 후피증 자체가 없음
그럼 예시 화면에 후피증 28% 에 대한 점수가 1도 안매겨 진다는 얘기
그에반해 피증 무피증 치피증은 전부다 계산에 들어감

자 그렇다면 여기서 타클래스 중에 후피증 챙기는 클래스가 있는가가 중요하겠지?
마석만 봐도 무피증 , 피증 , 치피증 선택해서 돌리지 후피증은 나와도 패스
유투버 알트만 해도 마석작할때 무피증 , 피증 , 치피증만 클릭하고 자동돌림
그렇다는건 타클래스는 후피증을 아예 챙기지 않는다는거임
실제로 부캐 검성의 경우 후피증이 아예 없음.
당연하겠지 후방피해에 대한 보너스가 없는데 후피증을 챙길이유가 없고
그것보다 효율좋은 치피증 피증 무피증을 챙기겠지
그런데 살성은 후피증까지 신경써서 챙긴다.

그러니까 아툴점수는 명중여부와 상관없이 살성이 손해보는게 맞다.
이걸 이해하기가 어려움?

뭔 패시브 점수가 어떻니 저떻니 말을 어렵게 할려고 하는지 모르겟지만
후피증에 대한 계산이 없다는 이유 하나만으로 살성은 아툴점수 최소 1만점 가까이 손해보고 있다는 얘기

아니 이걸 이렇게 설명해줘야되?

명중패시브니 공패시브니 그런 복잡한 얘기 다 필요없다니까?
그냥 후피증을 적용 안해요 아툴은!!!
개답답하네 증말