저번에 한번 글 썻던 살성입니다 현재는 살성주차하고 그냥 궁성하면서 행복 아이온 하고있는중인데
한번씩 게시판보면 아직 살성포기못하고 살릴려고 하시는분들도 있고 저도 아직 살성자체에 재미는 있다고 생각해서 여러분들이 생각하시는 현재 살성에 문제점을 알고싶습니다.

몸이 약하다 같은 부분은 제외하고 알고싶습니다 << 딜이 높은 대신 가지고가야되는 족쇄 라고 생각합니다

먼저 스킬 자체에 버그? 혹시 문제점들

1.암습 
텔포 또는 끝사거리에서 특수한경우(한번씩 생기는데 어떤 경우 인지모르겠음) 상대에게 사용할경우 쿨을도는데 데미지 및 캐릭터 이동은없는 것
2. 1번과 같은 상황으로 침투 섬광배기도 동일현상 발생
3. 회오리 베기
회피시 발동하는 회오리베기인데 이게 발동된 대상이 죽으면 안나가는 현상이있음 이게 의도된건지 버그인지모르겠음
보스 짤패턴중 (장판이나 회피 무시 패턴제외) 회피자세로 피할경우 한번씩 회오리베기 활성화가 안되는 버그 
(제가 회오리베기 기습 20  빌드를 할려다가 버리고 회오리버기 버리고 빠른베기를 채용하게된이유) 
4. 맹수의 표효 및 기습에 말도 안되는 모션 선딜과 후딜
수호성 키워보신분들을 알겠지만 수호성도후딜이 긴스킬이 있어 그걸 개선해달라는 목소리가 많습니다 살성도 그거랑 다를거없을정도에 말도안되는 선딜과 후딜 (암살자인데 궁성도 없는 후딜을 가지고있음 이럴꺼면 왜 암살자...?)

마찬가지로 맹수의 표효에 모션이 너무 쓰레기라 살성 유저분들에 문폭을 12로 낮추시고 오른쪽마우스에 심찌를 넣으시고 맹표를 빼시는 분들도 많으걸로 알고있습니다. 이거 자체가 말도안되는 구조라고생각합니다. 
맹표를 빼게되면 반 필수적으로 문폭도 12로 강제로 낮춰야됩니다. 살성 패시브인 문양에는 백피해내성 2퍼감소가 달려있기에 문폭을 던질경우 문양이 0 또는 특성찍을경우 2 로 낮아지기에 다시 3스택을 쌓을동안 딜 손해를 보는 구조입니다 원래대로라면 맹표를 채용해서 바로 5스택을 만들고 딜을해야겠지만... 말도안되는 모션으로 인해 그냥 문폭을 버리고 심찌 평캔하는게 더 좋은구조를 가지고있다는게 구조적으로 캐릭터가 잘못되어있다고 생각합니다.

5. 개발자들이 초월 9단 10단에 대한 이해도 부족
이건 비록 살성 자체 문제가아니라 검성 수호 호법도 포함되는 거라고 생각합니다. 초월 9단 10단 자체가 현재 원거리가 압도적으로 편한 상태입니다. 그런데 이상태에서 근거리들에대한 어떤 as 가없는상태로 딜 상향 평준화를 한다? 근거리에 대한 메리트가 머가 있을까 고민이됩니다. 동스펙 기준하에 보스 어글을 근거리가 가져가며 짤패턴도 근거리한테 날라오는데 기본적으로 장판 패턴들을 원거리는 비교적 넓은 공간을 확보하지만 근거리딜러들은 대부분 쉬프트로 패턴을 피해야되는 거의 반강제 패턴들을 수행해야된다는것도 불합리한데 이상태에서 원거리들이 평균딜이 낮으니까 살성만큼 올려야된다는 코멘트는... 진짜 제가 살성을 접게해준 가장 큰 한마디였습니다. 개발자들이 게임을 하지않는구나 적어도 근거리는 안키우는구나라고 확신이 드는 순간이였죠.

6. 살성 자체 딜구조에 대한 너프 
이게 난무 쿨초 3초가  살성말고 다른직업들도 다 너프 먹지않앗냐 왜 살성만 징징되냐 이러는 사람들이 있는데 이건 진짜 그사람들은 살성에대한 이해도가 0인겁니다
살성자체가 순간극딜을 뽑아내면서 dps 1등을 한다고 생각을 해준게 환영의분신 +신속의 계약을 동시에 채용하면서 순간딜을 하는 포텐이였는데
이번 패치이후로 트리니엘 스티그마 10포를 줘도 그로기이후 환영분신에 쿨이 돌아오지않으면서 붕뜨는 시간이 생겼습니다
검성같은경우  자신 강화버프 돌격자세 1분 파티원 공증 2분
궁성 바이젤 1분 
마도성 원소강화 1분 
기본적으로 타 직업들은 아직도 그로기 후 자기 버프스킬들에 쿨이돌아옵니다 하지만 살성은 이번패치이후로 딜 사이클이 돌아오지않는 너프를 먹었습니다. 이것도 모르면서 살성만너프먹은거 아닌데라고 하시는분들이 많아서 진짜 진짜 험한말이 나올려고하더군요

제가 바로 생각나는 살성에 문제들은 이정도가 있는데 또 다른 문제들이 있을까요 한번 정리해보고싶네요